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第一百一十六章 還有多少人記得這是一本網遊來著…(1/2)

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詩音醬給咱打賞了,咱要加更!!!!!!!

咳咳,話是這麼說,但這禮拜都周六了,加更不划算…

下禮拜一!就是這樣,喵~>▽<

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失落巨人遺蹟分為前後兩部分,前一部分是副本,後一部分則為公共區域。

前一段副本的名字為失落巨人遺蹟-廢墟,裡面總共有五個波ss,分別是凍土巨人歐澤魯克、遠古野獸埃曼尼塔、七眼惡魔摩拉格、暴虐旋岩蟲克伯魯斯以及最後的遺蹟之門守護者-聖者天王寺。

至於後面還有什麼,那就不是玩家們現在就能知道的了。物資收集的任務進度條還在以緩慢但卻均勻的速度增長,在這個任務完成之前,遺蹟之門是不會開啟的。

這樣的設定其實也蠻有趣的,前面放一個副本,直接就把小學生來搗亂的情況杜絕了。畢竟現在都還處於開荒階段,哪個公會也沒有開金團的實力,混裝備的躺屍黨暫時還沒有出現。等到公會有了實力來開失落巨人遺蹟的金團,後面公共區域的波ss早就被推乾淨了。

這裡的副本限制人數是25人,和別的遊戲的大型副本倒是沒什麼區別。但作為遊戲開服一個多月以來,第一個大型副本,這裡的難度對於現在平均等級還不到三十級的玩家來說,還是難的有點過了頭。

這一點,從玩家們朝波ss丟鑑定術之後,波ss們名字後面那恐怖的骷髏頭就能看出來。前哨點軍需官買的衣服大部分都加命中,也並不是沒有原因的。等級差的太多,要是裝備再不加點命中,玩家根本就不可能打中波ss。

各大公會在收集物資的同時,也組織了自己的主力團來這裡進行副本開荒。兩天的時間,已經足夠這群偉大的人在滅啊滅的痛苦之中習慣第一個波ss的技能,不少團員足夠強力的公會甚至已經推倒了第一個波ss,正在…

好吧,他們卡在了第二個波ss那裡。

如果說第一個波ss,凍土巨人歐澤魯克只是一道開胃小菜,除了需要躲開三百六十度大範圍aoe團滅警報技能【碎片崩飛】,需要治療注意因為【冰霜疫病】的全團持續冰霜傷害而造成的團血降低,需要近戰單位注意可能會擊暈的【大地衝擊】和攻擊反彈流血debuff的【凍石刺盾】,需要遠程單位注意可以反彈遠程傷害的【冰晶壁壘】,需要注意全團dps注意波ss的狂暴時間是10分鐘之外,並沒有什麼難的…呃,你說這已經夠難了?拜託,騷年你太年輕了,在大型的m摸rpg中,需要眼觀六路耳聽八方注意屏幕關注指揮的波ss太多了,凍土巨人歐澤魯克真的不算什麼。至少,它沒有無敵技能。

繼續前面說的,如果說第一個波ss只是讓大家開開胃,那麼第二個波ss就徹底的變成了一塊難啃的臭石頭。

嗯,它真的很臭…

隨著地下遺蹟的深入,凍土石巨人平原上的冷風對氣溫的影響已經越來越低,溫度在迅速的升高,並且周圍出現了大片大片適合在地底生長的植物。到了遠古野獸埃曼尼塔駐守的區域,更是直接變成了一大片泥濘的沼澤。

遠古野獸埃曼尼塔就隱藏在這潭沼澤之下,但它是會移動的,而更糟糕的是,玩家完全不知道它到底是怎麼移動的!

它出現的位置是完全隨機的,除了確定它在這片沼澤里之外,其他的一切都是未知。想像一下,團隊正在按照坦克-近戰-遠程這樣的隊形向前推進的時候,波ss突然從遠程dps與治療的隊伍中跳出來,二話不說就來一排【毒箭之雨】的場面吧…太美了,根本就不敢看啊有木有!

玩以前的網遊的時候,這種隱藏的波ss也不是沒有,但一般只需要團隊中跳出一個跑得快的將怪物引出來就可以按正常流程去群毆了。可埃曼尼塔不是這樣!它完全不受盜賊的撩撥,每次都只會撿著人多的地方跳,總是一開場就會讓玩家損失慘重。

不過在滅了幾次之後,玩家也漸漸摸出了一點對付它的跳出的門道,那就是全員分散,坦克居中,將隊伍變成一個大圓環。這樣的隊形,雖然每次開場肯定會有一兩個減員,但比起之前割麥一樣成片成片的倒強多了。

但是在真正和埃曼尼塔交起手來之後,玩家們才發現,這個波ss簡直就是一個npnd(沒有補丁更新削弱就沒有擊殺)。它的技能只有四個:大範圍aoe技能【毒箭之雨】,只要法師們注意給坦克刷上冰霜護盾防止被冰凍,同時牧師注意解毒就沒有什麼問題;坦克警報技能【纏繞根須】,會隨機捆綁團隊中的四個人,被纏繞的人無法移動和施法,並且受到持續性的毒素傷害,同時消除對波ss的仇恨。主坦和副坦兩個人之中任何一個被點名,所有遠程dps都要集火先把坦克身上的根須打掉,如果正巧兩個坦克同時被點名…臉太黑,滅了重新來吧;坦克警報技能【雷霆沼澤】,埃曼尼塔大量釋放頭頂上的蘑菇中儲存的雷電之力,將沼澤通電。所有站在沼澤之中的玩家都會受到一個「感電」的debuff,每秒提升1%的傷害…自己對波ss造成的傷害,以及波ss對自己造成的傷害。想要解除「感電」,就必須找到一塊堅硬而乾燥的陸地,但這塊陸地隱藏在沼澤之中,如果在找到這塊陸地之前「感電」的層數被疊的過高…臉太黑,滅了重新來吧。

前面三個技能都還是可以接受的,畢竟只要運氣好,也不是不能過,但這第四個技能就…

埃曼尼塔的第四個技能【孢子分裂】:每過十分鐘,埃曼尼塔就會分裂成兩個相同的個體,分裂後的個體具有和本體相同的能力與分裂時的hp,在孢子分裂時埃曼尼塔的防禦為0。

分裂嘛,兩個波ss勉強還可以接受,畢竟【纏繞根須】的捆綁數目並沒有跟著翻倍,但這傢伙的分裂是沒有次數的!當第三個埃曼尼塔分裂體出現在場中的時候,團滅基本就是可以肯定的了。

這個波ss並沒有狂暴的限制,但十分鐘一過,也就不用打了。可最麻煩的是,這貨的血不是一般的多…

明明是三十五級的黃金波ss,你血條上那兇殘的九十九萬九千九百九十九真的沒問題麼!

除此之外,埃曼尼塔的普通攻擊也很有威脅,就算是砸在坦克身上,一次也能掉差不多四百的血,將近四分之一,如果是dps和治療,直接就可以躺了。

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