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第一六七零章 死靈的嘆息(1/2)

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李耀將算的很清楚,就是以最小的代價來解決麻煩的問題。

就比如用頂尖裝備為誘餌讓很多玩家幫枯陽軍團清理幽魂之地剩下的亡靈,就是一件非常划算的事情。

不要說這麼簡單的道理大家都看不出來。

但看出來也沒有用,首先,他們還沒有滿級,想要弄到好的裝備幾乎是不可能的。就算能,這是可是世界級boss的掉落,普通boss掉落那差別大了。

其次,高手會認為自己只要努力一下就能得到裝備。

最後,一般的玩家不可能去殺世界級boss,甚至殺個種族級的首領都困難無比,這還是沒有滿級的,滿級以後那些呢。這至少是一種途徑。

反而他們都參加了戰役,將聲望刷到崇拜也是很合算的事情,或許有人不在乎,但大部分還是很在意的。

尤其是李耀將那件裝備的屬性亮了出來。

死靈的嘆息

部位:項鍊

品質:暗金

特質:死靈

力量:23%

敏捷:23%

智力:23%

精神:23%

耐力:23%

死靈的嘆息,發動後詛咒對手,敵人靈敏和施法速度降低50%,持續三十秒,冷卻時間一分鐘。

瀕死本能,當承受一個可以殺死本體的傷害,發動效果,形成一個自身生命300%的生命護盾,持續十五秒,冷卻時間三分鐘。

生死輪迴,死亡後靈魂不會消散,屍體依舊可以繼續戰鬥,戰鬥力提升到150%,持續時間三分鐘,冷卻時間一小時。

特質屬性

黑暗抗性:150

吸血:8%

死靈加持,攻擊的時候附帶本身攻擊10%的黑暗傷害。

死不瞑目,可以將殺死的強大怪物靈魂封印,被封印的靈魂擁有生前所有技能,屬性是生前的75%,必要的時候可以召喚出來戰鬥,可封印數量0/3,同一時間只能召喚一個亡靈。

裝備條件:等級60.

當這個裝備被放在軍需官處展覽,玩家們幾乎都要瘋了。這個項鍊實在是太強了。

所有的主要屬性居然都增加近四分之一,這是何等的可怕,如此大的加持,一些高手的暗金估計也比這個差一倍,普通的玩家很多有暗金的才增加不到百分之十。還有更多的沒有暗金,其中的差距是非常巨大的。

對普通玩家來說,光裝備這個裝備就提升了太多,而且裝備越好提升越多。

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