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第46章 先有蒸汽後有天(1/2)

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網一遊戲公司的會議室里,經過一天的趕工,對於《荒野戰神》PC版的評測結果已經出來了,這時評測員正在給上級們匯報。

「從製作方面,紅信遊戲這次的製作依舊是非常精良,水準遠高於我們。」

「但是從市場滿意度來說,並不理想。」

「你說一說,這是為什麼?」其中有人問道。

「所謂成也蕭何,敗也蕭何。正是因為他們製作太好了,所以運行遊戲所需要的電腦硬體條件也非常高。在目前國內用戶配置上,大多數的機型都沒辦法正常運轉。這樣就限制了他們遊戲的推廣,即便製作的再好,都沒辦法火爆。」

評測員說完,網一遊戲的管理層不由得臉上都帶著些笑意。

市場部的經理說道:「過於追求質量,而忽視了市場的接受度。他們這樣,註定只能做成小眾遊戲!這也是很多國外的遊戲無法在國內火爆的原因,紅信遊戲這招棋下爛了!」

有人問道:「他們公告裡不是說可以解決嗎?」

「那只是公告而已。」技術部門的發話了,「要想真正解決,除非把他們的遊戲檔次降低。那樣他們就毫無優勢可言,而且會浪費大量的研究經費。」

「至於他們說的遊戲加速器,根本就是笑話!」

「我們網一也有自己的遊戲加速器,其原理無非是利用VPN技術虛擬撥號,讓電信、網通、教育網等運營商網絡相互之間可以流暢訪問,甚至是代理國外伺服器。」

「這種技術對於《荒野戰神》PC版遊戲的問題來說,幾乎沒有任何用處。」

技術部的經理開玩笑道:「除非他們的加速器能夠把用戶的電腦硬體都升級,不然開遊戲的時候還得多開一個加速器,越加越卡!」

「哈哈哈!」眾人笑起來。

……

企鵝遊戲裡,也得到了同樣的報告。

「紅信還是太年輕啊!」一名高層笑道,「國外的遊戲設計和運作方式,在國內就不適用。」

「就好比收費模式,國外的遊戲大多都收費。而我們國內,則是免費遊戲,利用增值服務賺錢,反而盈利更高。」

「這樣更好。」另一人說道,「他們想走高端路線,那我們就走大眾路線。」

「提前發布我們的吃雞PC版,搶占市場。一款競技遊戲,只走小眾是行不通的。等大眾玩家都進了我們的遊戲,他們就沒什麼競爭力了。」

紅信遊戲公司里,員工們的情緒也不大樂觀,特別是負責《荒野戰神》PC端業務的。這款遊戲越火爆,他們的獎金提成越高,反之亦然。

現在內測放出去,反響不太好,上上下下都在思考著解決的辦法。

「要不?還是把遊戲改一改吧?就《絕地求生:大逃殺》那種程度也差不多了。」朱安建議道。

「不急。」盧子信淡定道,「正式版等網遊加速器完善之後再發布,還可以起到引流的效果。」

其實不止朱安,劉同、梁松等紅信的高管都給盧子信提過這個問題,全都被他壓下去了。

設備沒到之前,盧子信也不好給他們說什麼。內測,也只是為了收集數據,這樣雲主機輔助計算的時候才有分析依據。

《荒野戰神》PC版內測的熱度很快就下去了,因為即便拿到了內測資格,還是有一半以上的玩家沒有與之匹配的硬體設備進行遊戲。

而有足夠條件體驗遊戲的玩家,自然是一片叫好聲。甚至還有人專門為了玩這款遊戲,去配置高性能的電腦。

數天之後,盧子信終於得到了紅後的回覆。

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