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第一六一四章 恐怖機甲(2/2)

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更何況魔能機甲防禦可不是擺設,魔能護盾是一種傷害赦免,根據攻擊類型和強度不同能赦免15%-35%的傷害,這是一種常駐的減傷,相當於帶著一個防護全身的盾牌赦免。

大師級的金屬護甲,這是什麼概念,這是板甲職業需要的專長,而李耀這種獵人都是鎖甲、皮甲。

但就是李耀他們也是高級精通,距離大師還很遠,這個精通配合相應的板甲可以赦免刺擊、砍擊的防禦。相當的實用,換句話說,什麼單手劍雙手劍基本就是撓痒痒,更別說盜賊手裡的小匕首了。

兩種魔法抗性,加上鈍器赦免,魔能機甲完全就是一個全能防禦小能手,光是這些防禦屬性,放在戰場上幾乎可以忽略那些雜兵的攻擊了。

大師級威懾,可以讓一些生物畏懼,類似於龍威,讓敵人膽怯,削減敵方的士氣和戰鬥欲望。

大師級震盪,這個不用說,完整形態的魔能機甲就是一個濃縮版的小泰坦,攻擊附帶震盪太正常了,任何生物的體型或者力氣達到了一定程度都會附帶這種效果,就是李耀在發動龍父之力的還有也會附帶上中級以上的震盪,也可以理解成破壞里。

大師級武器掌控是李耀比較看重的一個專長,魔能機甲除了拳頭可以攻擊,還可以變化出戰錘戰斧,是一件組合兵器,這個屬性虐菜不用說,就是沒有這個也無所謂,但面對實力不一般的對手,大師級的武器掌控就至關重要了。

大師級魔能掌控很好理解,就是魔能機甲附帶魔能之火的傷害,一些瑣碎的小技能都融合到了這個專長中,比如魔能射線、魔能噴射等等。

大師級碾碎也很好理解,力氣體型大了自然附帶,只不過大師級很強而已。

大師級變形和配合特效的大師級變形一起的,增加變形後的傷害和屬性,當然也有自己的特性,比如變形的武器、局部部位變形等等,讓魔能機甲的攻擊和防禦靈活多變。

大師級吞噬,是惡魔的特性,通過殺死吞噬敵人來恢復自己,這個屬性也很重要,看似不起眼,但這個專長是魔能機甲成為戰場永動機的關鍵。

大師級防禦,這次說的就不是被動的防禦屬性了,而是面對有威脅的對手防禦。

至於高級領導,這還是沾了精銳兩個字的光,不然的話,估計會是一個中級或者初級的領導。

如果是這樣,對變形成很多個體以後就不利了,高級領導的話,已經算是不錯了,畢竟只是中高級的智慧,距離高級智慧還有一段距離。

這個專長對於後面的技能也是有配合的,如果是初級或者中級領導的話,就顯得非常不夠看了。

對應的技能自然是魔能侵蝕,這個魔能侵蝕是一個光環輻射技能,魔能機甲周身釋放魔能射線,輻射以身體為中心方圓兩千碼的地方,腐蝕疊加到一等程度,就能被魔能腐蝕轉化成異變的惡魔,聽從魔能機甲的操控。

當然,面臨的對手不同效果也不同,具體需要很多雙方屬性校正來判定。

但這個技能很強勢,理想狀態下,只要讓魔能機甲戰鬥一段時間,他周圍的敵人不是屍體就會變成他的傀儡。

也說明了李耀的初衷,這個寵物最主要的目的還是衝著戰場去的,當然了,魔能機甲不是沒有單體作戰的能力……

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