696 悄悄變革的地球(2/2)
「樂」是所有娛樂業的祖宗,樂誕生的意義也應當是所有娛樂業的根本意義。
人類的創造的靈感和激情,不會隨著等待而消磨殆盡。能夠在需要的時候能夠熱情滿滿的帶著自己的理想投入生產。
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但是當大量的金錢湧入娛樂業的時候,娛樂業的本質就變了,這原本是人類生產生活的一位輔藥。大量的利益讓大量的人將其將其當成了飯。當成了寄託自己一生的出息的救命稻草。這就偏離了『樂』誕生的意義。
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在大失電後,全球東西方的國家,對經濟進行了計劃的,抽離了湧入娛樂業的現金流。而這些現金流,在大失電前讓全球的人類的都不得不交錢進去。
一件名牌服裝,同樣的布料,同樣的設計,當娛樂潮流品鑑,其價格能夠飆升實際生產成本的數倍之上。而就連一瓶飲料,其附加價值也是極高的。而消費者花費大價錢購買的產品,實際上是機器,以及低工資的工人生產出來,隨著娛樂的宣傳,這些日用品產物的價格卻遠高於實際成本。
而事實上在現在的科技時代,那就是衣服,飲料,首飾,等大量用品,其實有價值的創新空間已經極少極少了。卻每個越都在進行著低價值,甚至無價值的創新。大量的社會財富在內流動。
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而現在在新的經濟制度下。
市場衣服樣式固定在了四十萬種類中,輸入信息後,可以獲得定製。
飲料種類被規定到了四百種。首飾可以自行設計,然後在自動機械中製造。
甚至可以3d金銀紋路,大量基礎產品被固定化。
極少有人會在四十萬種衣服中找不到自己適合的,極少有人會執著於喝更多種類的飲料。會喝完四百種飲料還覺得自己不夠。
但是這個世界過剩的服務業設計樣式能夠遠超過你所需要的,而會爭先恐後的選擇商業代言人,用宣傳猶如洗腦一般,告訴你必須需要,不需要就落後潮流。這就是一種信息催眠,讓你覺得不購買,就似乎要錯過了一些東西。
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傳銷的本質也就是如此——將原低於成本價的事物,用信息宣傳拔高價值。只不過傳銷是賣給少部分財迷心竅的人,而這種GG包裝,是催眠整個社會。
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在大失電前,政府找不到新經濟增長點,為了確保財政稅收,允許了的娛樂業的財富流動。
而現在的地球聯邦政府,的工作重點是在工業上,為了讓社會財富的儘量,在一系列重工業內循環的。確保航天工業的發展,以應對未來的宇宙中的危機。所以政策導引,直接在政策上封死了,流入娛樂業的現金流。話說現在的日用品都不用GG了,也不用代言人來提高人氣了。
這不僅讓的大失電前的人們恍然覺得,自己周邊的世界,不復大失電前,那麼熱鬧了。
大失電前,GG內插播電視劇。垃圾電視劇滿天飛。現在這些過去打發時間的東西沒有了
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當然娛樂蕭條對這個世界並沒有什麼,因為有了新的能吸引所有人注意力的焦點。——靈子堆疊物。現在一個全社會都在投入個人注意力的的造物。
這條時間線第一代文明(地球文明)無意中的構建的產物(靈子世界),在當年並沒有使用。而現在被另一條時間線跨越而來的地球文明享用了。