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第470章(1/2)

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沙田大埔公路東方實驗大廈3號樓,一個訪問團正在興致勃勃的參觀東方遊戲公司。從他們交談的語言中,就可以簡單明了的知道判斷出,這是一群來自日本的客人。

田中信彥是這個訪問團的領隊,五年前剛剛大學畢業的他,沒有像其他同學那樣選擇一家知名的媒體機構去上班,而是加盟了當時初創不久的《遊戲天地》雜誌社。現在的他已經從當初那個初出茅廬的小記者,成長為了日本遊戲業內的著名資深主編。

《遊戲天地》是東方遊戲公司為推廣電子遊戲產業,而成立的一家專業雜誌社。在八十年代初,街機、掌機、家庭電視遊戲機,都還處在方興未艾的階段。市場迅速擴容,遊戲迷成倍增長,但卻沒有一個供玩家交流和討論的平台。

於是東方遊戲公司敏銳的捕捉到了機會,決定搶占這個新興產業的輿論制高點。《遊戲天地》雜誌社成立時,母公司東方遊戲,根本沒考慮過它的盈利問題。雜誌最主要的任務是,就是努力宣傳和推廣東遊公司旗下,源源不斷推出的各種新遊戲。

但是《遊戲天地》的發展,卻遠遠超過了大家的預期。這本創刊才五年的新雜誌,已經被翻譯成英語、日語、西班牙語、德語、法語、漢語等六種語言,在全世界三十幾個國家和地區發行。

從剛問世時的月刊,演變為現在的半月刊,《遊戲天地》雜誌每期的全球發行量已經超過了120萬冊,每年的發行收入和GG營銷總和超過了8000萬美元。

但雜誌社對東方集團的最大貢獻,並不是創造了多少利潤,而是成為東方集團控制整個遊戲產業的重要一環。比如《遊戲天地》雜誌每期推出的新遊戲評測板塊,已經成為許多遊戲迷,挑選新上市遊戲的權威參考指標。

再比如《遊戲天地》雜誌社資助成立的「全球遊戲玩家聯盟」,註冊會員超過70萬人,是全世界最大、最活躍的遊戲玩家集群。而有受到他們發散影響到的玩家。總數量更是可能突破200萬。

田中信彥此次帶領的這個訪問團的全體成員,正是「全球遊戲玩家聯盟」日本分會的會員。而他們參觀東方遊戲公司香港總部的行程,也是由《遊戲天地》雜誌全額贊助。

而東方遊戲公司,對接待這樣的遊戲迷團體向來都非常重視。這是推廣公司品牌形象的重要組成部分之一。這群客人先是參觀了,東方遊戲公司的遊戲陳列室。東遊公司的歷史雖然不算悠久,但成立這些年來,在各個平台上發行的遊戲總數已經超過300種。

也許這其中大部分遊戲,並沒能給玩家留下非常深刻的印象。但還有許多遊戲卻是影響一個時代的經典作品。比如去年伴隨東方遊戲公司新一代家庭遊戲機fc-2,一同上市的rpg遊戲《塞爾達傳說》。

這款遊戲無論是從創新性和可玩性上,都可謂是開創了家機遊戲新的潮流。不過東遊公司在日本市場是進行營銷時,把宣傳重點放在這款遊戲的的主創宮本茂身上。

日本遊戲產業這些年雖然蓬勃發展,但無論是世嘉公司,還是南夢宮公司,在東方遊戲這個產業大魔王面前,都一直被壓制的非常厲害。東方遊戲公司旗下一款又一款的經典遊戲作品,不斷橫掃日本的電子遊戲市場。

雖然遊戲玩家們從來不會排斥真正的好遊戲,但每個人心底深處其實總有那麼一絲國別情節。在來自香港的東方遊戲公司在日本大殺四方時。一個名不見經傳的日本青年卻南渡求索,卻成功打入東方遊戲公司的內部,並上演一部絲逆襲的勵志大片。

東方遊戲公司的營銷團隊,聯合《遊戲天地》雜誌社的日本分社,很快把宮本茂這個名字,從小眾的遊戲圈子,向全日本的主流新聞媒體擴散。

而《塞爾達傳說》本身的遊戲質量也的確經得起考驗。於是在東方遊戲公司暗中策劃的營銷行動中,《塞爾達傳說》在日本市場的銷量也一路走高,很快晉升成為一款國民rpg遊戲。

另一個時空中,任天堂公司的《超級馬里奧》系列。一直被譽為是全日本的國民遊戲。但在這一個時空中,《馬里奧兄弟》的遊戲質量雖然同樣毫不遜色,在日本市場的銷售也非常火爆。但沒有一家日本媒體願意把,這款外國遊戲冠以「國民遊戲」的稱謂。

日本的經濟連年高速成長。成功超越法、英、德稱為全球第二大經濟體。最近恢復往昔打日本榮耀的日本社會,自然在自尊心沒法接受這樣的事情。

但《塞爾達傳說》卻不同,他的主創是一名日本人,所以新聞媒體在宣傳時,都不由自主的忽略了這是一款香港公司開發的遊戲的事實。而東方遊戲公司自然也十分配合的悶聲發大財。

這次在安排接待來自日本的訪問團時,東方遊戲公司的市場公關部特意加入了《塞爾達傳說》主創團隊與遊戲玩家面對面溝通的環節。這這一安排也的確引起了訪問團成員們的熱烈反響。大家紛紛要求與宮本茂這個著名的日本遊戲設計師合影。

田中信彥與宮本茂也並不陌生,實際上對方在日本國內迅速名聲鵲起,他正是背後重要的推手之一。借著《塞爾達傳說》的火爆,fc-2家庭遊戲機在日本的銷量也迅速攀升。

根據田中信彥了解到的數據,fc-2遊戲機在日本的最新月銷量已經突破了85萬台,占到fc-2全球總銷量的40%。田中信彥之前對宮本茂做過一次專訪,向日本的遊戲迷們詳細介紹了最為天才遊戲設計師。

而他這次來香港的任務,除了作為玩家訪問團的領隊之外,另一個目的就是再對宮本茂進行一次專訪。上市已經一年半的fc-2遊戲機,很快將迎來第一輪全球降價促銷的推廣活動。

這是東方遊戲公司今年下半年最核心的業務之一,所以東方遊戲公司的營銷團隊,希望把已經逐漸開始冷卻的宮本茂話題,給重新炒熱起來。

而除了fc-2的促銷計劃之外,東方遊戲公司下半年的另一個工作重點。就是第二代掌上遊戲機game波y-2的上市工作。game波y-2的主推遊戲《神奇寶貝》的開發團隊負責人,同樣是一位日本人。

東方遊戲公司的營銷團隊,準備複製去年炒作宮本茂的守法,把同樣默默無名。甚至比宮本茂的資歷還要淺的田尻智,包裝成為「遊戲絲逆襲勵志故事」的第二彈。

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