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第042章 飛抵美國(1/2)

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東方電子通過這一輪炒作之後已經十拿九穩,新遊戲機的香港本地的銷售,但香港的市場畢竟有限。李軒估計未來一個月能夠賣出五百台街機,已經就是極限了。

相比之下,台灣和東南亞的市場要大許多,但李軒卻沒準備自己開發的打算,而是依舊準備把代理權交給刀疤強。

這些地方不比歐美和日本,沒有完善的智慧財產權保護體系。要是走正規代理渠道,關稅加上各級分銷商們的利潤,一台街機賣到遊戲廳老闆們手裡的價格,至少要一萬五千元港幣。

這些地區的人均收入水平根本無法與歐美等發達國家相比,台-灣還好一些,但如此高的售價對街機廳的老闆老說還是太高。

這樣一來就給山寨工廠留出了巨大的操作空間,他們無需自己開發新遊戲,只需把其他公司熱銷的遊戲破解出來,就像李軒的軻記公司之前做的那樣。

雖然遊戲機的質量不如正版街機,但勝在價格便宜。李軒自己就是做盜-版起家的,自然不會留給別人這樣的可乘之機。

他早在研發新遊戲之初就做了充分的準備,開發遊戲過程中特別注意遊戲數據的反破解,為此還特地在電路板的設計中增加了一塊帶有自殺程序的控制晶片,大大提高了盜版商破解遊戲的難度。

但正所謂道高一尺魔高一丈,李軒也沒幻想過憑這些手段就能杜絕別人盜版東方電子的遊戲。他的做法只是稍微提高了破解的技術門檻而已,真正的技術高手還是有能力解決這些難題的。

所以徹底杜絕盜版的關鍵還是要讓盜版商無利可圖。李軒給刀疤強的出貨價是每台七千元,經過和樂堂的走-私渠道,爭取把遊戲機鋪貨到街機廳的價格控制在一萬港幣一下。

這樣一來,其他山寨街機廠的劣質遊戲機想要與東方電子的正版街機競爭,售價就必須更低。這樣一來就可以有效擠壓這些山寨作坊的利潤空間。

這是李軒能想到的,開發不成熟市場的最好方法。因為這不僅僅是東方電子一家面臨的難題,包括世嘉、太東、雅達利這些大遊戲公司都有相同的難題。李軒之前就是鑽了香港現在產權保護意識不嚴的空子,迅速積累了第一桶金。

這個問題,即使放在三十年後,對許多歐美國家的大公司來說,依舊是一個老大難的問題。比如微軟在中國市場,雖然它可以通過強制電腦廠商預裝windows的方式,來杜絕整機領域的盜版軟體。但在組裝機市場,它卻只能聽之任之,每年不痛不癢的督促中國政府加強版權保護。

香港的同事們正在享受勝利的喜悅時,遠在太平洋彼岸的美國加州舊金山,梁寧正帶著三名手下,開車滿舊金山的轉悠。

雖然西部電子展要在一月三號才會在山景城開幕,但梁寧早在聖誕節前,就被李軒打發到舊金山,做一些先期探路工作。他和其他三名員工打包了兩台街機零部件,從香港直飛舊金山。

抵達舊金山的前幾天,四個人的工作就是,分頭在大舊金山地區的各個城市轉悠。小鎮上雜貨店、超市門口、酒吧、電影院、加油站,所有擺放有街機的地方,他們都會停留收集信息。

從這些老闆口中,他們打聽到了許多街機代理商的信息。然後梁寧又一一聯繫了這些二級代理商,收集到了大量遊戲機銷售行業的信息。當然最重要的是,梁寧從這些二級代理商那裡弄到了他們的上家,幾個一級代理商的資料。

接下來,梁寧做了一件李軒不久前剛剛做過的事情,就是聯繫一家人流密集的超市老闆。這位老闆叫做約克,他的商店位於舊金山市區南部一個叫戴利城的小鎮。戴利城是舊金山市南郊一個有十萬人口的中產階級小鎮。

梁寧把剛剛組裝好的兩台坦克大戰和香港方塊街機,安放在約克老闆的商店門口供玩家試玩,期間所有的收入歸約克所有。

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