第十四章 最強的永遠不是職業,而是玩家啊(2/2)
吟遊詩人是一個很全能的輔助性職業,加血、加速、加防、附加魔法傷害、增加異常狀態抵抗能力,要不是對單體目標的加血能力不如神聖騎士,對團體目標的加血能力不如牧師,加速BUFF的效果不如獵人,附傷BUFF的效果不如術士,增加異常狀態抗性不如德魯伊,吟遊詩人甚至可以說是一個完美的輔助職業。但是這本應該不管什麼都濕半桶水的全能輔助卻在沁月的手中徹底綻放出了光彩,將除了有聖療術可以瞬間抬升主坦血線的神聖騎士之外的所有輔助全都踢出了局。再怎麼鶸的單體治療也比群體治療要強,沁月這是將吟遊詩人的單體加血技能直接變成了團體加血,而且還是完全沒有冷卻一直都在持續的HOT(持續治療),換句話說,只要沁月的演奏一刻沒有停下,整個團隊的血線就不可能掉到綠色以下。就算坦克遭受到了BOSS的重擊,血線短暫下降到很危險的紅線位置,只要沒有被追加的二連擊秒殺,甚至都不需要神聖騎士交出他們手中的聖療術,光是沁月的演奏加血效果就能夠坦克的血量重新加滿。
大家顯然也都意識到了這一點,那些本來擔任輔助工作的同學們全都中斷了自己的施法動作,看著一邊演奏豎琴一邊跟在楚扉月的身後隨著大部隊緩慢前行的少女,臉上都不免露出了詫異甚至可以說是失意的表情。
他們就是輔助職業啊,不能輸出傷害,也不能扛住傷害。除了輔助支援之外,他們什麼都不會。沁月搞了這麼一出,他們全都失業了,他們心裡不難受才奇怪呢。
沁月一個人就挑起了整個團隊的輔助工作,而且幾乎是將整個團隊的血線鎖定在了百分之一百,根本就看不出下降,這一點讓作為指揮者的史大壯感到十分興奮,甚至就連坦克和輸出們都感覺十分鼓舞。玩遊戲下副本的時候,還有什麼比你根本不用擔心自己會死更愜意的呢?只要不是踩到必死的陷阱,就算只剩下一點血絲,要不了兩秒鐘都能抬回到滿血,這種強力輔助帶來的安全感根本就無法用簡單的語言來表達。
輸出們高興了,坦克也安心了,結果自然就是副本的推進速度大幅度加快。在確定了當前所在位置之後,史大壯就帶領著大家朝著下一層迷宮的入口趕了過去。下到了輪迴聖殿的第二層之後,一些新的怪物出現了,那就是冒險者們的亡魂——這裡的冒險家顯然就是字面意思,而不是對應的玩家。這些有著半透明身體的靈體怪物擁有著和玩家差不多的職業模板,法師、戰士、獵人和牧師,甚至還有陰險的會潛行偷襲的盜賊。冒險家的亡魂的出現讓這支其實是第一次進入輪迴聖殿的團隊顯得有些手忙腳亂,尤其是當兩個坦克一個被戰士型的冒險家的亡魂嘲諷,另一個又被牧師使用心靈尖嘯恐懼之後,不再攻擊那兩個肉盾的怪物將目標對準了脆弱的輸出們,準備大開殺戒。
然後這些冒險者的亡魂們很尷尬的發現,它們的攻擊似乎並沒有什麼卵用……
沁月的常駐吟遊詩人技能帶來的強大加血效果幾乎是將團隊中的每個人的血線都鎖定在了滿值,只要不是被滿血直接秒殺,被打個一下兩下根本就沒什麼。更何況站在最前面的都是些近戰職業,除了見勢不好第一時間交出了「消失」強制隱身的盜賊之外,不管是戰士還是聖騎士,哪一個穿的不是板甲。就算抗揍能力比起拿著盾牌血量超高的防禦戰士守護騎士,挨揍兩下硬扛一個魔法,對他們來說壓力也不算太大。
在發現就算沒有坦克也沒什麼問題之後,這群把自己裝在鐵罐里的板甲職業也開始放飛自我了,一個個都把自己當成了坦克來用。不光頂著對面的怪貼著臉打,還一邊打一邊張狂的怪笑,看上去就跟發瘋了一樣。
得,因為沁月的作用,就連坦克都不是那麼重要了。反正只要這些近戰職業在前面站好了,把路堵死,根本就不用擔心會OT。就算仇恨轉移了,怪物們也過不去。
在奔放的輸出下,史大壯的團隊一路高歌猛進,只花了半個來小時就打通了輪迴聖殿迷宮二層,來到了三層的入口前。
史大壯在這裡停頓了一下,本來想招呼大家檢查自己的狀態準備接下來的硬仗的。結果轉念一想,之前兩層的戰鬥,因為沁月的存在,他們根本就是一點消耗都沒有。
這還恢復個毛,直接走,繼續干,干特麼的!史大壯豪情萬丈的揮了揮手,領頭走了進去。
輪迴聖殿的三層,到了。