第115章 以實力為基礎(2/2)
雖然『死亡舞步』進化成了『死亡突進』,但金軻經過研究發現,『死亡突進』技能仍然可以手動切換回原本的『死亡舞步』,只是兩者將共享冷卻時間。
共享冷卻時間的意思就是釋放了『死亡突進』技能之後,就算切換回『死亡舞步』的技能圖標,也必須等到『死亡突進』冷卻完畢,才能使用『死亡舞步』技能,反過來也是一樣。
進化後的技能果然很不一樣,說明文字都有好大一堆。
「死亡突進:身體短暫能量化向前方瞬間突進1-4米,能量化期間可穿越非能量禁制型障礙物;死亡突進結束1秒內發起的攻擊傷害提升百分之100;死亡突進結束10秒內護甲能量場消失;」
「死亡突進發動後會對終點處的目標進行標記,標記後目標身體背後能量節點出現的概率增加百分之100;如成功擊中目標身體能量節點形成超能暴擊,所有技能冷卻時間將被清零;」
「死亡突進每提升1級,突進的最遠距離增加半米;冷卻時間:100秒;能量消耗:2點;生命值消耗:百分之10每次(生命值低於百分之20則免消耗);」
「我靠!好強大的技能啊!」金軻查看了『死亡突進』的技能說明之後,不由得心中一陣狂喜。
以前的『死亡舞步』在釋放之後,能快速繞到目標身後,但這個快速仍然是『繞』,而不是『穿越』,所以還是需要一定時間的,而且最遠距離只有1.5-2米之間。死亡突進則是瞬間突進1-4米,在釋放技能的時候由手指拉扯技能圖標控制突進的實際距離,最長距離比起『死亡舞步』的距離要遠多了。
另外,瞬間穿越也比繞行節省了時間,對目標發動技能時目標根本就沒時間做出反應。
『死亡突進』結束1秒內發起的攻擊傷害提升百分之100,也比先前『死亡舞步』提升的百分之50要高了很多,先前金軻在使用白裝武器『異蟲手爪』進行攻擊的時候,『死亡舞步』疊加『死亡弧光』、再疊加『死亡之吻』,可以形成73點左右的傷害輸出。但現在『死亡突進』疊加『死亡弧光』、再疊加『死亡之吻』,卻是可以形成高達97點左右的傷害輸出!
不過這還不是最可怕的。
最可怕的,是死亡突進結束1秒內發起的攻擊會對目標進行標記,標記後目標身體背後能量節點出現的概率增加百分之100!
這意味著什麼?這意味著,只要金軻在『死亡突進』之後進行的攻擊能精準地命中能量節點的話,『死亡突進』疊加『死亡弧光』、再疊加『死亡之吻』,的傷害輸出,就不再是97點左右了,而是195點左右!
不過195點左右的傷害輸出還不是這技能最逆天的的地方。
這技能最逆天的地方,是如果『死亡突進』結束1秒內成功擊中目標身體能量節點形成超能暴擊,他所有的技能冷卻時間都將被清零!
金軻眼前已經出現了一幅無雙割草的畫面。
只要他每次都能精準地命中能量節點,就可以在一對多的時候形成無限連招,除非被對方的技能擊中、或者被控制類技能打斷,否則會一直連下去。
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