第一三八章 迷霧漩渦篇·能抓耗子就是好貓(2/2)
在這些尾巴的末端,全都頂著一朵顏色不同的火苗,那就是楚扉月的元素火種,在楚扉月釋放魔法的時候,對應元素系的元素火種會被點燃,觸發魔法特技「魔法火種」的被動效果,並且複製楚扉月剛剛丟出去的那個魔法,在短暫的延遲之後,一個同樣的魔法會在這個元素火種當中生產,追隨那個本來的魔法,打在同一個目標的同一個位置上。
元素光翼展開之後,楚扉月的身邊很自然的出現了氤氳的彩色元素光暈。要不是這個世界屬於蜃樓霧鯨,楚扉月很難搶奪這些游散在空氣中屬於蜃樓霧鯨的元素的領導權,楚扉月的身邊甚至還會出現元素定向流動時產生的虹光。至於現在,楚扉月無法從空氣中獲取到游離元素轉化的魔力的支持,他只能動用自己的儲備,好在不管是能量節點還是元素核心當中都儲存著數量十分可觀的元素,能量節點當中的元素是楚扉月很早就儲存的,儲存的量很大。元素核心當中儲存的元素則是元素核心自己產生的,純度比儲存在能量節點當中的元素高出不知道多少個華萊士,但是真論儲存元素的數量,還是那六個能量節點更勝一籌。這兩個地方儲存的元素是楚扉月最後的底牌,如果這些元素被用光,楚扉月就真的只剩下上位元素可以使用了。到時候楚扉月拿什麼消耗這些白霧呢,開一個空間裂縫然後製造負壓麼?楚扉月保證,如果真的那麼做,在白霧被吸光之前,這個蜃樓霧鯨的專屬世界肯定會先崩潰的。到了那個時候,楚扉月可能就需要面對蜃樓霧鯨的本體了,而那些玩家的靈魂,說不定他也就再也找不到了。
所以楚扉月必須珍惜這些魔力,這些魔力雖然量很大,但畢竟不可再生……也不是不可再生,元素核心本身就會產生高純度的元素魔力,但這是一個日積月累的過程,以它們產生元素的速度,頂多也就夠楚扉月一分鐘釋放一個高級魔法,以楚扉月平時那種揮霍魔力地圖炮亂扔的戰鬥方式,元素核心產生的那點魔力根本就是杯水車薪。
以這個世界當中的白霧的面積,楚扉月又不可能使用十分精細的魔法,大範圍攻擊性魔法是必然的。那麼問題就變成了楚扉月如何在丟出魔法之後將這些魔力回收,重複利用。楚扉月在很早之前就進行過魔力回收這方面內容的研究,早在死亡礦井,楚扉月就研究出了第一個具備魔力回收功能的魔法「火球迷陣」,後面緊接著拿出來的「m60型風刃速射」更是將這種特性發揮到了更新的高度,讓風刃的射速達到了一個相當恐怖的水平。
但那個時候回收魔力是為了生成更多的攻擊單元,而現在楚扉月回收魔力是為了讓魔力不逸散到空氣中,造成現有魔力的浪費。這兩種不同的目的對回收魔力區域面積的要求是完全不同的,楚扉月現在需要更大面積的回收魔力,而不是只回收一個方向上的魔力。
和空氣中的元素粒子建立聯繫,讓元素聽從自己的指揮,變成屬於自己的魔力,這個過程聽起來很簡單,但當這個過程被無上限的複製時,它的難度也在不斷的加大。楚扉月這還算好的,因為楚扉月從空氣當中抓取元素粒子之後直接就可以使用,而那些普通的魔法師們還要多出來將空氣中游離的元素粒子導入自己的身體內部打上精神烙印的步驟,不打上烙印,那些元素根本就不會聽他們的話,這也是楚扉月和那些普通的魔法師之間最大的區別,他們需要用精神烙印來獲得元素的控制權,而楚扉月本身往那一站就代表著元素們的認可。
對單個或者集群的元素粒子進行操作實在太過繁瑣,楚扉月需要一種可以對元素進行大面積批量化操作魔力的方法。就算只是命令這些元素在執行完它們原本的工作之後自動回歸楚扉月的身邊也好,能夠二次利用後,楚扉月這邊元素減損的速度將會大大下降。
無法完成精神力的擴張,這真是一個悲傷的故事。要是可以將精神力擴張,楚扉月這邊直接打開「夢幻領域」,然後給「夢幻領域」定義一個「元素回流」的規則,現在楚扉月所遇到的這些問題統統將會得到解決。
等下,我的思路是不是又跑偏了?看著周圍已經備推出去了好幾百米,距離自己還有很遠的白霧,楚扉月突然醒悟。自己為什麼要把地圖炮亂扔啊,不就是要把這些白霧清空,得到一片足夠自己的精神力施展的空間麼。眼前這種情況,不就正好就是他所需要的麼?
我真傻,真的……