第一二五八章 壁壘爭奪戰(1/2)
古神是一個多元化的遊戲,基本上會照顧到所有的受眾人群。
就比如練級和很多物品的獲得,通過多種方式能得到。
而戰爭壁壘爭奪戰就是其中一個補充,戰爭壁壘是以公會為單位來開戰的一個遊戲模式。
實際上就是幾個陣營爭奪領土,但又不能真正的展開大戰,所以讓玩家之間展開的爭奪。
很多地圖上都建立起各個種族特殊的堡壘,這個堡壘就是這個陣營或者種族的資源輸出站。
而玩家公會就是這個堡壘的管理者,每一周所有的堡壘都會重新選定所屬的公會。
獲得堡壘的好處有很多,而且根據不同的區域獲得的東西也不一樣。
但最主要的幾點就是獲得了堡壘的擁有權,在這段時間內這個公會的玩在這個地圖升級擁有經驗加成、掉落加成,甚至有一些只有占領公會玩家才能看到的隱藏寶箱和任務等。
而且這種加成還不低,一般享受百分之五十的經驗加成,掉落加成根據各種裝備和物品的掉率向上調整,至於隱藏寶箱則是特殊的福利。
任務不必說,尤其是高質量的任務,比普通的任務也好很多。
這是所有公會玩家能享受到的福利,此外還有一些特殊福利,比如有的地圖是森林地貌那麼會有伐木和狩獵、抓捕加成,甚至有一些森林兵種獲得。
比如這個地方是荒山,但礦物比較多,那麼除了公會能得到礦洞一周時間的開採權,生活玩家採礦也有一定的加成。
總之,這是無限空間個人副本的一個補充,畢竟並不是所有人的玩家都有耐心磨練技術,有的人天生玩不轉,那也沒轍。
古神中沒有公會的玩家不是沒有,但非常非常少,就是休閒玩家也有休閒公會,畢竟很多公會建築都有屬性加成,雖然不多,但綜合起來就比較客觀了,加上公會等級提升的技能福利,基本上人人都有公會。不說別的,在地圖擴大這麼多以後,光是爐石CD減少和多出公會爐石就非常重要了。
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