47 忘卻錄音3(2/2)
一個節點能召喚一個惡魔。
根據日記所述,現實產生節點,必然是有人從末日幻境中回歸。
能夠得到這些信息,他們之中必定有知道末日幻境底細的天選者,甚至是老牌的魔紋使者。
既然森野交給邪教的灰石是從白井那裡得到的,也許那個廠房就是白井回歸的地方?
在找森野喝茶之前,我必須做好準備。富江仍舊沒有消息,這一次只能自己動手。
雖然已經失去記憶,但是這段時間我已經對魔紋的運用重新熟悉起來。在鑑定自我情報時,雖然評價沒有進步,但是通過從未間斷的投擲硬幣的遊戲,我覺得自己大概明白自己的才能是什麼了。
當自己的注意力集中在某個物體上時,就能感知影響此物體運動的其它因素,並對因素進行量化,計算,推測,得出的結論反饋回身體並進行動作協調,所有的工作在幾乎感覺不到的極短時間內就完成了。由此產生百步穿楊的效果。
這並非射擊才能,而是涉及對系列精密運動的判斷和調整的複雜才能。
我覺得這是十分了不起的才能。世間萬物都在影響它物,也在被它物影響著,所有的因素形成以目標物為中心的巨大網絡。只要牽起一個結點,就能觀測到其它結點的運動。
為了方便,我將這個才能起名為「連鎖判定」。
也許有一天,通過連鎖判定,我不需要直接接觸目標物,只要對連繫目標物的某個因素施加影響,哪怕只是一句話,就能準確地對目標物產生影響。
就如同科學家所描述的「一個蝴蝶扇動翅膀,就能在大洋彼端產生風暴。」
唯一不同的是,我將明確知道此風暴的規模、地點和效果。
我並不在乎這種才能擁有多大可能性和力量,只是對它最終的形態擁有無以倫比的興趣。
我猜測,這是因為初中萌生的夢想——成為動力學家,在揮作用。我一直覺得,追求極致的所謂「科學怪人」是個十分光彩的稱呼。
為了達到目標,投擲硬幣遊戲的改進版被列入日程表中。
事先被確認藏在障礙物之後的硬幣,如何才能準確命中?再進一步,就是硬幣滾入障礙物後並持續運動,如何才能準確命中?
映射到射擊學中,就是跳彈的運用,以及子彈間接形成對目標物的連鎖反應。
完成學校的課業之後,我一直整理資料到深夜。上床睡覺前,去廚房煮了麵條做夜宵。
我吃完麵條,正想吸菸,咲夜從房間裡走出來。
昏黃的壁燈僅僅將飯桌籠罩。她緊緊摟著兔子布偶,藏在燈後的陰影中,靜靜地站在門口,宛如一個幽靈。
我的目光落在那一片陰影上,以為能看到一個怪異的形狀,但那裡只有一片混沌的黑暗。
「我又聽到媽媽的聲音了。」咲夜的聲音如同從遠方飄來。
從敞開的房門後,傳來夸克間歇的叫聲。
「夸克好吵。」
「肚子好餓。」
「我怕自己忍不住。」
我默默地聽她述說。
「阿川,讓我和你一起睡,好不好?」咲夜這麼說道。
我將香菸放回口袋,和咲夜回到房間裡。房間開了空調,感覺如同深秋一般涼爽。從陽台吹來的風敲響門邊的風鈴,清脆的聲音洗滌著我的心靈。
雖然躺在咲夜身邊,可是一點遐思也沒有。溫暖從被單下的柔軟身軀中傳來,我輕輕撫摸她的頭,她的呼吸很快就微弱下去。
熟睡的咲夜緊緊抓住我的睡衣,就像抓住避免沉溺的稻草。
我闔上眼睛聽著風鈴聲,直到所有的思緒就化作一汪清泉,靜靜地流淌出來。