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第368章 科技的雙刃劍(2/2)

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甚至有人乾脆虛構一些事情發在網上引關注,編的跟真的似得。

很快,就有輿論把矛頭指向了虛擬投影技術和虛擬投影遊戲。

一個最熱的輿論上寫道:「由這次遊戲兇殺案我們可以發現,內容惡劣的虛擬投影遊戲對我們的影響極大!因為過於逼真,立體的影像,會讓人混淆虛擬與現實,造成精神錯亂!」

「如果遊戲內容再給人灌輸暴力導向,更是對社會的穩定,人們的人身安全造成極大的威脅!」

「對於虛擬投影技術的應用,我們應該製作更嚴格的規範,不能濫用……」

這篇報導還是比較中肯的,有一些不良的媒體,為了引人眼球,直接放出更惡劣的報導。

「血淋淋的教訓,虛擬投影技術開始作惡!」

「因為紅信集團的一項技術,導致三個無辜生命死亡,還有更多的隱形危害,也許就在你身邊!必看!」

「家長們,還在讓孩子玩虛擬投影遊戲嗎?看看這個吧!」

「全新的『精神鴉片』,一定要注意了!」

……

雖然這些博眼球的言論、報導,很快就會被刪除,但依舊擋不住各種謠言。

謠言天生就自帶傳播性,三人成虎,很多人甚至以為這款遊戲就是紅信集團製作的,在網上破口大罵!

「垃圾公司,怎麼能做出這種遊戲來?簡直是危害社會!危害青少年!」

「有關部門為什麼不審核他們?裡面是不是有內幕?一定要查清楚!」

「真可怕,不敢讓孩子玩這種遊戲了。現在手機都不敢讓他碰!紅信集團怎麼不管管?」

也有人進行反駁:「你們弱智?這遊戲又不是紅信開發的!別什麼鍋都甩給紅信!」

「呵呵,雖然不是他們開發的,但是這個技術是他們的。要不是他們,會出現這種事情嗎?」抹黑著強詞奪理。

「MDZZ,人家超市里還賣菜刀,你拿菜刀傷了人,是不是要抓超市負責人?」

「這不是一回事。他們開發出這種遊戲,他們就該負責任!」

……

網絡上爭吵不休,實時熱點、新聞都被類似的話題占領了。就連一些權威性和影響力大的媒體,也開始發表聲明。

華夏警方在官方媒體上聲明:「絕不容忍任何危害社會穩定的因素存在,將會大力打擊非法娛樂場所『影吧』和相關的違法遊戲產業鏈。」

華夏文化部門宣稱,「將重新考慮對虛擬投影遊戲的監管和審批制度,進一步完善,做到更嚴格,任何帶有暴力、色情等元素的虛擬投影遊戲不得通過審批,虛擬投影的投影真實度也將進行適當調整!」

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