第415章 FC-2遊戲機上市(1/2)
「田尻君,有沒有一夜成名天下知的感覺!」杉森健拍了拍田尻智的肩膀說道。
他們倆從辦公室到餐廳的這一路上,幾乎每一個路過的同事,都用一種好奇的眼光偷偷打量田尻智。有幾個比較自來熟的同事,更是直接上前來打招呼,並毛遂自薦的希望能加入《神奇寶貝》遊戲項目組。
「我感覺自己就像是海洋公園中的大熊貓!」田尻智有些無奈的說道。
去年年底,經過李軒名下的海川基金會與霍老等人的多方聯絡運作,中央政府向香港捐贈的一對大熊貓,樂樂和盈盈抵達香港與市民見面。
熊貓是一種惹人憐愛但比較嬌貴的動物,香港夏天炎熱,為了給熊貓提供一個適宜的環境,室內的熊貓房都加裝了空調。而餵養熊貓所需的竹子,全部需要從內地的粵東省進口。
為此霍老還特意出資500萬港幣,為海洋公園新建了一座熊貓館。而海川基金會也承諾,每年提供120萬港幣,作為大熊貓的照料經費。
這對熊貓抵港後,立刻展現出了作為友誼大使的強大號召力,讓1984年底的香港海洋公園,成為了人山人海的歡樂海洋。據海洋公園自己統計,僅去年的11月、12月,以及今年的1月,這短短三個月內去熊貓館觀看大熊貓的香港市民就達到120萬人次。
而現在田尻智在東方遊戲內的處境,也確實和幾個月前剛來港的大熊貓差不多。他身邊的每一個人,都用看珍稀動物的眼神來看他!
李軒這個大boss時隔兩年多後,再次出山親自參與遊戲策劃,這絕對是東方遊戲公司內近期最熱門的話題。「財神李」是以遊戲起家的,這一點一直讓東方遊戲的員工們倍感自豪。不管東方集團的規模發展到如何,大家都覺得自己是與眾不同的。
更何況李軒參與製作的每一款遊戲,比如《香港方塊》、《坦克大戰、》《馬里奧兄弟》、《拳皇》等,無一例外都已經成為了經典。大家對李軒的崇拜,已經達到了一種信仰的程度。
原本似乎逐漸對遊戲業務關注越來越少的李生。這次突然殺了個回馬槍,再次親自參與遊戲策劃。自從公司內的消息靈通人士把這個猛料爆出來後,無數自認為有實力一爭的人,都暗暗開始摩拳擦掌。
但誰也沒想到。大家還沒來得及向李生展現自己的實力,這個叫做《神奇寶貝》的新遊戲項目,就已經被一個名不見經傳的日本人囊入懷中!
其他人自然不會懷疑大老闆的眼光,那可是創造了無數奇蹟的「財神李」!只不過所有人都非常好奇,田尻智是靠著怎樣的聰明才智。才能如此迅速的打動李軒?
所以大家看向田尻智時的眼光,難免多了幾分審視,仿佛想要透過他的外表,看穿他隱藏在內里的不為人知的才華!
最初,田尻智的確是想憑自己的才華,去打動大老闆李軒。但理想是豐滿的,現實是骨感的!當田尻智真的有機會與自己心目中的偶像,面對面的坐在一起時,這個剛滿二十歲的毛頭小伙緊張了。
兩人交流時的大部分時間,都是李軒在滔滔不絕的講述。而田尻智則唯唯諾諾的不停點頭。他之前自以為準備非常充分的一系列想法,在李軒條理清晰的方案面前,一下子變得有些拿不出手。
當交談結束田尻智從辦公室里走出來之後,他已經對自己徹底失去了信心,覺得之前的表現完全是糟透了。但讓田尻智沒有想到的是,公司總裁杜文強先生竟然在第二天通知他,《神奇寶貝》遊戲項目的總策劃一職屬於他了!
前一世的田尻智從高等專科學校畢業後,自己創業開公司,在遊戲領域摸爬滾打了十年,才得到任天堂公司的器重。憑藉著《神奇寶貝》這款遊戲一炮而紅。
而這一世的田尻智高中畢業後沒有選擇繼續求學,而是遠赴香港來加入他心中的遊戲開發聖地——東方遊戲公司。
雖然田尻智加入公司的這一年半來,接受了遊戲開發的系統培訓,之前也參與了像《塞爾達傳說》這樣的大製作。但他還是略顯稚嫩!
李軒之所以依舊讓田尻智來擔任《神奇寶貝》項目的總策劃,只因為他是田尻智!讓田尻智來開發《神奇寶貝》,李軒覺得自己的惡趣味得到了巨大的滿足!
至于田尻智資歷不足的問題,在李軒看來根本無需擔心。他已經為《神奇寶貝》的整個遊戲項目制定好了框架,更何況整個項目開發組又不是只有田尻智一個人。
東方遊戲公司內,項目負責人的權利是非常大的。整個開發團隊的人員名單,都由總策劃一人來決斷的。而像《神奇寶貝》這種掛著李軒名號的項目,只要大家眼睛沒瞎,自然都會趨之若鶩。
田尻智完全可以挑一些能力強的幫手進入開發小組,這幾天來向他或明或暗示好的人可不在少數。而如果田尻智覺得自己威望不足以服眾,完全可以把自己的好基友宮本茂也拉進開發組。
田尻智實際上也正是這樣做的,他在確認自己真的成了《神奇寶貝》遊戲項目的總策劃之後,第一件事就是邀請宮本茂和杉森健加入自己的團隊。
杉森健在來香港之前是一個漫畫師,之前《塞爾達傳說》的大部分遊戲原畫就是出自他的筆下。而《神奇寶貝》是準備在掌機平台上發布,以現階段掌機的性能,其實做出來的畫面非常粗糙。
杉森健根本無需再掌機的遊戲畫面上花多少時間,他更重要的工作其實是會負責,之前《神奇寶貝》動畫項目的審核。動畫片產業自然不可能成為東方集團的核心業務,所以雖然動畫片製作要先於遊戲製作,但最後還是劃歸由遊戲開發團隊來領導。
畢竟李軒當初決定製作動畫片的目的,就是為了更好的來宣傳《神奇寶貝》這個遊戲。動畫片的開發自然要服從於整個遊戲開發的大局。
杉森健的主要工作,就是幫助田尻智對遊戲中所有動畫形象進行把關。之前動畫團隊已經設計好的各種神奇寶貝的原畫,他有不滿意的地方就可以重新進行設計。
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