第三百一十一章有備而來!(2/2)
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無數傷害數字從一階骷髏兵那纖弱的骨架上冒出,這些傷害數字並沒有任何一個突破22點。
以二階弓箭手在臨時英雄們的加成下27-54點的傷害,對防禦力不超過12點的一階骷髏兵打出如此低的傷害,按道理來說很不正常。
可不管是看到這個傷害數字的許雲和其他人,還是指揮弓箭手部隊的斬天撥月都沒有任何驚訝,因為墓園陣營的一階骷髏兵完全是個奇葩,就算是進階形態成為骷髏勇士也不會出現任何特性,不像其他陣營的一階兵種,在進階後大都能獲得一個特性。
但沒有特性的骷髏兵卻有一個強大無比的隱藏特性,那就是在面對遠程物理型攻擊時,受到的傷害減半,這個特性雖說沒有顯示在面板上,但卻能在戰鬥中真真切切的表現出來。
這就是為什麼二階弓箭手,在離一階骷髏百米的直傷範圍內,也只能打出如此低傷害的真正原因,也正是因為如此,斬天撥月才讓弓箭手部隊在進入百米範圍內再開火,不然百米外開火打出一半傷害的話,可能傷害會更加『驚人』。
可就算二階弓箭手對骷髏兵打不出爆炸傷害,但畢竟數量過萬,所以還是清空了被箭雨覆蓋區域中的過千骷髏兵。
戰鬥開始不到十秒,騎兵部隊已經突破了骷髏兵防線,畢竟幾萬骷髏兵構成的防線百米不到。
殺穿骷髏兵的防線,騎兵部隊完全沒有感受到任何壓力,因為骷髏兵攻防屬性雖然不算渣,但無奈體重這種東西,與其他八大陣營有血有肉的一階兵種比起來,還有著不小的差距。
可偏偏對於騎兵部隊來說,只要敵人是高階以下兵種,不管是一階兵種還是四階兵種,決定能對他們起到多大阻攔作用的,正好是體重和體型而不是攻防屬性,所以在六階騎兵面前脆得和紙一樣的骷髏兵,當然起不到任何阻攔作用了。
「貞德!,騎兵繼續衝鋒,讓麗貝卡靠近對方部隊,但別進入屍巫射程內,屍巫攻擊的話就突擊」
看到騎兵部隊突破骷髏兵部隊的防線,許雲沒有讓騎兵部隊停下,或者是回頭繼續擴大缺口的意思,而是讓25單位騎兵部隊繼續向前衝鋒,以騎兵部隊在衝鋒時28點的移動速度,那些正撤退的墓園勢力將會在十幾秒後被追上,如果不做任何反應的話。
面對坦克洪流一樣碾壓過來的騎兵,正逃跑的利堅國玩家當然不可能沒有反應。
一個中隊100單位的五階屍巫剛想停下來發射死亡之雲攻擊,空中的麗貝卡就一振雙翼飛到了射程邊緣,小白也率領獅鷲群開始盤旋蓄勢,一副只要屍巫敢動手就要突臉進攻的樣子。
屍巫部隊的攻擊速度是幾秒一次,而以麗貝卡20點的飛行速度,跨越兩百米距離差不多也只需要這點時間,加上後面正陸續順著騎兵開出通道追過來的大量玩家,屍巫如果真停下來回頭攻擊,其他部隊除非想放棄這100單位五階遠程部隊,不然就得停下來保護屍巫,所以最終屍巫部隊還是放棄了攻擊,繼續跟隨部隊撤退了。
不過五階屍巫沒有回頭攻擊,不代表這支利堅國巨頭就拿衝鋒狀態的騎兵沒有辦法。
「土牆!」
「地刺!」
「流沙陷阱!」
「土牆!」
「土牆!」
……
只見利堅國玩家中,有技能的扔技能,沒技能的扔捲軸,瞬間在騎兵衝鋒路上豎立起了無數幾米高近半米厚的牆壁。
今天有事,,,提前發了,,要去洗澡,,