第184章 遊戲雜誌和細節(1/2)
李軒並不是說看不上傳呼機機的利潤,其實在行動電話技術成熟前,傳呼機至少還有十年的銷售黃金期。而像在中國這樣的新興市場,一直到2000年前傳呼機還都是一個很昂貴、很時髦的玩意。
但是傳呼機在歐美市場早已經出現,摩托羅拉、西門子這樣的公司已經瓜分完了市場份額,新產品想要去虎口奪食搶占市場份額並不容易。更何況那些大公司早已經構建了完善的技術壁壘,東方電子如果沒能獲得完整的技術授權全,就大展身手去侵犯這些巨頭的利益,很可能直接惹上專利官司。
所以最佳的辦法是從一些競爭不激烈的小市場做起,比如香港、台-灣、東南亞這些地區。但對東方電子來說,這些市場容量太小,只能算是雞肋,食之無味,棄之可惜。
李軒看不上眼,不太表別人也看不上眼。至少東方實驗室新搞出來的這款數字尋呼機,比香港市面上只會發出bb聲的要高級得多。李軻這個外行人,聽了技術員的簡單講解之後,都覺得數字代號卡的創意很有亮點。
他的心氣可沒有自己弟弟這麼高,從沒想過自己生產的傳呼機要打入發達國家市場,香港本地市場和臨近的台-灣、韓國、東南亞這些市場就足夠他吃撐了。
其實東方電子旗下的這些公司,最近正忙得飛起,也根本沒有多餘的精力來做別的事情。
田中信彥是一位今年剛從同志社大學新聞專業畢業的應屆生,他沒有和其他同學一樣選擇加入共同社、新聞社這些知名的通訊社,也沒有去《讀賣新聞》、《朝日新聞》這些知名大報社求職,而是出人意料的選擇了一家叫做《遊戲天地》的小雜誌社。
他的這個選擇讓身邊的所有人都很不解。覺得他走上了歧路。但田中信彥知道這才是自己真正熱愛的事業,因為他是一個狂熱的遊戲迷。之所以選擇《遊戲天地》這家剛成立不久的小雜誌社,因為它背後站著一家非常著名的遊戲公司——東方遊戲,這家公司製作了多款田中信彥非常喜歡的遊戲。
八十年代的人,獲取信息的渠道還十分閉塞。在這個沒有網際網路的年代。地球還沒變成一個村子。遊戲迷們知曉許多最新資訊,依靠的還是口口相傳。比如某個人玩了一款很好玩的遊戲,他會把它推薦給自己的同學、朋友。
東方遊戲公司初期最早推出的街機《坦克大戰》和《香港方塊》,根本沒在宣傳上花過一分錢,完全憑著好口碑一步步風靡世界。但這種做法畢竟是十分被動的,《香港方塊》和《坦克大戰》的討巧之處。在於它們的受眾年齡非常廣網,從七八歲到三四十歲都能玩的不亦樂乎。但對於一些小眾的遊戲而言,如果不能讓鍾愛他們的細分受眾知曉,很可能就會被埋沒。
隨著東方遊戲公司的規模不斷擴大,它其他位於香港、日本、美國的三個遊戲研發中心。正在為掌機、家機、街機平台開發的新遊戲項目多達幾十個。公司需要一個渠道來向玩家們推廣自己的新遊戲,於是就有了《遊戲天地》這本專門立足於遊戲產業的專業雜誌。
李軒其實早就有收購報社成立綜合傳媒公司的打算,為此他還向香港多家報刊的老闆發出過收購問詢,但都沒能得到滿意的答覆。
沒想到他設想中的傳媒產業,第一份紙質媒體竟然是公司自己成立的遊戲雜誌,而且一上來搞出的動作就不小。《遊戲天地》雜誌並不僅僅只是在日本一地發行,同時還被翻譯成英語、西班牙語、德語和漢語在多個國家發行。
最初幾期的《遊戲天地》都是免費的試行本。以日本市場為例,幾乎每一個遊戲房的老闆。都收到了幾冊印刷精美的彩色雜誌。雜誌上的內容除了一些遊戲界最新的新聞之外,最吸引玩家的莫過於是那幾篇,關於當下最火的遊戲《馬里奧兄弟》的遊戲攻略。
攻略的作者在文章中透露了許多玩家不曾注意的小細節。比如遊戲第一關地圖中部有一塊沒帶問號標識的磚塊,如果馬里奧跳起來頂它,也能出現金幣。而且與普通問號磚塊只能頂出一次金幣不同,它能夠連續十次出現金幣。
許多玩家讀到這一段後都將信將疑,特地去遊戲機上操控著馬里奧一路走到攻略作者提示的地點做試驗,發現真的有這樣一個自己未曾發現的秘密。這讓許多玩家對《馬里奧兄弟》遊戲中隱藏的秘密興趣大增。再次讓《馬里奧兄弟》這款遊戲,掀起了一波不小的熱潮。
其實這幾篇攻略都是《馬里奧兄弟》研發組的工程師。按照公司的指示主動放給《遊戲天地》的約稿文章。前世的李軒玩遊戲一大的樂趣,就是尋找隱藏在暗處的各種細節。所以在開發《馬里奧兄弟》時。他特意讓開發組在遊戲中添加了不少彩蛋。
這幾篇攻略一出,《馬里奧兄弟》的街機和遊戲卡銷售都迎來了一波熱潮,甚至還推動了fc遊戲機銷量的小幅攀升。《遊戲天地》更是一舉在眾多遊戲迷中打響了知名度,為接下來的正式發行奠定了很好的基礎。
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