第九十九章 論如何讓扯淡的劇情合理化(2/2)
當然了,和後面發生的事情比起來,錢老闆那無法解析的強大攻擊力,似乎反而顯得很平淡了。
沒有人知道,飛雪盟內不光有著冰火雙鳳還有聖光罪贖者,這裡竟然還隱藏著一個不為人知的超級大Boss。當沁月把神曲「序列4:情弦」釋放出來的時候,黑色的波紋橫掃戰場,整個東方戰線的歪果玩家一瞬間就死了個七七八八。而且還是就連復活都無法消除即死狀態的持續性死亡,只要復活立馬心臟炸裂,並且產生突破畫面和諧屏蔽的極度血腥場面。好多玩家根本就無法接受那過於真實的血腥場面,直接被弄出了心理陰影,恐怕短時間內都不敢再上遊戲了。況且就算上了也沒有用,只要那個即死狀態不解除,不管復活多少次都會在復活的瞬間因為心臟炸裂而重新死亡,除了毫無疑義的損失經驗還有裝備耐久度之外,毫無意義。
這種完全無解的,根本讓人無法接受的負面狀態已經嚴重地影響到了這個遊戲的平衡。要是連復活的權利都被剝奪了,玩家還有什麼遊戲體驗可言?
可接下來的發展卻依舊出乎了所有人的意料。準確說,是遊戲世界的劇情進度,已經暴走到了讓很多國家的玩家產生棄坑的衝動的地步。
從天而降的滅世之光,將牽頭入侵聖霄帝國的那八個國家的都城打成了隕石坑,看不見底的那種,直接把地下水都打出來了的那種,恐怕未來會變成一個巨大正圓形湖泊的那種!
隨著都城的毀滅,國家結界當然也跟著完蛋了。這樣一下子,失去了國家結界的國家瞬間從兩個變成了九個。那些曾經的加害者,此時全都變成了可以被迫害的對象,甚至直接就是受害者。
之前失蹤的「遮天」成員,也敏銳地抓住了這八個國家遭受重創的時機,如同傾巢出動的蝗蟲一樣,瘋狂的湧入這些同樣失去了國家結界保護的國家,將他們曾經打算在聖霄帝國做的事情在他們的國家上一樣不落的做了個遍,也讓那些歪果仁品嘗到了失去國家結界保護的痛苦。
人與人是無法相互理解的,除非,他們體會到了同樣的痛苦,並且對此深惡痛絕!
不患寡而患不均並不單單只能用在福利上面,在災難上面同樣也適用。如果失去國家結界的只是一個兩個國家,那麼全世界玩家肯定會像是過狂歡節一樣湧向這個倒霉的國家,就像很久之前的白熊國和不久之前的聖霄帝國那樣。可如果失去國家結界的國家很多,多到了全世界幾乎所有強國一個不落的全都遭了殃的程度,那麼失去國家結界就會成為一種常態,人們只會去討論如何建立起一種失去國家結界之後的和平,而不會有人繼續冒著這天下之大不韙而繼續去趁火打劫。畢竟大家的情況都是一樣的,感同身受,今天別的國家被入侵了,那麼明天可能就要輪到自己了。為了杜絕這種情況發生,一種新的體制機制必須被建立起來。
誰叫失去國家結界的這些國家都是國際上數一數二的大國呢。這九個國家加在一起,已經足夠主導全世界的發言權了,他們統一思想想要去做的事情,全世界沒有任何一個國家能夠反抗。
那麼,問題來了。雖然幹掉希望燈塔國、高麗國和出雲之國玩家的人是沁月,但是召喚天基打擊轟掉了這八個國家的都城的人,又是誰呢?
很簡單,就是楚扉月,我們這個在正文裡已經失蹤了一個多月的主角終於回來了。