第482章 網絡病毒(2/2)
「這次暴露的系統漏洞,可能會對east-dos的銷售造成一些不利的影響。我們已經與cg公司達成合作,cg香港旗艦店從今天上午開始,將免費為所有用戶進行east-dos系統的補丁更新,以及『盾牌』安全軟體的最新病毒庫升級!
而cg全球其他的門店,也陸續會推出這個服務!同時我們也已經在網上免費推出了更新包,供用戶們自行下載安裝!」東方系統公司的總裁何國元,接著出現在電視屏幕里說道。
在坐車來東方大廈的途中。李軒其實就已經在報紙上看到了,東方系統軟體公司連夜購買GG版面,緊急登出的最新公告。
「危機中也蘊含著機遇,這次病毒事件對我們的『盾牌』安全軟體來說。無疑是一次絕佳的宣傳機會!」李軒笑了笑說道。
東方系統軟體公司的「盾牌」安全軟體,正是在brain病毒蔓延全球後,所推出的一款專業殺毒軟體。系統軟體公司的高層早已經意識到,安全軟體領域未來的前景會非常光明!只不過「盾牌」上市半年來,銷售一直十分慘澹。
因為大部分的普通用戶。根本就沒有見識過計算機病毒的巨大危害,自然也就不願意花錢購買安全軟體。先比經過這次的病毒威脅後,香港的電腦用戶們肯定會意識到給電腦安裝一款殺毒軟體的重要性。
「我們已經在制定公關營銷計劃,爭取把從而把因為east-dos出現漏洞,所造成的品牌負面影響降到最低!為了補償消費者的損失,我們準備對『盾牌』軟體,在香港市場進行大幅折扣讓利。」電視上的何國元解釋道。
「沒有一款軟體是完美無暇的,east-dos系統存在的漏洞,絕不僅僅只有這次所暴露出來的這一個而已。『盾牌』軟體可以在香港降價,但理由絕不能是補償消費者!因為我們對此次事件沒有任何責任。因為病毒而造成的所有損失,都應該由病毒製造者和傳播著來承擔。」李軒嚴肅的說道。
東方系統軟體公司的作業系統,占據了絕大部分的市場份額。這就像一個無數人一起參加的找茬遊戲,總會有一些聰明人能從中發現一些漏洞。
相比於未來的圖形作業系統,現在的dos系統漏洞還算比較少。等到未來的作業系統,多達上千萬行代碼的時候,漏洞更會多到和篩子差不多,到時候估計三天兩頭就需要更新補丁。
而利用作業系統的漏洞,來進行網絡攻擊的黑客活動,未來也勢必越來越多。如果東方系統軟體公司背負過多道義包袱。就算把自己的所有利潤都拿來補償也不夠,所以李軒絕不願意開這個頭。
「這次病毒事件對艾康和東方系統軟體的品牌,都肯定會有一定的影響,畢竟出問題的是你們的產品!我建議兩家公司可以捐出一筆資金。成立一個全球計算機與網際網路安全聯盟,用以推動建設全球信息安全的應急響應體制!」李軒想了想說道。
要知道全香港現在也就只有兩三萬台計算機可以聯網,但此次被病毒感染的計算機竟然高達十分之一。東方集團在這次網絡病毒事件中的反應,實際上已經算非常果決了。但如果能有一個網際網路應急安全機構,在病毒出現的第一時間就發出預警,並協調計算機專家進行破解圍剿。所造成的影響肯定會小許多。
也幸虧這個hny病毒(heapnewyear)更像是一個新年惡作劇,計算機被感染後的危害性並不嚴重!但它依舊在全香港的電腦用戶中,引起了巨大的恐慌。根據香港電話公司的數據顯示,全港聯網的電腦數量從昨天晚上開始就出現暴跌。大家都已經不敢上網了,深怕自己的電腦也會中招。
就在東方集團正在召開緊急會議時,香港網絡病毒事件經過一天的發酵,終於在香港社會引起震動。實際上網絡一詞可謂是1986年年末,香港輿論提及最高的頻率。
而帶起這股網絡熱潮的正是亞洲影業近期力推的愛情片《香港未眠夜》。這部從11月初就在亞洲多地統一公映,收穫口碑和票房的雙豐收。僅在香港本埠市場上映三個星期,就勁收1200萬港幣的票房。
原本進入12月之後,《香港未眠夜》的票房開始疲軟。但它突然在美國頻頻獲獎,一躍成為今年奧斯卡最大外語片的大熱門,也推動了香港本地票房的再次反彈。而《香港未眠夜》的火爆,也讓更多的人開始了解了電腦和網際網路,以至於香港電腦的銷量也引來了一輪小爆發。
同樣受益匪淺的還有香港電話公司,許多人都被電影中所展現的那個網絡世界所吸引,紛紛申請開通上網服務。而香港網際網路的飛速發展,實際上也是造成此次病毒大規模傳播的重要基礎。
「趙私r,我已經鎖定了這個ip的地址,就在九龍佐敦的德興街!」一個戴眼鏡的男子突然高呼一聲。
另一個坐在角落裡喝咖啡的男子,立刻一個箭步衝上前來,接過戴眼鏡男子遞過來的一張紙條。他掃了一眼就立刻喊道:「阿輝,叫大家集合!熬了一天一夜,終於把這傢伙給揪出來了!」
「yes,私r!」另一個下屬立刻跑去通知小組的其他警員。
網際網路是一個新東西,之前香港警方從未遇到過網絡病毒這種犯罪。因此對這此自然也一籌莫展,只能依靠東方集團緊急抽調的技術小組來協助破案。
但想要揪出病毒的製造者並不容易,技術小組也是在得到了一位網友提供的線索,才鎖定引發此次香港大規模計算機病毒感染的元兇。提供線索的網友說自己曾經在東方之珠bbs論壇中,看到過一個關於「核心大戰」的討論帖。參與討論的另一位網友,提及過自己準備在新年做一件轟動的大事!
所謂的「核心大戰」,最早是由貝爾實驗室的三位技術員發明的一種電子遊戲。對戰雙方各編寫一組再生程序,然後輸入同一台計算機。
於是兩套程序開始在計算機里不停的相互廝殺,直到其中一組程序被徹底破壞為止。這種破壞軟體的方式為計算機病毒的誕生,提供了許多技術上的借鑑,可謂是計算機病毒的最早起源之一。