第412章 新的計劃!(1/2)
李軒沒有改變小智和小茂命中注定的友情,他也同樣沒能力改變其他許多事情,比如街機產業正在衰弱的現狀。東方遊戲公司現在街機的月銷量,維持在20萬台左右,每個月能為遊戲公司貢獻1.5億美元的稅前利潤。
這個盈利能力如果放在美國,足可以擠進全美前二十強。但是每月總銷量20萬台這個耀眼數據的背後,卻是單款街機的平均月銷量在不斷降低。
東方集團內單款街機的月銷量記錄,是由《馬里奧兄弟2》在1982年創造的,巔峰時期月銷量達到2.3萬台。這也是東方遊戲公司內唯一一款月銷量曾突破2萬台的街機。
而曾被李軒和東方集團寄予厚望的《拳皇》,在1983年年底上市時,月最高銷量也才1.96萬台。早在幾年前,李軒就一直在東方集團內部示警,街機的輝煌期只會是曇花一現,很快就將衰弱下去。
對於老闆的話,其他人雖不至於當面反駁,但其實大多數人都是將信將疑。直到《拳皇》上市的銷量遠沒有預期中那樣好時,大家才感覺到不對。當時杜文強正是最樂觀的人之一,他個人預測《拳皇》街機的最高月銷量能達到2.5萬台。
因為相比於之前《坦克大戰》、《馬里奧兄弟》等遊戲,熱血的對戰類遊戲——《拳皇》,無疑更適合街機平台。但《拳皇》的實際銷售曲線卻狠狠的抽了杜文強一個耳光,他這才開始深思李軒之前不停對他說過的話。
另一個時空中,第一位被大家廣為人知的世界首富,是沃爾瑪超市的創始人老沃頓。而在這一個時空中,老沃頓的世界首富頭銜雖然被李軒搶走了,但從1983年開始。他已經連續兩年,牢牢坐穩了全球第二富豪兼美國首富的位置。
沃爾瑪的成功代表的是一種新零售模式的到來。大型連鎖賣場模式,正是踩著無數社區小雜貨店的屍體。把老沃頓家族一步步送上了全美首富的寶座。
而對於美國街機產業來說,社區雜貨店的老闆們正是第一大買主。他們的破產直接導致了街機終端銷量的銳減。而這還不是最致命的,畢竟雜貨店沒有了還有洗衣店、加油站、酒吧等其他社區場所可以代替。
另一個導致街機市場開始萎縮的更致命因素,是痴迷街機的玩家在減少。而這其中的罪魁禍首不是別人,正是東方遊戲自己生產的fc家庭電視遊戲機。
街機和fc遊戲機的最大消費者都是青少年,當可以拿著手柄坐在客廳的沙發上玩遊戲時,誰還願意跑去外面的街角去玩遊戲。fc遊戲機每月超過兩百多萬台的全球出貨量,正是擠壓街機市場的罪魁禍首之一。
而讓杜文強和其他東方遊戲的管理層門感到痛苦的是,街機的利潤遠比fc遊戲機要高許多。公司每賣出一台街機可以獲得七八百美元的利潤。而一台fc遊戲機卻只能帶來二三十美元的利潤。
但是杜文強又不能做出,控制fc遊戲機銷量來保護街機市場的蠢招,因為街機的沒落是整個遊戲產業技術進步所帶來的不可逆趨勢。就算沒有fc遊戲機,也會由其他家庭遊戲機來搶占市場。當初fc正是打敗了雅達利公司的遊戲機,才一統了整個家庭電視遊戲機市場。
提起雅達利公司,自從在八二年底遭遇崩盤後,它已經失去了與東方遊戲公司繼續一爭高下的實力。但就在去年年底,雅達利公司卻被東方遊戲的另一重要對手世嘉公司收購。
而世嘉這個東方遊戲公司在街機領域最大的競爭對手,之所以收購一蹶不振的雅達利,正是衝著家庭電視遊戲機的市場來的。畢竟誰都不是傻子。東方遊戲能察覺到隱藏的危機,而世嘉公司的嗅覺同樣敏銳。
其實早在1983年,世嘉公司就推出了自己的第一台家庭遊戲機叫做sg-1000。結果這款sg-1000遊戲機。由於控制器超差的操縱性等設計問題,根本沒能對fc產生任何的威脅。
這一次,世嘉公司在收購雅達利之後,整合兩家公司的研發實力,自然讓東方遊戲這邊不敢小覷。根據杜文強收集到的信息,世嘉的新一代遊戲機很可能在今年的下半年推出。
而為了應對世嘉公司的挑戰,fc-2必須提前上市去搶占市場。這也是東方遊戲公司在fc-1銷售依舊火熱的情況下,還是堅定不移的選擇在今年三月推出fc-2的最主要原因。
「李生,我們今年最重要的任務。就是確保fc-2的發售成功!《拳皇2》和《塞爾達傳說》,是我們為fc-2保駕護航而特別準備的兩大殺手鐧!
根據fc遊戲機卡帶的銷售數據比較。《拳皇》的銷量一直排在前列!今年即將推出的《拳皇2》,將是我們第一次先在fc-2平台發售電視遊戲光碟。然後再推出街機!
而《拳皇2》相比於之前的《拳皇1》,無論是人物造型還是技能,都會更加的炫彩華麗!我們希望能夠通過先發優勢,依託《拳皇》系列的巨大人氣,來帶動fc-2遊戲機的銷量!
而《塞爾達傳說》更是一款劃時代的遊戲,這款以做任務和打怪升級貫穿始終的探索*,可玩性和代入感遠超市面上的其他遊戲!」杜文強自信的說道。
fc-2遊戲機的性能絕對是一流的,擺在它面前最大的問題是價格。fc-2在美國的另一零售價將會設置為399美元,這足足比現在熱銷的fc-1翻了一倍。而對東方遊戲公司來說,fc-2的利潤率甚至還不如fc-1。
「現在fc-1還在熱銷,我們無需強求fc-2一下子就能完全取代fc-1的地位,這是不現實的。我們無需拔苗助長,等再過一兩年後。fc-2的製造成本就會大幅下降下,那個時候它也自然能夠擔當大任了!
所以我們現在絕不能為了強推fc-2,就限制fc-1平台上新遊戲的發售。那樣反而很可能給其他競爭對手可乘之機。我們只需根據兩款主機性能的巨大差異,進行適當的宣傳引導就行了。
比如fc-1的6502處理器再如何改進性能。也不可能做到fc-2的erm-1處理器的那種效果。兩者能力的區別就像是開跑車和走路的區別,所以我們在對fc-2的上市宣傳時,要著重突出它的高性能!
新遊戲機短期內的銷量不重要,重要的是樹立它的美譽度,讓所有玩家認可fc-2是全世界最好的家庭遊戲機!只要大家接受了這個觀點,即使他們現在買不起,等到將來fc-2的售價下降時,它就自然而然的會成為所有遊戲迷的首選!」李軒不以為意的說道。
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