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第0542章 從今天起開始搞破壞(2/2)

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望著大屏幕上還在不斷攀升的總積分數字,前後在兩個異世界待了近十年的資深穿越者,原醫院騎士團成員,從黑死病之中「拯救」了歐洲的聖騎士李維爵爺,忍不住長長地嘆了一口氣:

由於他曾經在十四世紀的中世紀歐洲生活過多年,比較了解中世紀歐洲人的思維方式和行為模式,於是讓一眾專家們如何至寶,認為《Overlord不死者之王》裡面的那個奇幻異世界,應該跟李維曾經的生活環境比較類似,所以在推斷異界人類的可能反應之時,總是喜歡來詢問李維的意見。

但很顯然,事實並非如此簡單。即使人種看上去相仿,在奇幻異世界也不能直接套用中世紀歐洲的社會觀念和思維方式,最起碼的一點差異就是:真正的中世紀歐洲,又哪裡來的什麼魔物和冒險者?其次,在這個奇幻異世界,神官的權威也遠遠不如中世紀歐洲的教會,在很多地方甚至可以說是可有可無的存在。

於是,如此生搬硬套的結果,就是李維根據經驗給出判斷總是不太靠譜,甚至是錯誤百出。這不僅讓其他人大失所望,也讓屢屢誤判的李維深感壓力很大,不過眼下倒是讓他確定了一條無需多動腦筋的捷徑。

——何必如此小心翼翼地計算得失,預測劇情人物的可能反應呢?只要一律打爆,不就有獎勵點了?

無論文明的形式有多少差異,死亡和毀滅都是一樣的。

當然,像【要塞都市耶·蘭提爾的毀滅】這樣「只要輕輕一推,世界就改變了模樣」的刷分捷徑,接下來估計不會很多,但畢竟納薩力克大墳墓的實力足夠強悍,單挑全世界都毫無問題。只要忽悠得到位,就能利用這股強大的力量,給屏幕後面的奇幻異世界製造出足夠多的顛覆性大事件。

至於會不會因為闖禍太多,給可憐的小學生巫妖王安茲惹來什麼天大的麻煩……這個就不在考慮的範圍之內了。只要能夠拖到任務完成,大家就該拍拍屁股走人了,哪管背後洪水滔天?

反正按照《Overlord不死者之王》的原著設定,即使集合整個世界的全部力量,頂多也就是能夠把巫妖王安茲給堵在納薩力克大墳墓里出不來,企圖消滅這傢伙則是想都別想。

既然如此還有什麼可說的,大家一起來盡情地搞破壞吧!李維如此想著。

——事實上,從指揮中心的大屏幕上看(通過某隻趴在要塞都市城牆頂上的喵星人盜賊玩家的貓眼),可憐的要塞都市耶·蘭提爾,已經基本被這場亡靈天災給破壞殆盡了。

總的來說,整個城市幾乎都變成了死亡的領域。從城牆上望下去,街道之間到處都是蹣跚漫步,不時發出吼叫聲的不死生物,卻看不見半個活人的身影,甚至連野狗都找不到一條。更要命的是,由於逃亡者在出城之時打開了城門,又沒顧得上關閉,因此這些肆虐了一整夜的不死生物,現在已經不止是在城裡轉悠,而是通過敞開的城門溜達了出去,慢吞吞地追擊著人類逃亡者的腳步——很顯然,若是任憑這些不死生物在曠野上亂打亂撞,那簡直就像是放出了一群帶著致命病毒的蟑螂,要多麻煩有多麻煩。

「……這些異界的亡靈生物,破壞力還真是夠厲害的啊!才半個晚上就把一座城給屠了!話說回來,一個會如此頻繁地遭遇不死生物的魔法文明,怎麼就沒有發展出火葬的呢?反而把屍體圈在公共墓地里,天天晚上打著玩!這亡靈出沒得都已經跟自然災害一樣頻繁了!想來想去都不太應該啊!」

站在大屏幕前方的某位中央辦公廳特派員皺起眉頭,仔細打量著屏幕中洶湧的死亡之潮,如此嘀咕道,「……倘若是有錢的貴族和富豪,能夠把屍體埋在家族墓地,順便請牧師淨化也就算了,但那些窮人居然也選擇進行土葬而不是火葬,還得讓政府組織武裝力量來定期清剿因此而產生的亡靈,豈不是很奇怪嗎?無論是為了社會秩序的安定,還是節省開支,都是把死掉的窮人統統火化來得更加省錢省力吧!」

「……這個問題……我們也注意到了,並且特意打聽過其中的緣由。發現異界人並不是沒有想到這樣的對策,但終究還是沒有納用,主要是因為把土葬改為全民火葬的代價並不便宜,而效果卻不理想。」

剛剛下線換人的郭政委,一邊喝著運動飲料補充能量,一邊喘息著答道,「……首先是出於傳統的宗教習慣,除非實在沒辦法,他們都不太願意實施火葬。這一點跟地球上的古代人類是一樣的,誰捨得把親友的屍骨燒成灰啊?眼下這套導致自然界各種亡靈頻發的魔法體系,在那個世界也是隨著第一批穿越者才誕生的,總共不過是出現了五百年左右,更早的時候情況並非如此,所以風俗習慣一時間還扭轉不過來。

其次,即使把屍體都燒了,也無法完全阻止亡靈的出現。在《Overlord不死者之王》裡面的這個奇幻異世界,不死生物的產生主要是跟死者在生前是否有怨念有關,跟有沒有屍體並無直接聯繫。正常埋葬不過是會有一定機率產生骷髏或者殭屍,要是縱火毀去屍體的話,估計產生的就是各種奇葩怪物和沒有實體的幽魂了,前者靠著民兵就能收拾,後者只能花大錢請神官幫忙,還不一定請得到,反而更加麻煩。

第三,在生產力不夠發達,煤炭和石油還沒有被推廣使用的古代封建社會,火葬的成本其實是相當高昂的,至少是比現代火葬場的服務成本高多了,無法普及。即使在魔法世界也是一樣。

因為這最起碼也需要消耗大量的燃料,還得達到很高的溫度,才能燒出骨灰,否則就等於是把人肉烤個半熟,裡面的骨頭還是完整的,對於防禦亡靈而言毫無意義。但是以那個年代的生產力,怎麼可能給每個死人都籌集那麼多柴火呢?別以為打柴就沒有代價了,在那邊出個城都要僱傭冒險者來當保鏢,森林裡也儘是哥布林之類的魔物呢!所以,最終賣到城市裡的木柴和秸稈都並不便宜,至於僱傭魔法師施展火系魔法就更費錢了。如果不顧一切地要強制推廣火葬的話,這筆燃料的花費誰來出?一律走公費開支的話,只怕是地方財政立刻就要破產,讓窮人自己掏錢承擔的話,難道你打算為了死人而把活人給逼死嗎?

相比而言,挖個坑把屍體埋了,靠大自然的回收,微生物的自然降解,才是最經濟的安葬方式。那邊可是地廣人稀,到處都是荒蕪的沃土,土地根本不值錢。當然,這可能會導致不死生物的自然誕生。所以必須建立監獄一樣的墓地,派人嚴格管理。不過即便如此,對政府而言的成本還是比火葬低得多了,甚至幾乎是零成本。因為給墓地守夜的民兵是無償服役的,即使被亡靈打死了也不用發撫恤金……」

說到這裡,郭政委苦笑著攤了攤手,「……就整個社會而言,把死人集中安葬,然後天天打亡靈,似乎是挺愚蠢的。但是從統治者的角度來看,他們可沒有為此付出什麼東西,自然覺得無所謂。事實上,如果不是有邪惡組織暗地裡策劃的話,墓地里自然產生的不死生物,是不可能造成什麼毀滅性災難的……」

「……原來如此,落後的生產力水平,傳統喪葬習俗的慣性延續,再加上不負責任的政府,就造成了這樣看起來挺古怪的現狀對嗎?」中央辦公廳的特派員摸著下巴,點頭沉吟道,「……感覺跟現代印度大名鼎鼎的恆河浮屍,似乎成因有點類似啊……這可真是……太陽底下沒有新鮮事吶!」

——雖然恆河浮屍的恐怖場景,讓外國遊客看得很是驚悚,但事實上,如果印度人真能按照規定,在水葬之前把屍體徹底火化,那麼恆河水葬就能變得跟周總理死後撒骨灰一樣很環保。但問題是,由於印度窮人買不起足夠的燃料,往往沒把屍體燒乾淨,甚至燒都沒燒就直接丟進恆河裡,任其在水中腐爛、漂流……才搞成了如今這副猶如實景恐怖片一般的模樣,既有礙觀瞻,又污染水源。

與此同時,就在這兩人閒聊的時候,大屏幕上顯示的總積分還在不斷攀升,慢慢地漲到了十七萬以上,不過增加的速度已經大幅度減緩,估計是沒法再有新的突破了。於是,諸位參謀人員又帶著輕鬆虐怪的愉悅笑容,開始制訂起下一輪堪稱惡貫滿盈的可怕陰謀,準備給異世界送去更多的災難與毀滅……

——來自異世界的潘多拉盒子,已經被悄然打開了……

……

另一邊,相比起諸位開了作弊器的異世界黑心喵星人,還有守在北戴河「對異界作戰指揮中心」盯著大屏幕的眾人,要塞都市耶·蘭提爾郊外這處宿營地里的其他本時空土著,對於這場發生在深夜時分的恐怖劇變,則要反應遲鈍得多。不管怎麼說,這場慘劇並不是在宿營地附近發生的,此刻的他們畢竟已經離開城市四五公里之遙,時間又是在眾人打鼾沉睡的後半夜,即使是輪到守夜的冒險者,多半也不會太關心遠方發生的動靜,而只會在猶帶寒意的春夜晚風之中,對著蓽撥作響的篝火發呆。

另一方面,作為王國邊境的軍事重鎮,要塞都市耶·蘭提爾不惜工本營造起來的三重高大城牆,不僅有效保護了城內居民的安全,也對阻隔了城牆之內一切信息的傳出,讓外人難以窺視到發生在城內的動靜。

結果,一直到耶·蘭提爾城內鬧得沸反盈天,甚至燃起了熊熊烈火,映紅了天際的夜幕,郊外宿營地負責守夜的冒險者才駭然驚覺:此時的耶·蘭提爾城牆裡面,似乎發生了某些不得了的大事?然後,鑑於「事不關己高高掛起」的惰性傳統,守夜的冒險者又猶豫了好一會兒,直到城裡的情形越鬧越厲害,甚至看見有人打開了城門,趕著大車扶老攜幼地逃了出來,他們才感覺事態嚴重,動手搖醒了其他的同伴。

此時,天際邊已經出現了熹微的晨光,預示著黑夜即將結束,黎明就要到來。

然而,居住在要塞都市耶·蘭提爾的人們,卻正在陷入比黑夜還要更深沉的漆黑地獄之中……

「……城裡究竟是怎麼回事?貴族叛亂?武裝政變?市民暴動?還是巴哈斯帝國方面組織了偷襲?又或者是單純的火災?」望著地平線上冉冉升起的濃煙,龍人管家塞巴斯困惑地皺起了眉毛,然後扭頭望向「漆黑之劍」冒險團的隊長彼得。但彼得也只能對僱主苦笑著攤了攤手,表示自己眼下同樣是一無所知。

不過,冒險者們的困惑並沒有持續多久。因為,很快就有逃出城市的倖存者注意到了這邊的營火,失魂落魄地逃了過去尋求庇護。通過他們的描述,還有跟著他們後面的怪物,眾人才得知了城內劇變的始末:

「……什麼?耶·蘭提爾在昨夜被城內墓地里的亡靈給攻陷了?!怎麼會這樣?!!」

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