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464 歷史孤島(2/2)

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所以有能力的空間,為了更好的保存變量,都是儘可能維持一個物質信息量較為龐大的空間給時空輪迴者待命。

初代除外,初代的字典里沒有給輪迴者們變量保鮮這個這個詞,不再掙扎中活就在掙扎中滅。給輪迴者的空間不大不小,對於初代來說空間給大了,反而不利於他們在任務中各種突破自我(這裡的自我大部分是下限,極少部分是上限)。空間純粹就是給輪迴者喘口氣

如果初代覺得變量不夠了,初代就去亞廢墟收集殘骸,獵殺穿越怪。如果亞廢墟實在收集不到,這貨計算一下自身的穩定度,有時候還會逼近沃土區。現在為了不讓這種事情發生,沃土區的那些空間會定期向初代納貢一些東西,比如說搶到某些穿越怪的節點啊,可以送過去,還比如說,某些三階的坐標啊。也可以送過去,當然還有些失敗實驗的垃圾(比如說高維碎片失敗承受者)

而演變內的空間才是真的空間,邊長一百公里的六邊形空間,僅僅是一個區,而且多個區相連,從負責在冷兵器時代的做任務的新人,到機械化戰爭時代的中校,以及核子,納米生物時代的將官級軍官。這些軍官都在不同的區域,低級軍官不能進入高級區域,高級區域的儘管要進入低級區域要耗費很大的物資。而每個區域有著不同的時代特色,冷兵器區域內就水車,鐵匠鋪,以及農田。而機械化區域則一排排煙囪 ,至於核子時代的區域則是林立的高樓,各種大型直升機在城市中亂竄。

各個六邊形區域周圍光幕無窮向上,所以儘管每個區面積很大,但是仰頭向上看,就像是井口。至於元一空間那幾個城區廣場和演變一比就是小攤和五星酒店的差距。也難怪高維上演變經常是用看窮逼的眼神看元一。

在少將區,一道光柱從天而降,完成一次演變任務的曉峰出現在空間中,所有的演變軍官在偏沃土區的地方活躍,做的都是在高混亂度時期引導文明發展的事情。

從待遇上看演變軍官要比時空傭兵們輕鬆一點,但是也面臨大考的緊張。就元一內的時空傭兵面臨歸零任務這種鬼玩意。演變軍官們也面臨著一套考核制度。每一級別軍銜級別所對應的的時代任務數量是有限的,在有限的任務內無法完成科技收集,就會在晉級任務中欲仙欲死,如果一次晉級任務過不了,下一次的晉級任務難度會提高,如果到最後難度累加到一定程度,在返回期限未到,就被該位面的人捉住,送上審判台,判處死刑。那就真的死了。

剛剛返回到到空間城市的少將—— 曉峰數了一下自己的任務,

還有兩百場任務就要面臨晉級任務了。曉峰摸了一下自己的下顎處,脖頸後的數據晶片啟動,一系列的數據投影在了視網膜上。看到了自己這次任務收集的技術。不由得吐了一口氣,從他給自己的計劃來看,現在的技術收集進度還是比較超前的。預備在晉級任務中能夠積累足夠的資本。

曉峰瞳孔中的光暗了下來(投影),他嘀咕道:「不知道那些預備役怎樣了。實在不行的話再用紫金資助一批。哎,這個級別的預備役難得啊。都急吼吼的轉正了。」

這也是演變內的特色,有正式軍官,也有非正式軍官。一般是初始任務歇菜,導致了大量的人變成了非正式軍官,這些非正式軍官,一開始都有毛病。不過演變內允許浪子回頭,有道具能轉正。

轉正道具在預備役眼裡很難得,往往要到校官級別才能湊到。在湊齊之前,往往要經過至少三十多次遠高自己軍銜時代水平的任務。

但是在曉峰這樣的正式的將官眼裡。這轉正的實在是泛濫過剩了一點。預備役基本上在上校軍銜就已經鳳毛麟角。

至於將官級別沒有了,在曉峰眼裡如果將轉正道具價格在提高十倍,那麼還是有可能出現預備役將官的。

雖然上校軍銜的預備役也可以進入將官任務,但是預備役上校軍官有拒絕進入高烈度任務的權利。在空間內沒那個預備役校官會願意主動陪少將打核子時代的戰爭。那種戰爭可不是鬧著玩的。任務失敗的話,正式役可以返回,預備役就陷在那個世界了。所以預備役比正式役在任務中更嚴肅。

然而預備役校官,由於參加的任務多是晉級任務這種較難的任務,所以各種佣金也很高,想要讓預備役上校欠債,不得不參加將官任務這 是很難的事情。

對於將官們來說——而最可行操作是廣撒網多資助預備役,然後讓預備役倖存到高軍銜,然後還自己的人情債。

就在曉峰準備思考預備役的事情時,演變光幕彈出了一條信息,上面是一個可選任務。任務的名稱(歷史孤島上的呼救)

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