首頁 > 現代都市 > 重生電子帝國 > 第478章 東方遊戲嘉年華

第478章 東方遊戲嘉年華(2/2)

目錄

而這些遊戲廳為了在激烈的競爭中招攬生意。時常會舉辦各種小規模的比賽來提高人氣。而這其中對戰格鬥遊戲《拳皇》,是被用來進行作為比賽最多的遊戲。在五花八門的比賽刺激下,香港甚至出現了專門打《拳皇》的職業選手,僅僅靠掙獎金就能收入不菲。而隱藏在遊戲廳中的民間高手,更是數不勝數。

在北美市場的街機銷量開始呈現下降趨勢後,東方遊戲公司一直在努力開拓新市場。以前不被東遊公司重視的亞洲市場,現在逐漸成為了街機業務新的、最重要的增長點。

這一方面是因為以香港、台灣、新加坡、韓國這亞洲四小龍為首的亞太地區經濟迅速發展,從而提高了亞洲地區對遊戲、電影、音樂等精神文化的需求和消費能力。

而另一方面則是因為亞洲地區的街機產業生態鏈,與北美和歐洲市場不同。無論是香港還是台灣。亦或是韓國和東南亞,市面上的大部分街機都是和日本市場一樣,通過電子遊戲廳來與玩家發生交集。在美國街機市場因為社區中的雜貨店、洗衣店大量消失而銷量萎縮的時候,亞洲的街機市場卻因為電子遊戲廳的大量興起,而銷量暴增。

為了進一步維繫新興的亞洲街機市場,東方遊戲公司也進行了大量的工作。比如香港的街機廳在誕生之初,一直被社會認為是烏煙瘴氣的不良場所。東方遊戲公司積極推動立法,把街機廳與撞球室、溜冰場一起,被作為是體育娛樂場所,納入政府的統一管理。

而此次嘉年華活動中。無論是《香港方塊》,還是《拳皇》的比賽,項目的冠軍除了能獲得不菲的獎金之外。還能代表香港地區,去參加一年一度的全球東方嘉年華盛典,與來自全球各地的遊戲高手,角逐各個項目的世界冠軍。

東方遊戲公司正通過這種競技話運作,努力賦予遊戲除了單純娛樂之外,更深的一些內涵。而剛剛上市的新遊戲《神奇寶貝》,無疑是今年香港東方遊戲嘉年華中,最亮眼的明星產品。

game波y-2展區的《神奇寶貝》試玩展台前。從嘉年華剛開幕就排了,上百位等待試玩的遊戲迷。最後嘉年華的官方組委會,不得不緊急擴增了《神奇寶貝》的試玩展台,新增了100台裝載《神奇寶貝》遊戲的game波y-2掌機,才算勉強能應付洶湧的試玩人群。

而在比賽區,《神奇寶貝》對戰項目的人氣同樣很高。嘉年華的組委會在活動開幕半個月前就公布了比賽項目,並開始接受遊戲迷們的報名。而《神奇寶貝》項目在報名截止時,共收到了388位玩家的報名。

要知道《神奇寶貝》遊戲剛剛在10月初。才隨同game波y-2掌機一起上市銷售。上市距今剛剛滿一個月的遊戲,就能讓這麼多玩家熱情參與,《神奇寶貝》的魅力可想而知。

「這是fc版本的《神奇寶貝》嗎?畫面效果還不錯!」李軒帶著一副藍膜眼鏡,配著身上的休閒襯衫,像一個普通的都市小白領。站在嘉年華活動的人群中一點也不顯眼。

而李軒身後半步跟在一個胖子,他也正抬頭看著現場大屏幕上。正在轉播一場《神奇寶貝》對戰比賽。與簡陋的掌機遊戲畫面不同,現場大屏幕上正在戰鬥的神奇寶貝,每一個都活靈活現。特別在進攻時釋放出的各種技能特效,畫面非常炫目。

「實際上fc版本和電腦版本的《神奇寶貝》都已經製作完畢。只不過為了不衝擊game波y-2的銷量,我們決定把其他平台的《神奇寶貝》遊戲都延期半年上市!

車次為了現場直播的效果,我們特意用fc版本來代替掌機版本進行比賽!要是讓掌機上那種簡陋的畫面,再放大無數倍出現在這麼大的大銀幕上。觀眾們估計會看吐的,我可不能砸了《神奇寶貝》的招牌!」杜文強笑呵呵的說道。

電視遊戲版本的《神奇寶貝》畫面效果,自然根本不是掌機上那種點陣式灰階液晶屏所能夠媲美的。但各個版本的《神奇寶貝》,遊戲玩法和遊戲數據卻是共通的。

而《神奇寶貝》是一款耗時耗力的養成類遊戲,比如玩家在掌機上把一隻普通的小火龍,一路培養進化到噴火龍,最後再訓練到滿級的100級,從中需要付出無數心血。如果玩家換成在畫面更炫的fc遊戲機上來玩《神奇寶貝》,就不得不重新從1級的小火龍重新開始,那樣一來自然會眼中挫敗玩家們的熱情。

所以為方便玩家進行在各個平台之間進行數據轉換,在fc版和電腦版本的《神奇寶貝》推出時,東方遊戲公司還會同時推出專門的讀卡器。

只需把掌機中的《神奇寶貝》遊戲卡插入讀卡器,再把讀卡器插到電腦或者fc-2遊戲機上,就可以把各個平台上不同的遊戲進度進行轉錄。

當然,想要實現這種轉錄,必須得是擁有讀卡器相應插口的fc-2遊戲機和電腦才行。艾康公司在今年年初推出一種全新的通用串行總線的外接標準。

把「通用串行總線」用英語縮寫來表示,就是usb接口標準。這是一種可以即插即用、擁有熱插拔功能的新接口標準,已經被艾康公司加入abc-5計算機的標準規範中進行推廣。

打通各個平台的遊戲數據,是東方遊戲公司接下來的一個重要戰略。東方遊戲公司旗下的各種遊戲,一直有多平台發行的傳統,這樣可以實現利潤最大化。

但最早像《馬里奧兄弟》、《拳皇》之類的遊戲,並沒有打通各個平台數據轉換的必要。但其實從去年上市的《塞爾達傳說》開始,打通各個平台數據的議題就已經擺上了日程。

《塞爾塔傳說》最早先在fc-2家庭電視遊戲機上發布,隨後在個人電腦上發布。《塞爾塔傳說》是一個大型探索rpg遊戲,玩家會時時保存自己的遊戲進程。但如果某個玩家同時在電腦和fc-2遊戲機上都安裝了《塞爾塔傳說》,他如果想要在兩個地方切換著玩就比較麻煩。

目錄
返回頂部