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第235章:抱著華盛爸爸的大腿【30/100】(1/2)

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隨之而來的就是資本聞到了小錢錢的味道,育碧、暴雪等遊戲開發商的股票迎來了一波大漲,這是幾家開發商沒有料到的,他們在得知消息的時候,第一時間就是把華盛科技當做維旺迪第二,肯定是來糟蹋遊戲公司的。

幾大遊戲開發商的市值大漲,公司高層都知道這是華盛科技加持的效果,顯然,數據表明資本市場是看好的,當然不是看好遊戲公司,而是看好華盛科技,畢竟迄今為止從來沒讓人失望過啊。

只要華盛科技成為了最大的股東,那麼這家公司的價值也必然會水漲船高,沒辦法,所謂人的名樹的影,華盛科技的影響力擺在那裡,資本市場更加相信華盛科技接下來的新動作肯定能夠帶動這些遊戲開發商,即便不能吃肉,跟在後面喝湯那也是名貴湯啊。

時間一天天過去,幾大全球知名的遊戲開發商在這段時日裡如同度日如年,因為這或許是命運十字街口的轉折點,這次的決策也許將會決定公司未來的命運。

尤其是暴雪、育碧、R星和史克威爾這四家開發商,他們知道華盛科技給他們的時間不多了,如果拒絕併購對方將發起惡意收購計劃,因為華盛是勢在必得的心態毫不掩飾,這是3700億美元現金儲備的底氣所在。

所有人都在關注華盛科技這次收購計劃,也被外界普遍認為是華盛科技新的大動作的戰略布局中的一環,並且不少的分析機構已經大膽下判斷遊戲行業或許將會因為華盛科技的介入而迎來一場巨變,唯一不明朗的就是這次巨大的變化是好壞之分。

最終,動視暴雪率先公布了消息,在隨後的一周里正式對外宣布華盛科技以溢價35%,即385.56億美元完成併購,華盛科技以51%的股份成為動視暴雪第一大股東,絕對控股。

華盛科技完成對動視暴雪的併購之後,就只插手幹了一件事情,那就是把離職了的前動視CEO埃里克-赫森伯格請回來繼續任職動視CEO職位,暴雪娛樂CEO仍舊是邁克-莫漢。

也許有人會疑惑動視暴雪怎麼會有兩個CEO,那是因為動視暴雪在2008年7月9日,由美國動視及其維旺迪遊戲旗下公司暴雪娛樂合併而成同屬於一個集團,但雙方又各玩各的,並維持以前旗下的遊戲不變,也互不干涉彼此的運營。

暴雪的代表作不用說了,最有名的作品或許就是《魔獸世界》了,而動視的代表作也是大有來頭,世界上影響力最大的射擊遊戲《使命召喚》系列就是出自動視。

現在的動視暴雪是目前全球最大的遊戲開發商和發行商,也是世界上第一個第三方遊戲發行商,動視和暴雪之所以合併是為了抗衡EA。

不過現在,動視暴雪抱上了華盛爸爸的大腿,也是有個超級後台的存在了。

消息傳出來頓時在遊戲行業引起震動,華盛科技終於出手了麼?

國內的玩家得知這個消息後也是議論不斷,支持的大有人在,反對狂噴的人也有不少,暴雪遊戲在國內還是累積了不少的玩家,不論是《魔獸世界》、《魔獸爭霸》還是《星際爭霸》都是八九零後這一代人的情懷,尤其是八零後玩家,當年在艾澤拉斯大陸奮戰的歲月已經成為了一去不返的青春回憶,而今回首當年的夥伴已經為了生活各奔東西。

不過快了,下一次進入艾澤拉斯大陸將是身臨其境,這就是黎川要網羅全球範圍內眾多優質IP的最大目的——情懷殺,回憶殺,並且讓不少被貼上死亡標籤的IP由此換發第二春。

那麼多IP,不論是電影還是遊戲,其中總有一部電影或是遊戲能夠戳中某個玩家或用戶的G點,從而心甘情願的掏出腰包噠。

再說收購的事情,動視暴雪宣布併入華盛科技之後,就在消息一經公布,股票當天就是出現強勢上揚的趨勢,資本市場的反應速度讓暴雪CEO邁克-莫漢也感到吃驚。

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