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第一百九十七章 布局線上平台(1/2)

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馬老師身上的段子很多,有一個關於創業的是這麼講的:說他當初之所以想做電商,是聽別人傳,比爾蓋茨講過那麼一句話,網際網路會改變世界。

馬老師覺得這話挺有道理,豈料當他成功之後,才知比爾蓋茨根本沒說過這話。但網際網路,真的改變了世界!

改變著國人的社交、生活方式,也改變著電影行業,最簡單直觀的就是票補。

早在2010年左右,看電影還不算太日常的消費,大眾印象中影院前台票價在60到120元,實際消費最低票價則維持在30到40元。

而這一年的《阿凡達》開啟了電影的3D時代,在國內大中城市3D電影票價為80-100元,IMAX電影票價為100-150元。

這年代的工薪階層一個月要是看個兩三場3D電影,絕對是筆不小的開銷。

真正改變中國票價歷史的,要從14年的《變形金剛4》開始,線上售票平台首次對票價進行大規模補貼。

《變形金剛4》內地首周末票房超6億,其中貓眼出票達到450萬張,貢獻了30%以上的票房。限量的「9.9元電影票」激發了極大的觀影熱情,讓平台方與公眾都嘗到票房狂歡下的甜頭。

之後國慶檔、暑期檔繼續補貼,貓眼、淘票票、百度糯米等線上售票平台都紛紛推出9.9元、15元、19.9元等優惠電影票,讓看電影不在是件「奢侈」的事,中國的電影市場票房總量開始井噴。

14年296億,15年440億,16年457億,17年524億,增長速度之快,讓好萊塢都覺側目。越發的重視中國市場,甚至要在影片中加入更多的中國元素,來討好觀眾。

票補是電商的主戰場,網際網路電商平台為了爭奪消費市場、獲得行業地位揮金如土,燒起錢來豪氣沖天。

儘管網際網路售票平台在燒錢賺吆喝的過程中苦不堪言,但洗牌之後,卻開始在院線排片、電影宣發等層面發揮作用,從院線手中獲得了話語權。

票補也逐漸從過去的平台燒錢,變成了片方燒錢補貼。華億的小王總就倒過苦水,「如果你不掏,我就告訴你友商那裡補了多少錢,你不補的話,電影院不給你排場。」

越到後來,稍微有票房追求的電影都必須配置一個「高端宣發」,從網際網路輿論到線下場所全覆蓋,宣發費用水漲船高。

儘管18年春節檔時,國家對票補進行部分管制,但線上售票平台大勢已成,影院前台售票處購票者寥寥。讓影院無比懷念票補前,他們徹底掌控排片話語權的年代。

因為那個時候,就算是天王華仔,也的為了求排片陪院線老闆喝酒啊!

在今後的電影票務平台出票額市場,貓眼電影和淘票票合計占有近70%的市場份額,影院櫃檯只占百分之十幾,可謂兩分天下。

「必須布局線上購票平台!」

陸麟原本只想跟馬芸見上一面,隨便聊聊。他說收購也好,招攬也罷,委婉拒絕就是了。畢竟對方的身家地位擺在那,不可輕易得罪。

再者將來阿狸系的淘票票,在電商主導電影宣發的時代,占據著重要地位。

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