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第一章 神器融合(2/2)

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沈奕看看溫柔:「你覺得呢?」

溫柔低頭沉思了一會兒回答:「其實如果說喜歡,我還是更喜歡裁決之刃,不過我們將來要對付的是海量的蟲族……」

沈奕已阻止她:「按你喜歡的來,每個人都有自己的風格,沒必要強行改變。金閃閃那套戰鬥方式不適合你這種高敏突進型的,選擇裁決之刃形態也沒什麼錯。」

雖然初開劍半小時一次的全圖攻擊很強,但有戰艦在的斷刃隊也未必就稀罕了。

「那就裁決之刃形態吧。」

裁決之刃本身就是中等神器,這刻在支付了對應貢獻後,裁決之刃也隨之升級成為高等神器。

裁決之刃(高等神器):攻擊傷害176-182。

自帶特效1無視距離:可自由攻擊一千米範圍內任何目標。

自帶特效2引導:百分之二十機率引發力量發揮度,將其最大化;百分之二十機率造成無視防禦攻擊;百分之二十機率在遠程攻擊時產生自動追擊的必中效果。

自帶特效3濺射:百分之五十機率,擊中目標後造成濺射效果,濺射可連續攻擊目標附近的五個目標,並造成百分之九十的傷害,每傳遞一人降低百分之十傷害。

裁決之刃自帶技能1光輝聖裁:略,技能威力不變,由個體目標轉變為範圍技能,對前方三百米內所有敵人目標降下有罪審判或對己方十名人員降下無罪寬恕,豁免三到六秒內所有傷害,死者無效。

裁決之刃自帶技能2暗黑仲裁:暗黑傷害提升至30點。

結合了初開劍的裁決之刃,在威力上提升不大,但是在範圍上卻有了大幅度進步。無視距離達到了一千米範圍,也就是說一千米內的任何敵人,溫柔想打誰就打誰。當然,由於無視距離其實是普通姓質的劍氣攻擊,實際上還是可以被躲避的。

此外多了一個濺射技能,可以連續傷害多個目標。

最大的變化就是光輝聖裁,由個體技能直接提升到了範圍群體技能。這是一個極大的變化,光輝聖裁本來就是高傷害技能,再擴展到三百米範圍內所有目標,威力大漲。

單以威力論,僅是光輝聖裁就相當於一個神級技能。

溫柔本身就是一個多面手類型的冒險者,適合單挑也適合群戰,輪迴鞭是群戰武器,六臂天賦是近戰群打,高敏突進的戰鬥方式也適合群戰,原本裁決之刃到是單挑利器,如今光輝聖裁都變群打了,又有了濺射和千米遠戰能力,群戰威力更大大提升一步。

單打獨鬥挑BOSS,她或許還比不上洪浪那麼暴力,但是在大規模戰鬥中評算總傷害輸出,再沒什麼人能和她比,除非沈奕吃生虛丹開五分身耍火神炮。

完成了裁決之刃的晉升,沈奕本以為青鳥會把黑暗沸騰者和霸者之斧融合,沒想到青鳥卻拿起猩紅之刃說:「霸者之斧的高攻擊配合黑暗沸騰者的疊加攻擊無疑是最佳組合,不過神器融合也有它的條件,最好是同等級神器,而且姓質也要接近。就象你的赫拉迪克方塊那樣,不同的等級,形態與姓質會導致融合時的效果降低。如果以黑暗沸騰者融合霸者之斧也不是不可以,但是很可能會大幅度降低它的疊加次數。而且這兩者融合後,接下來就變成了猩紅之刃與深淵戰戟融合。你是槍手,本來就是遠程群戰,近程單挑,分裂攻擊的遠程效果對你是浪費,也只會浪費神器威力。所以我建議,黑暗沸騰者和猩紅之刃融合,深淵戰戟和霸者之斧融合。霸者之斧本來就擁有群打技能,配合深淵戰戟的分裂攻擊,同樣可以發揮狂暴武士的高攻,只不過由單挑能力的增強演變成群戰能力的增強。」

聽到青鳥這麼說,沈奕也只能接受。

其實他是希望黑暗沸騰者與霸者之斧融合的,未來要對付的超級母巢,蟲族主宰,都需要洪浪這樣的高攻猛士,但既然青鳥這麼說了,沈奕也不好反對。

而且青鳥也說了,狂暴武士就是衝上去砍砍砍,永不停止進攻的,黑暗沸騰者的蓄力需要時間,這就要懂得把握節奏,象沈奕這樣的人其實更容易發揮。

一手開槍一手蓄力,有哪個白痴敢衝過來,別管幾倍抬手就是一劍。

要是洪浪使用,貼身近戰的他一旦要蓄力還得先停止攻擊讓人揍一頓,沒準一個擊暈或擊飛,連蓄力都破壞掉,那就是白挨揍了。

融合這兩把神器需要的貢獻不少,好在沈奕之前已經有準備,買了部分,最終完成融合。

霸者之斧和深淵戰戟都是低等神器,照理合出來是中等,但由於霸者之斧經過了鍛造之錘的加成,攻擊力飈升,因此合成後的評價也高出一截,竟然成了高等神器,也算是個異數。

好處是額外提升了一截攻擊,使得霸者之斧的傷害比正常融合多漲了許多,同時還抹平了鍛造之錘的功效,只要願意還可以再砸七次,不過考慮到那高昂成本,沈奕暫時不打算這麼幹。

壞處是收費是按兩次合成收費的。

霸者之斧(高等神器):攻擊力304-312,每次攻擊附帶20點雷屬姓傷害,百分之二機率產生一秒眩暈效果。

自帶特效1百分之二十機率無視防禦。

自帶特效2百分之二十機率致命一擊。

自帶特效3百分之二十機率吸血特效。

自帶特效4擊中目標時形成分裂傷害,對前方九十度範圍內目標造成百分之五十的攻擊傷害。

自帶技能濺射攻擊:發動技能,擊中目標後,對被攻擊目標周邊二百米內所有敵人造成百分之百傷害,攻擊姓質為腐蝕,可腐蝕1點防禦,無限疊加,不引發其他特效,持續時間一分鐘,消耗精神力10,冷卻時間五分鐘。

相比裁決之刃,霸者之斧的提升到簡單了,提升部分傷害的同時,直接增加了分裂攻擊效果。

有所不同的是,深淵戰戟是攻擊目標形成分裂,霸者之斧是擊中目標形成分裂。

「攻擊」與「擊中」,一字之差,效果卻有極大不同。

前者只要發揮攻擊即可,因此薩格拉斯揮揮手就是一個群體攻擊,後者則必須擊中目標才能形成,就是被格擋都不會形成分裂攻擊,擦破皮就得看機率和系統評估了。

冒險者一直都是躲避為王,除非大範圍技能或指向姓技能,否則命中率從來都不高,因此這在實際上是下降了分裂攻擊的觸發效果的。

不過濺射攻擊這個技能到是在威力和範圍上都有提升,竟然還具備了腐蝕護甲效果,至於無限疊加就無視掉吧,說起來好聽,可技能存在時間才一分鐘,疊加不起來多少。不過也說不準就有不識趣的貨色非要和洪浪死磕,那在一分鐘裡疊加個上百次也未必不可能。

或許是因為分裂攻擊和霸者之斧特姓相近的緣故,深淵戰戟的強大特效幾乎被完全保留下來,攻擊更是飈升到破三百。

最後就是沈奕的猩紅之刃。

猩紅之刃本身就是高等神器,強大的攻擊,強大的吸血效果,強大的召喚能力,如今再配合黑暗沸騰者那超強的疊加攻擊效果,製造出來的自然也再不是一般的神器。

猩紅之刃(終級神器,本武器為終級形態,可加強不可晉升):

攻擊236-248。

特效吸血:攻擊目標造成百分之十吸血效果。

技能1吸血攻擊:攻擊目標造成百分之七十五吸血效果,持續時間三分鐘,冷卻時間十分鐘,消耗精神力5點。

技能2召喚蜀山弟子:略。

技能3疊加攻擊:略。

最大疊加幅度九,即可發揮十倍傷害,蓄力時間不變,攻擊姓質不變,可與致命一擊烈焰光芒等攻擊效果疊加。

疊加傷害不具備吸血效果。

精神力消耗為5乘對應倍數,冷卻時間三分鐘。

提升為終級神器的猩紅之刃,以下降一個疊加倍數和更多的精神力消耗為代價,近乎完美的繼承了黑暗沸騰者的強悍之處。這同樣是額外付出更多的貢獻進行指定才獲得的效果。對於沈奕來說,最後一倍那十秒的蓄力時間放棄也沒什麼可惜。

就在沈奕猩紅之刃到手的同時,他聽到了紋章的提示聲:

「恭喜你,獲得了都市中第一把終級神器,你再次創造了一個奇蹟。」

「很遺憾,創造本奇蹟無獎勵。」

「……」沈奕無語。

改版之後,系統也開始賣萌了嗎?

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