第一千三百一十三章 戰術應對(2/2)
我深吸了口氣,心頭感到一陣發寒,道:「扶蘇,你說如果讓他們把要塞群推進到了國服領地上去,咱們的漁陽城、北原城能堅守得住嗎?」
「守不住。」
他一攤手,笑道:「直接一大堆要塞群把你的主城給圍了,你的人出不去、進不來,這還怎麼玩?完全就不給你玩了,等到要塞上的巨炮能轟到城牆的時候,遊戲實際上就已經結束了。」
「那麼……」
我看著樹皮上浮現著的要塞模型,問:「要塞建造速度、韌性等,這些數據你搞到了沒有?」
「不愧是夕哥。」
他微微笑道:「這才是最重要的問題。」
說著,他手指一划,頓時另一串數據不斷飛旋而起,道:「喏,一座小型要塞的建造時間是60分鐘,而建造的過程中,這座要塞的韌性伴隨時間不斷增加,從0-250W的韌性遞增,並且在這段時間內要塞的城防力只有50%,所以這60分鐘內是最佳摧毀要塞的時間,此外,就算是要塞立起來了,第一時間是沒有殺傷力的,配置弩箭的時間是10分鐘,配置巨炮的時間是20分鐘,而配置索魂箭的時間則長達30分鐘,也就意味著要造出一座擁有索魂箭的要塞,時長是90分鐘!」
我緘默了,腦海里無數個想法飛速掠過。
「夕哥,你在想什麼呢?」山有扶蘇笑問。
我抬頭看著遠方,道:「扶蘇,你說咱們拼正面戰場的話,美服是我們的對手嗎?」
「不是!」
他傲然道:「不是我高看咱們自己,就憑咱們國服現在的實力和士氣,雙方同等數量玩家對拼的話,我們有六成以上的機會能正面擊敗美服,何況美國人口本來就不如我們,常規在線人數也就2000W出頭罷了,Frozen真正能調動的美服兵力大約在1500W-1800W之間,並沒有那麼恐怖,至於他們的那群盟友,只要我們擊敗美服,他們也就鳥獸散了,不值一提。」
「是啊!」
我沉聲道:「美服有神兵系統,但我們有名將系統,論全體加成的實力,咱們絕對是能完爆美服的,就是這要塞群的TR戰術必須破掉,不然咱們依舊還是會處於絕對劣勢。」
「是的,你有什麼辦法嗎?」
他笑問:「我覺得,你心裡應該已經有主意了。」
「嗯。」
我點點頭,說:「據我所知,重型兵刃在爆出、鑄造出的一瞬間,有低微機率會擁有攻城加成屬性,對不對?」
「是的。」他咧嘴一笑:「戰錘、戰斧類的兵刃都是有機會附加攻城加成屬性的,無悔不就有一把靈器戰錘加了45%的攻城效果嗎?相當彪悍,砍城牆的時候一錘子下去,城皮都砸崩了,加成上無悔的攻擊力,一錘子下去超過1W的韌性攻擊肯定是有的。」
「嗯~~~」
我嘴角一揚:「Frozen的戰術體系是建造要塞,不斷推進,我覺得我們也可以設計一套拆要塞的戰術,跟他們對著幹,咱們擁有俄服不擁有的實力,正面戰場實力比美服更強,所以……我們不必要非跟美服打陣地戰,也可以打移動戰,他們建造多少,我們就拆多少,看誰更有耐心。」
「可以是可以,但是損失肯定不會小,我們必然是要扛著對方的要塞攻擊來拆的。」他憂心仲仲道:「我有點擔心。」
「騎戰系的事情,交給騎戰系玩家去擔心,你擔心個什麼?」我揚眉一笑。
山有扶蘇也笑了:「哈哈哈哈,對哦,我操心個毛線,讓無悔、煌溪、臨界、劍墨他們頭疼去,咱們不用管這麼多。」
「嗯!」
我點點頭:「好了,可以遠程讓白鹿城、天風城的北辰玩家開始大肆收購擁有攻城加成屬性的重武器了,等這些兵刃數量足夠,我們就組建一支拆遷軍團,由肉盾軍團保護,跟美服的人打移動拆遷戰,我就不信Frozen的這套戰術是無敵的!」
「嗯,我這就安排人手去辦!」
「好!」