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第一零七五章 占據(2/2)

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雖然多出了追隨者,但實際上,團隊還是各司其職,分成了坦克治療和輸出。

唯一比較特殊的是盜賊們,他們正在快速的組裝弩炮,這是盜賊和射擊獵人在戰爭模式中的特權,可以組裝巨大的不易攜帶的弩炮。

盜賊和刺客做斥候很合適,但正規戰的時候盜賊衝上去保命的技能用光了基本就是一個死字,這一點和戰士等近戰沒得比。

十幾個盜賊分散支援幾個缺口,那些治療也分散,實際上正面戰場基本用不上他們,螳螂的數量太多了,他們加不過來。

而且李耀也沒有想過讓他們治療螳螂,螳螂本身的恢復能力就很強加上菌毯,雖然不是不死之身,但也很難殺死。

殺死了一千多魔蛛,但螳螂只是掛掉了一百就可見一斑,那還是因為移動戰的原因,不然傷亡會更少。

比如在這裡,重傷的螳螂只要不死,只要稍微有機會就能遁入地下,而且這裡最多能容納五百的螳螂的,李耀手裡的一萬二,完全可以慢慢的形成良性循環。

雖然追隨者在副本內犧牲了可以復活,但復活也需要錢啊,螳螂造價便宜,復活螳螂只能是賠本的買賣,李耀雖然有錢,但也不會亂花,螳螂獵殺著和破法者倒是值得,螳螂麼,李耀還真捨不得。

鬼狩蛛雖然巨大滿身的甲克,但螳螂的力氣也是奇大無比,鬼狩蛛本來可以衝破防線,但遇到了螳螂,加上大殿螳螂比較密集,鬼狩蛛的衝擊根本就充不進來,若是人形的陣型估計早就被衝破了。

而劍狼蛛攻擊犀利無比,現在母蟲雖然一階,但因為分裂的蟲巢還沒有進入完全狀態,對這些蟲族也沒有計劃選項。

沒有母蟲強化和異變,實際上李耀召喚的生物並不占據優勢,要知道,母蟲的可怕之處不僅僅是能繁殖海量的蟲子,試問若是這些蟲子是烏合之眾,就算數量再多也沒用了,面對巨龍和精靈直接被碾壓了。

上古時期蟲族也不可能成為世界的霸主了,真正的原因是因為隨著母蟲的成長和進化,她能如同光環技能一樣的讓手下的蟲子也產生異變和進化。

比如螳螂的,可以異變成各種更加強悍的螳螂異種,比如戰火獵手、不滅毒螳螂等等,每一次的異變都能讓螳螂產生質變,變成更強悍的生物。

但異變則是需要母蟲的品級改變或者二階三階母蟲,每進階一次蟲族就獲得一次異變的能力。

而進化,則是良性的改變,進化是某方面能力的總體提升和強化,條件相對比較簡單一些。

比如強化了母蟲的防禦能力,那麼蟲族的護甲會增強,若是母蟲選擇了移動能力,那麼蟲族的移動能力也會增加。

根據選擇的不同,能產生很多變化,這就是同樣是蟲族,甚至種族和異變層數一樣,但能力也不相同的原因。

也是蟲族能稱霸的資本,當然了,李耀還是更看重機械軍團,畢竟一直以來,都是機械軍團獲得勝利。

雖然泰坦的萬神殿失敗了,但也不是敗在了古神的手裡,而是敗在了自己人和積累了不知道多少億年的數不清的敵人手裡……

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