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第八零一章 契機(1/2)

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近戰之所以毫無顧忌的衝鋒,就是因為古神的戰爭模式問題。

以前的遊戲,戰鬥中,軍功的計算都是看人頭來算計軍功的多少。

而古神中,一場戰鬥若是沒有特殊的情況,若是掛掉基本就不能參加這次的戰鬥了,若是採用原來的機制,會造成不敢戰的情緒。

這樣一來mt太吃虧了,畢竟衝鋒在前,基本就是掛了。

而古神進入戰爭模式,基本就是根據目標算軍功,完成一個軍事目標可以獲得整體的軍功。

而前面掛掉的玩家同樣能獲得相同的軍功,當然擁有特殊貢獻的個體也會得到一定的補償。

這種機制下,因為不能復活,所以手裡的軍隊才是最關鍵的,若是消耗完了基本沒有補充的可能。

所以,看起來攻擊城市的人不少,但實際上幽暗城這一方和蜥蜴人相比還是差了不少,正常來說,想要獲得勝利基本是不可能的,尤其是對方還在守城。

加上對方的玩家,無數的玩家在操控火炮和投石機,加上老兵們的校正,和展現的密集,給幽暗城這一方造成了大量的損失。

此刻東面城牆下方的空地上已經倒下了不少的玩家,整個世界都迴蕩著爆裂的轟鳴,天地仿佛被照亮了。

無數的玩家沖向了城牆,這是他們第一次參加真正的戰爭。

實在太真實了,太震撼了,無數的觀眾本來在比賽或者打怪升級,基本都停下了手裡的事情看這裡的直播。

很多人開始後悔,沒有參加這次的大規模戰爭。

戰鬥可以說是慘烈,對方的木頭城牆非常高,而且是獨立的,能防禦內外,而且不知道澆注了什麼東西,根本就不想普通的木頭那樣可以燃燒,而且無比的堅固。

假設上雲梯,玩家們拼命的攀爬,但在滾木和各種沸騰的油脂下,無數的玩家慘叫著掉落下去。

雙方展開了一場激烈的城牆爭奪戰,震驚了無數的人。

其他的方向的玩家根本就看不到那麼遠的地方,通過直播他們感覺到了熱血沸騰,因為他們也將要參加接下來的戰鬥。

「城牆徹底穩固需要三個小時,也就是說,三個小時內,必須摧毀祭壇,不然這座城市將會徹底降臨到我們的世界。」女王站在高處眼中滿是寒芒:「你們的英勇奮戰我記下了,無論成敗,你們都強軍。」

女王沒有想到這些新兵如此的悍不畏死,實在出乎她的預料。

隨著第一股玩家衝上了城牆,人類和蜥蜴人玩家開始了再一次的交鋒。他們的軍功開始不斷的飆升,讓其他地方的玩家們開始著急。

轟隆隆……

一刻鐘中,西城區降落,兩個城區都是空白的地帶,而天空中的城市也少了兩個角落,仿佛一塊積木一樣被拆分了。

西城區的玩家們迫不及待的發動了衝鋒,其他兩個城區的玩家都面色不好看,這樣一來他們要浪費不少的時間了。

光是看著人家總體積分不斷的飆升,實在是一件非常不爽的事情。

半個小時後,四塊城區都已經降落,而鏡面中的主城宛若是個巨大蜘蛛,以祭壇為中心,四周都是蜘蛛腿。

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