735 螺旋反擊(2/2)
這種限制,何嘗又不是一種意志上的衰弱呢?在這個意識態的世界中,意志上的衰弱,會比正常世界更直接地呈現出來。
我不知道過去的艾魯卡到底有何等本事,又是何等強大,但是,如今和我交手的這個艾魯卡——
太弱了!
令人失望的弱小。
連鎖判定運作著,我一路追蹤少年高川和「最終兵器」戰鬥留下的痕跡而去。雖然可以從最外側的房間的窗口處眺望廢樓外車水馬龍的街道,但是,這座廢樓本身就是一個相對獨立的環境,跳出窗外的話,只會進入下一個外側房間,無論上行還是下行,樓層也似乎是沒有終點的。
一百三十六層,這是我追尋著那五人的戰鬥痕跡下降的樓層數目,但是,從窗口望去的話,仍舊會發現自己仍舊位於十二層左右的高度。連鎖判定仍舊沒有鎖定少年高川,但是,已經可以聽到戰鬥的聲響了。他們的速度很快,從一路留下的破壞程度來看,戰鬥也相當激烈,暫時看不出誰落入下風,但是,當我愈加靠近的時候。便發現了,他們的戰鬥已經進入另一個階段——每一次狂風暴雨的交鋒後,總會沉寂一段時間,雙方會趁著這一段沉寂時間轉移戰場。
腦硬體勾勒著他們戰鬥的場景,引導這種戰鬥模式的,並不是「最終兵器」。而是少年高川。如果單從追逃立場上看,少年高川是被追逐的一方,所以,幾乎可以肯定,少年高川同樣無法獨自戰勝四名「最終兵器」的聯手,但卻不能就此肯定,他已經落入下風。腦硬體在分析了諸多數據後,終於提取出足夠的樣本,進一步勾勒出少年高川的戰鬥片段——他潛伏。引誘,轉移,反擊,如同最有耐心的獵人,依靠對場地的提前認知,一步步緩和「最終兵器」依靠那種同步提升特性所產生的直接衝擊。同樣是連鎖判定和速掠超能,他的發揮更加精巧和靈性,我通過這些痕跡。估測著自己和他的風格差別和戰鬥力的差距,最終得出的結論是:
少年高川的戰鬥力對我沒有壓倒性的優勢。因為腦硬體和義體的特殊性,在一定程度上彌補了我們在連鎖判定和速掠這兩種能力上的差距。毫無疑問,我的腦硬體在數據判斷上占據優勢,義體也更加堅硬,如果戰鬥場地合適,我也擁有獲勝的可能。
不得不承認。少年高川的確很強大,我是在他之後才誕生的高川,而且擁有過去諸多高川的戰鬥經驗,身體也得到最大程度的改造,儘管喪失了潛力。卻已經達到一個極限。而少年高川活著的時代,他可沒有這種優勢。
不過,就目前所搜集到的數據來看,這種強大並沒有達到我在前幾次看到他的幻象時所感覺到的程度。
也許,是因為在當時,他的特殊狀態和先驅身份,以及「江」的影響,讓我產生了錯覺。也許,是他此時尚未達到最佳狀態。
不管是怎樣的理由,如果我要執行計劃,免不了和少年高川產生一些衝突的話,我有信心在此時的少年高川的手中虎口奪食。
不過,我們的最終目標到底是相同的,即便立場和計劃有所區別,但是,可以合作的話,最好還是避免對抗。
我在過道上奔馳著,腦硬體飛速運轉,推演著少年高川在意識態的真實化可能帶來的變化。幾個呼吸後,一種強烈的直覺讓我停下腳步。這種直覺到底暗示著什麼,我並不清楚,連鎖判定的觀測範圍內,沒有出現任何異狀,不過,比起連鎖判定,我更相信自己的直覺。在周圍的某個地方,存在著什麼東西——這種無法測定的存在,除了少年高川和四名「最終兵器」還能是什麼呢?
少年高川的潛伏能力極強,也擁有連鎖判定的能力,我無法用連鎖判定鎖定他並不是什麼值得驚訝的事情。而「最終兵器」無法被連鎖判定鎖定,也在幽閉機艙中得到證明。所以,直覺就成為了探知對方行動的最佳儀仗,也許有直覺無法感應到的東西,但是,既然直覺產生反應,那就一定是有某種變化,正在身邊產生。
到底會從什麼地方出來?我想著,「最終兵器」的行動模式,一向是直來直往,如果有障礙就打碎,被攻擊的話,就直接反擊,所以,在她們經過的地方,樓層都變得破破爛爛。這種行動模式,絕對不可能太長時間保持當前的寧靜。但是,一旦她們衝鋒起來,就會在最短時間內抵達獵物身邊——也許,她們的第一目標是少年高川,但是,她們絕對會經過我所立足之處——我的直覺是這麼告訴我的。
三個呼吸。
之後,如同火山爆發一樣的衝擊破壞了我左側方的牆壁,一個「最終兵器」電射而來,伸直的手臂,維持著擊穿牆壁後的姿勢,如同貫穿一切的長槍,朝我直撲而來。在視網膜屏幕放慢的畫面中,她的臉上覆蓋著「十」的數字刺青,我沒有躲閃,直接轉身揮動雙刀,但是,在我和她產生直接碰撞前,另一個深紅色的身影已經撞入這名「最終兵器」的懷中。
是少年高川!
兩者如同炮彈一樣,一下就撞塌另一側的牆壁。下一瞬間,攻擊的從上方、下方和後方朝那衝撞在一起的兩者撲去。我也與此同時直衝那邊,只是,我的偽速掠需要時間進行加速,卻是遠遠及不上那邊幾人的速度。在我衝上去的時候,少年高川已經擺脫「最終兵器」的夾擊,朝這邊急退。我們兩人錯身而過,我迎面對上「最終兵器」,但她們仍舊沒有理會我的意思,目標似乎完全鎖定了少年高川。不過,真的打算繼續合圍少年高川的話,可得先過我這一關!