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第一八二六章 touch cover(2/2)

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這樣說吧,surface絕對是一個好的word文檔處理平板電腦,但無論觸摸反應上,還是運行的流暢性上,都絕對不是讓人舒適的遊戲娛樂平板電腦。

因此,它的銷量和口碑的命運,就這麼決定下來了——人們花那麼多的錢買surface,絕對不是買一個只能運行word的平板電腦的。

特別是喜歡時尚的年輕人們,他們雖然也有可能運用到一些辦公程序,但把平板電腦當成辦公用品的,絕對人數不多。

當然了,就算很多人不喜歡surface,但卻沒有幾個不覺得touch?cover很酷的。

蕭奇不喜歡給競爭對手活路走,要不是需要蘋果和三星來分擔火力,他甚至第一個要滅掉的就是他們兩家。

所以自然而然的,在聚氨酯保護外殼製造出來之後,蕭奇就已經分派了touch?cover的任務下去。

很不湊巧的,蕭奇前世只是對電子器材感興趣,touch?cover這種外置的工具,蕭奇只是把玩過,卻沒有真正的深入研究過。

他只知道這種材質不再是聚氨酯的,也沒有電源線連接,而是通過磁性技術和surface連結。

具體使用的時候,每個按鈕,並沒有按鍵的那種彈跳感覺,不過也不會感到僵硬,操作起來比較的方便。

蕭奇把這些技術指標給了出去後,剩下的就是仙女實驗室的問題了。

他的要求很簡單。

首先要美觀大方,看上去很優美流暢,因為只有漂亮的東西,才會有更多的人買單。

然後就是touch?cover傳輸傳導信號給surface的時候,一定要靈敏快捷,不能時靈時不靈的。

最後打字體驗要好,無論是手感,還是操作的便利性,都要求輕便而舒適,這一點更加的重要。

蘋果不就是靠著一個體驗感打天下嗎?

蕭奇自然也是這樣學習的囉!

好嘛。

面對蕭奇的「奇思異想」,實驗室專門有一個部門來開發touch?cover,光是工程師就調集了多個,後來陸陸續續還挖角了3多個!

接近年的時間裡,他們一共克服了38個技術難題,並且購買交換了76項專利,最後才在這段時間有了突破性的進展,基本上可以運用到實際的dream?pad上去了。

至於說幫助dream?pad豎立或者橫立的裝置,蕭奇才不會在dream?pad上面增加一塊金屬板來伸展開固定,還是選擇了用擴大touch?cover面積的方式,來讓它支撐dream?pad,這樣最多就是touch?cover再長一些,卻不會破壞dream?pad的整體美觀。

touch?cover開始運用後,聚氨酯保護外殼也不會大幅度的減產,畢竟不是每個人都要買touch?cover的。

聚氨酯保護外殼售價才3美金,而前世touch?cover成本大概是16美金,可微軟都賣到了1美金,蕭奇提前這麼幾年弄出來,賣個168美金,想來也沒有人好說什麼吧?

知識是無價的啊!

更何況蕭奇為了開發這個touch?cover,這么小一個東西,光是研發資金就花了8多萬美金,還有專利什麼的,加在一起1億美金的成本是要的。

不過蕭奇並不著急把touch?cover推向市場,畢竟這個月dream?pad就要首發了,它的更新換代已經足夠有競爭力了,沒有必要一口氣把武器全部拿出來。

一下子把自己的底牌都亮出來了,還怎麼做這個市場的領導者呢?

他要等到誰第二個做出智能平板電腦時,才把touch?cover拿出來打擊敵人,抵消它對市場的衝擊力,再次增加競爭壁障,讓他們望塵莫及。

雖然這樣有些不人道,但做生意誰管你這些啊?

把競爭對手打趴下,讓自己能賺取更多的錢,才是做生意的目的啊!

何況現在有機會率先做出來的,明顯就是三星了,或者微軟也有點可能,打擊國外的競爭對手,蕭奇從來都是責無旁貸的!)

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