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第三百七十章 射擊學(1/2)

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敏捷和感知兩個基礎屬性。

敏捷就不需要多解釋了,這個都懂,就是和速度直接掛鉤的屬性。

而感知···拜槍械掌握lvmax所賜,趙離也明白了這個屬性是什麼效果。

詞如其名,「感知」就是增強人體的感知能力,比如對距離、對範圍的估算確定,對環境、對風速等的感知判斷等等。

「這個世界沒有超凡武學,現在就是要判斷哪一個屬性對於我現在戰鬥力提升更大了···很明顯,至少在前期,用拳頭的肯定玩不過用槍的···」

玩槍的話,其實無論敏捷還是感知都是相當重要的屬性。

敏捷的重要性毋庸置疑,看看那些「西部牛仔」的電影就知道了,拔槍速度慢的結局都是一個死字。

況且就算不玩槍,敏捷也與近戰戰鬥力、甚至逃跑的速度直接相關。

感知當然也同樣重要——你光拔槍快,打不中人也沒屁用啊,而且感知提高,增強對環境、對危險的感知,也是相當不錯的。

在「感知」和「敏捷」兩項中來回掃視了數眼,趙離很快就下定了決心。

手一翻,將黃金龍爪中剩餘的兩瓶核口可樂取出來,趙離直接用牙咬掉一個瓶蓋,就準備大口喝起來。

「等等,我怎麼感覺有些噁心?」

趙離手持著一瓶核口可樂,微微楞了下。

他感覺自己的胃部有點反胃噁心的感覺——不過好在這種感覺並不強烈,只是有點像中暑一樣。

趙離下意識的看了一眼屬性面板。

輻射致死值:32/100。

難道是輻射致死值帶來的影響?

趙離只是猶豫了片刻,還是直接將核口可樂塞進了嘴中。

前方大戰在即,他還想著火中取栗、混水摸魚,這個時候,最需要的就是實力提升,沒什麼比獲得自由屬性點更重要的了!

這個時候,距離所謂的大戰場已經不遠了——這小鎮也沒多少大,在趙離現在的位置,已經能很清楚的聽見各種長槍短炮的聲音了,而不是只能聽見一些特別響的槍炮聲。

在前方,天空都被各種爆炸物不時震亮,路邊,也能看見許多開來支援的車子,甚至有人扶著傷員往後退下。

趙離索性將車停了下來,坐在車中,一陣豪飲之下,兩瓶核口可樂全部下肚。

自由屬性點:28

輻射致死值:52/100

「投入11點自由屬性點到感知上!」

趙離對著屬性面板下達指令。

為什麼選擇感知——很簡單,因為現在感知已經9點了,只需要投入11點自由屬性點就能出天賦技能,而敏捷還是8點,至少要投入21點自由屬性點才能出現天賦技能,能省一點是一點,反正兩者對實力的提升都很重要。

感知:9→10.1!

果然,隨著感知突破10點大關,也像魅力屬性值一樣,出現了兩個代表天賦技能的圖標。

心理學lv1:使你更容易感知他人的情緒,並且在交談、談判中影響到他人。

射擊學lv1:使你在射擊時,更容易命中目標。

「唔,感知衍生的技能果然比魅力要靠譜的多···」

趙離打量著這兩個新的天賦技能。

很明顯,這兩個技能的風格也是截然不同的,一個是走的「不戰屈人之兵」路線,另一個就是「簡單就是干」的風格。

至於怎麼選···這還用說嗎?

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