第六十二章 下克上的優良傳統(2/2)
挑戰和機遇往往是共存的,外面漫山遍野的感染體雖然困死了出雲之國的原住民和玩家,但也把永遠也清理不乾淨的怪物送到了玩家們的眼皮子底下。只需要登上城牆,隨便往下面扔點什麼都可以打到敵人,就算是再怎麼不擅長攻擊的玩家,也可以站在城牆上愉快的刷著傷害。雖然那些感染體確實夠結實,很難已被殺死,但只要傷害累積的多了,其實還是可以殺的。
經過系統娘的擬似處理,每一個感染體都是70級左右的精英怪,哪怕只是殺死一隻都可以提供可觀的經驗。只要多刷一刷,等級的上升根本不是很難。
而且感染體的事情已經變成了一個單靠出雲之國一國的玩家根本無法處理的大問題,因為新大陸的出現,全世界玩家有了一個相互溝通、相互交流的平台,大家的合作與對抗全都變得多了起來。在這種情況下,開始有霓虹玩家突發奇想,邀請來了外國的玩家和他們共同擊殺城牆下的感染體。
「黑色瘟疫」確實給出雲之國帶來了巨大的災難,但對那些事不關己的外國玩家來說,這卻是一個極佳的刷經驗刷等級的場所,是一個不折不扣的美差。隨著玩家的等級上升,升級的難度也越來越大,比起去各種偏遠的秘境狩獵那些強大的怪物,只需要站在城牆上丟丟技能就能看到經驗條的上漲,這簡直是做夢一樣的美事。
就這樣,「黑色瘟疫」反而變成了出雲之國的玩家和其他國家的玩家進行交涉的籌碼。因為出雲之國並沒有崩潰,國家結界依然還在正常發揮作用的關係,外國玩家是不可以隨意對出雲之國的玩家進行攻擊的,一旦變成紅名或者黑名,城市內的守衛就會將那個犯罪的玩家逮捕或是驅逐,這樣他們就不能再到城牆上刷級了。反過來,守衛對本國玩家攻擊外國玩家卻沒有那麼多的限制,這一點給了出雲之國的玩家以主動權,他們把登上城牆的資格包裝成了一種商品,用來和外國的玩家換取種種好處,以及足夠供應城市內原住民日常生活的口糧。
沒錯,就是糧食。因為城牆外全都是怪物,原住民們失去了耕地,自然也就沒有辦法繼續生產糧食。就圍牆內的那一小片土地,拿來住人都不夠,又怎麼可能再拿去種地呢。
沒有耕地,就沒有糧食的產出。但原住民每天都要吃飯的,這可怎麼辦呢?
靠玩家,靠新大陸,靠從其他國家的玩家手裡交易糧食和國境令牌。每一次出入國境都需要消耗一塊國境令牌,而出雲之國的玩家就算擊殺了城牆下面的感染體,也不可能下去撿拾戰利品,所以國境令牌對他們來說完全就是消耗品,用一塊就少一塊,連補充的地方都沒有。好在國境令牌是可以被交易和重新綁定的,出雲之國的玩家完全可以和外國玩家進行交易,通過現金交易來獲得國境令牌和糧食這兩種在別的國家並不值錢的戰略資源。
沒有糧食,就什麼事情都做不成,這是袁老的原話,也是這個世界上最大的真理。在出雲之國,玩家掌握了糧食,所有的原住民都不得不通過玩家來獲得餬口的食物,這一下,玩家和原住民之間壓榨與被壓榨的關係完全顛倒過來。在以前,原住民可以呼來喝去的要求玩家做任何事情,而現在,原住民必須仰玩家鼻息過活,那些原本根本就不可能被玩家得到的資源,也如開閘放水一樣,開始從原住民的倉庫流向玩家們的手中。
哪怕是這樣都還不夠,出雲之國的玩家在不久之後便發動了政變,通過對糧食的絕對把控權,竟然推翻了出雲之國的那些大軍閥,成為了出雲之國實質上的掌控者。
當出雲之國向全世界宣布,這個國家的領導人從原住民軍閥變更為一個玩家時,整個世界都震驚了。