第268章:轉移視野【63/100】(2/2)
——「不能降臨,我快要瘋了……」
——「又瘋了o_O||,抬走下一個……」
——「距離虛擬頭盔開售還有兩天,不能降臨電影世界我度日如年。」
——「穿越瘋人院住不下啦……」
年度12月21日,這一天是全球玩家萬眾期盼的日子,因為幻夢世界的神經傳感意識交互設備在今天發售啦,說起全球的玩家都在吐槽華盛科技給這套設備起的名字爛爆了,「神經傳感意識交互連結設備」是什麼鬼?為什麼不直接定名「虛擬頭盔」?
好吧,也許是為了與眾不同而凸顯逼格,但玩家們表示這沒關係,勞資就喜歡稱之為「虛擬頭盔」咋地啦,名字的問題並沒有糾結太久,玩家們在意的是交互端設備能不能買到的問題。
這段時間,自從華盛科技爆出「幻夢世界」這個神奇的虛擬平台,尤其是裡邊的虛擬遊戲模塊,在那批幸運的體驗者的傳播下,無數玩家都表示玩什麼遊戲都索然無味,每次看到距離發售日進一步就興奮的顫抖了一陣,發現還是不能立刻玩到又是一陣索然無味。
華盛科技總部,數據監測中心。
距離發售日已經進入了最後倒計時階段,黎川也來到了這裡,為了打造這款產品,他可是下了真血本的,不論時間、人力、財力、物力都是投入巨大,單說財力吧,就併購遊戲產業和好萊塢各大電影公司就耗子千億美元,都是實打實的現金花了出去,這還不算開發上的資金投入。
因為這款神級產品的最大賣點和市場競爭力無可爭議的就是「另類永生」,但這個板塊什麼時候才能推向市場還真不好說,黎川也接到了上面的消息,國家方面也在國際上與其他國家展開談判,並且已經持續了很久的時間,至今都沒有達成初步共識,畢竟影響和牽扯的東西太多了。
所以短時間內,還是得靠虛擬遊戲模塊來打開初步局面,一旦市場效應先放出去了,到時候在全球民眾的輿論上就能形成有利地位,畢竟全世界範圍內每天都有人生老病死的啊,一些人豈能甘心?尤其是一向打著「自由」、「皿煮」、「私有財產神聖不可侵犯」的西方世界。
勞資的命你都不關心,你們這幫勞什子的政客害我活生生錯過「永生」的門票,那還得了。
所以,虛擬遊戲模塊除了商業上的考量,更深次的戰略意圖就是讓其深入人心,而這需要市場開拓力度,而虛擬遊戲模塊就被黎川賦予了這樣的隱性使命。
此時,距離發售日已經進入最後10分鐘倒計時。
與此同時,東亞、歐洲、北美三個藍星地表最發達也是人口稠密地區也進入了倒計時,由於時差的關係西半球目前是處於夜晚的狀態,不過在北美與歐洲兩大地區,當地的消費者已經在花生網的線下門店前排隊多時,前排的消費者有的更是已經提前一個星期就占好位置了。
……