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第六十三章 立威(2/2)

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這一拳擊出,空氣中竟帶出嗡嗡的雷鳴之音,拳上隱見雷光閃爍。

沈奕卻只是微微一笑,後退一步,身側洪浪已經一拳迎上。

他這一拳沒有巴伯薩那樣氣勢恢弘,但是看上去平淡無奇的一拳卻包含著巨大力量。

兩個人拳鋒相撞,竟然發出轟的巨大聲響。

兩個人身體同時晃了一下,腳下木板竟隨之開裂。

洪浪固然為對手的力量吃驚,巴伯薩也沒想到隨便衝出一個人來竟然能吃下自己一拳。只是在他吃驚的同時,沈奕竟然已一頭撞進了巴伯薩懷裡,右手拳狠擊巴伯薩小腹,左手吸血鬼之觸更是劃出一片迷離光暈,直刺巴伯薩的頸部要害。

不光是巴伯薩,就連其他海盜王也大吃一驚,誰會想到傑克斯派洛的手下竟然如此厲害又如此兇悍,竟然主動對一位海盜王發起進攻。

巴伯薩嗷的怪叫一聲,他雖然乍遇突襲,但畢竟是身經百戰的海上強者,反應到也極為迅速。左手鐵鉤一提,正擋住沈奕進攻的右手,同時本能的向後退卻。

他雖然看不到吸血鬼之觸,但是那犀利的破空之聲還有空氣波動帶來的詭異殺機,以他豐富的經驗立刻明白對手的不好對付。

吸血鬼之觸擦著他的脖子划過,巴伯薩甚至能感到險些被利刃割喉時的涼意。他對躲過這要命的攻擊剛剛心頭一松,沒想到沈奕一個膝撞,重重頂在了小腹上。

這一下攻擊來得固然,痛得他當即彎下腰去,沈奕左臂彎曲,未等收回,已經借著自己的衝撞之力屈臂成肘,狠狠一肘砸在了巴伯薩的腦袋上。

巴伯薩痛得狂叫出聲,與此同時,他身後的瑞蓋提也出手相助,但是沈奕一個背靠,在硬吃了瑞蓋提一拳後,一頭撞在了巴伯薩胸前,撞得他連連後退。

巴伯薩眼中露出驚駭之色,瘋狂大叫:「這是什麼打法?」

沒有見識過沈奕出手的人,一開始總是會被他連綿不斷的詭異攻擊方式吃個悶虧。

對於巴伯薩的疑問,沈奕毫無回答興趣,反手一記勾拳已經打向巴伯薩的下巴,將他打得倒跌飛退。

隨後他才收回拳勢,拍了拍衣袖道:「殺死伯尼·鮑伯的打法,你必須慶幸,看在某個人的面子上,我沒打算殺你。」

說著,他勾勾手指。

胖子很配合的把天命鸚鵡放在肩頭。

看到天命鸚鵡,巴伯薩突然明白了。

「原來你們……」他指著沈奕沒能說出來,好半天才咬牙切齒地擠出一句:「你這該死的混蛋!」

沈奕微微一笑,走到巴伯薩身邊輕聲說:「正如你知道的那樣,你我有共同的目標。如果你不想失敗的話……這頓揍你就是白挨。」

說著,他退回自己的位置。

不過這一刻,所有的海盜王都用驚懼的眼神看著沈奕。

能夠打敗一個海盜王,或許還算不上稀奇。

能夠用幾句話就讓海盜王這樣兇悍的角色認命,那可真正是稀奇多了。

這幫傢伙到底是什麼人?傑克斯派洛從哪招來的這樣兇狠的手下?每個人心中有疑問。

但是傑克斯派洛卻相當不滿,他湊到沈奕耳邊低聲罵道:「既然你不打算正式動手,為什麼要暴露實力?」

「因為他賤!」沈奕很認真的回答。

看著傑克斯派洛目瞪口呆的表情,眾人心中同時發笑。

傑克斯派洛或許以為沈奕是在敷衍他,卻不知這正是沈奕的心裡話。

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任務等級的評價只存在於主線任務。比如二戰任務,X戰警任務,沈奕他們的完美評價都是在主線任務上完成的。那些隱藏任務不影響到主線任務的評價。因為隱藏任務有自身的獎勵。假如主線任務做得不好,表現一般,隱藏任務做得很好,得了隱藏任務獎勵不說,還在主線任務上獲得完美評價,這明顯是說不過去的,也是不公平的。但某些分支任務如果和主線任務有密切關聯,則會考慮部分或全部計算在主線任務中,這個要根據實際情況判定。血腥都市有自己的判定方式,此外空間管理者的工作也和這有關。

這就是我所指的:規則不可能衡量人姓,不可能評判所有標準行為。血腥都市的規則如同法律,需要有人去靈活運用,去捍衛,去守護。至於空間管理者如何存在,他們和都市規則的關係,他們到底是什麼人,會在一部部故事中逐漸揭曉。

有一件事可以確定的就是——不必羨慕他們。他們決定不了任何人的命運,但他們可以稍加影響。

終結者任務中,藍顏之所以會取消額外獎勵,也就是因為這個原因——沈奕他們在主線任務上只完成了四分之三,最後一步追殺根本沒有發生。而之所以會這樣,是因為主線任務和隱藏任務衝突了。而兩個任務之所以會衝突,是因為毀滅掉天網基地的這個任務,原本是不可能出現在貧民區難度的。

模式調節難度,終結者任務世界在本質上屬於二難度區域,這一點只要看收割者是C級就可以理解。但是絕地生存模式降低了難度,因此可以在低難度區域出現。在這種情況下,絕地生存模式其實已經與二難度隱藏任務產生了矛盾,但是由於原本它是不會出現的,因此空間管理者沒有在意這個問題。

這就好比我國法律規定男人不能強殲女人,從法理上講,這條法律就意味著一個漏洞:男人強殲男人怎麼辦?

結果法學家們壓根就沒想到會發生這種事,於是沒有在這方面多做考慮。

結果,它就真的發生了……

沈奕的山寨行為使得都市規則自相矛盾,為避免這種情況發生,藍顏不得不調出反攻基地任務,這就使得主線任務和隱藏任務衝突,無法同時完成(你不能在同一個時間段里一邊被追殺一邊秘密潛入)。導致的後果就是主線任務被迫取消最後一步。因此沈奕只完成了四分之三的主線任務,無論如何不可能獲得完美評價。偏偏他在前三輪中又的確是表現最出色的,於是藍顏的唯一做法就只能是取消本次評價。當然,做為彌補,他委託紫砂幫沈奕學會了神聖醫療術。當然,有所失必有所得,沈奕失去了完美獎勵,卻得到了天網晶片,後者的價值其實更大,那已經不是一兩個C級獎勵能取代的了,只是需要你去慢慢發掘。

有關於血腥都市,所有的迷團,其實就象是一塊塊地圖碎片,我們在每一次任務中發現一塊碎片,然後把它粘合起來,並在最後拼成一張地圖,了解全貌。

這便是我在激情與碎片一章中,所希望向大家說明的(結果被說成水。我哭……)。

本來這段PS里的內容,是打算在沈奕回歸後慢慢揭曉的,但是我已經發現,許多事的解釋說明一旦過多,會導致精彩姓下降,所以正在發愁中,如何能讓邏輯與故事更加完美的結合。

正好有讀者在書評區里提出了這個問題。我回答了他,想想乾脆就用PS做個解答吧,也避免了在故事中占用太多字數畢竟上述內容,如果用場景故事的形式描述出來,其實用字更多。(雖然這樣可以多拿些錢,但總還是小說精彩度占第一位)。

不過這種PS手法解釋不可常用,如果可以,我還是希望能通過小說本身表現出來。(我本人是最反對在正文後面接PS的,那會影響讀者感受。尤其是那種喊票拉票什麼的。每當一篇文章看得我正舒服時,突然下面來了那麼一句。原本沉浸在故事世界中的我,一下子被作者一腳踢回了現實,感覺那叫一個糟糕……後來再不看喜歡章章拉票的作者的書了。我情願不交流,也不情願交流的目的就是索取。所以我幾乎不要票,理由就是討厭PS。我希望能儘量保持故事的完整姓,不影響讀者感受。有事就說事,沒事就別廢話。)

對了,大家如果有疑問,還是可以繼續提。我不怕吹毛求疵,只要讀者口氣好,怎樣的批評都好辦。(我討厭沒有禮貌的批評,比如上來先說這書真爛,真垃圾,真NC,作者也N,書也N什麼的,然後指出一大堆「所謂的缺點」。這種先入為主的批評帖,我通常不辯駁直接刪除,因為我認為那是惡意的。善意的批評,不會做惡意評價,只會直接說出自己的看法,指出缺點。那麼哪怕我認為不正確,也會好好的去說。)(發現我對說話口氣還是很在意的。)

因此對於善意的批評,只要我認為是正確的,我都會接受,學習,修改,提升自己。

如果我認為不是那么正確,我也不會假意奉承,虛偽承諾,而是直接說出自己的看法,並爭取求同存異。

有一些意見,可能我早有答案,我會說出。

有一些意見,可能真的是我沒想到的,我會承認,並努力做修改和彌補。

一切的,只要是善意的意見,我都歡迎並接受。

在此,謝謝大家。

哦對了,後天高潮將至。(後期有部分是在醫院看病時想到的,一激動,把臉上針灸的針給抖掉了。醫生問我,你幹嘛呢?答曰:剛想到個殺人方法。醫生昏迷……哈哈)

哦,我的病已經進入了康復階段,在此謝謝每一位祝福和擔心我的書友。估計最多再過十天就能全愈了。呵呵。

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最後補充:有讀者問,為什麼感覺加勒比海盜任務難度比貧民區的還低。其實還是那句話:模式調節難度。自由殺戮模式,都市鼓動冒險者自相殺戮,彼此不再團結,因此就需要在任務難度低一些的場景進行。若是任務本身難度極高,那就要換成和平模式,聯合作戰模式,或者其他什麼模式了。

對了,有關都市模式,我已經想了十多個。

目前有聯盟對決模式(陣營對決),有區域競賽,死亡競賽,瘋狂競賽模式,死亡模式,單人場景模式,合作進攻模式,保護模式(保護某個重要劇情人物),血腥殺戮模式(針對任務世界的殺戮),自由殺戮模式(冒險者彼此間的殺戮),死亡追獵模式(類似於絕地生存模式),角斗場模式,即時任務模式,劇情模式,各自為戰模式等等,還有一些不太成熟的沒寫出來。

如果大家還有什麼好的模式,可以寫在書評區里,我看見後覺得不錯的,就記錄下來。不光是要模式名稱,還需要模式相關內容。然後我會尋找最合適的任務世界。

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最後再補充一件事:讀者朋友不要給我發站內簡訊,因為我幾乎沒有看簡訊的習慣。幾個月才看一次,有什麼問題也都荒廢了。所以有話可以直接在書評區說,我會去看的。

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