第134章 李氏安保(1/2)
「你發揚蔡李佛可真是不遺餘力啊,明明湯米是李小龍的影迷,來香港也應該學截拳道才對,怎麼就拜入了蔡李佛的武館?」李軒笑著說道。
當然這些都是無關緊要的小細節,真正決定遊戲成敗的,還是打鬥畫面和按鍵招式設計,能不能讓玩家感覺到爽。
「我叫美工設計出了一些遊戲原畫,您看一下有什麼需要修改的地方!」
梁寧說著遞過去一疊稿件。他這段時間經常往香港各個武館跑,為構思遊戲各個場景的打鬥畫面,收集各種武術資料。
特別是兩個主角所習的蔡李佛本身就博大精深,有上百種武術套路,幾十種器械套路。如何去粗存精,既讓遊戲操控簡單,又保證畫面的精彩凌厲,拳拳到肉,讓玩家有一種身臨其境的熱血沸騰感,這是他最需要考慮的問題。
李軒瀏覽了一遍梁寧遞過來的遊戲原畫,感覺還行,但具體能不能真的做出一款優秀的格鬥類街機遊戲,他還需要等畫面呈現在遊戲機上,親身操作一番才能做出評價。
「還是等你把遊戲初案做出來,我再看吧,現在看就像在看漫畫一樣!」李軒笑著說道。
他一直覺得香港做格鬥類遊戲是有底蘊的,八十年代香港電影中的動作設計能甩開好萊塢幾條街,這些都是東方遊戲公司可以利用的優勢條件。但具體能不能把香港電影中精彩的武打場面,通過電腦程式轉化成優秀的遊戲畫面,這就要考驗公司遊戲研發員們的能力了。
梁寧的這款新街機遊戲被命名為《功夫》,開發組已經成立幾個月,一直在做前期準備工作。李軒也是想以此做一個試驗,畢竟他金手指總有用完的一天,真正的原創才是東方遊戲未來立足的根本。
這款《功夫》除了背景有些類似《雙截龍》,具體遊戲設計其實和雙截龍沒有半毛錢的關係。如果這款遊戲能夠取得成功,可以為東方遊戲開創一個重要的新類別。
「最近你們部門人員流失挺厲害的!」李軒問道。
「每個星期都有人離開!其他公司給出的條件直接在我們的薪水基礎上加三成!」梁寧說到這個事也有些無奈,雖然流失的都不是重要骨幹,但不停有人辭職,總會讓部門內部人心浮動。
「公司暫時也沒很好的解決辦法,只能你多去和其他人多交流,能挽留儘量挽留,同時招人的步伐一定要跟上!」李軒說道。
他和其他高管也討論過這個問題,加薪肯定不行的。因為這不僅涉及到東方遊戲一家公司的事,還要考慮對其他部門的影響。
「《坦克大戰2》弄的怎麼樣了?」李軒換了個話題,人員流失的事自有行政部那些人去傷腦筋。
「我們街機部已經把遊戲弄好了,接下來就是營銷部門和生產部門去接手,暫時定在下個月上市!」梁寧笑著說道。
《坦克大戰2》在《坦克大戰》的基礎上增加了飛彈等一些道具,又重新設計了新的關卡地圖。但這個續集遊戲並沒有太多新意,其實就是趁著《坦克大戰》現在的火熱勢頭,**裸去搶錢而已。
《坦克大戰》從年初上市到現在,街機板和整機加起來總銷售數量已經突破了十萬大關,至少為李軒掙回了一億美金的真金白銀。可以說是東方電子能有現在的規模,這款街機遊戲是最大功臣。
李軒又和梁寧閒聊了幾句後,梁寧就起身離開。李軒的觀點一直是用人不疑疑人不用,他其實很少跳過公司的幾個高層,讓下面分管具體事務的人直接向他匯報。但街機產業是公司現在的支柱,他關注的自然會多一些。
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