1156 噩夢之城(2/2)
被這些不明白卻存在的想法包裹著,不知道過了多久,不知道現下何時,也不知道為什麼,當我有點清醒的時候,發現自己站在一條長長的階梯上。向上看不到頭,向下也看不到尾,漫長的階梯只有兩米寬,兩側之外是幽深而空虛的黑暗,一條條紅色的方向箭頭塗抹在階梯中心線上,就像是剛刷上去,用了很濃的顏料,還沒有乾涸。
方向箭頭就像是在告訴我,向下走。我沒有考慮是否應該這麼做,身體已經動起來,向下走。仿佛用了很長時間,我又清醒了一些,突然明白,自己正在做夢。而當我產生「夢」這個意識時,所有阻礙我思考的迷霧,似乎都在這一瞬間被吹散了。我這才陡然發現,這條無頭無尾的漫長階梯上,瀰漫著灰色的霧氣。這些灰霧如同泉水一樣,僅僅漫過膝蓋的位置,卻相當深濃。
這是一次異常,雖然無法判斷,是不是由中繼器防禦機制引起的,會否是「神秘」擴散,與電子惡魔有關的神秘現象,但是,自己身處在一個以「意識態」為主要表現方式的異常中,卻是可以肯定的事情。而且,從過去的經驗來看,以「夢」為主體的意識態表現,往往都會演變成噩夢,尤其在涉及這種深濃的灰霧現象的情況下,更是會出現一些莫名其妙的狀況,例如無法用理性認知去解釋的靈異現象之類。
這種異常環境,往往會讓接觸者在短時間內就產生大量的負面情緒,突如其來的危險,會讓接觸者根本來不及做好準備,而且,要達到特定的要求——這個要求也往往是不具備邏輯性的——才能脫離,如果運氣好的話,唯一能讓人感到安慰的是,這種噩夢不會一次就出現「夢中的死亡反映到現實中」的情況,也就是說,在噩夢裡死個兩三次,並不會產生無可挽回的結果。
這次噩夢,到底是針對我個人,亦或者,是一種波及更大範圍的異常?我這麼想的時候,看似沒有盡頭的階梯前方出現了光亮。
我走進光亮中,眼前一片刺眼的白芒,等到這光芒消卻後,展現在眼前的卻是一片灰暗破敗的城市場景。灰暗並不單單指光線,儘管頭頂上方一直陰雲密布,感覺不到陽光的熱量,但更凸顯這份灰暗的,是一種從氣味、視覺、感受、聲音等等感官因素散發出來的氣氛。街道很安靜,就像是很長時間都沒有人來往,風吹過的時候,飛揚的紙屑,翻滾的垃圾桶,讓人深刻感受到這裡的衰敗,陰影大片大片地籠罩了建築,但即便是看不到的黑暗中,也是一片空蕩,並不存在過去在噩夢中,時常出現的「被什麼東西窺視」的感覺,只讓人覺得,這裡真的什麼都沒有。
因為空蕩,因為寂靜,所以當有聲息響動時,哪怕是輕微的,也變得尤其響亮,而這種響聲是空洞的,一點惡意都不存在,也不存在其他的任何刻意激起情緒的東西。沒有人會因為在這寂靜中陡然的響聲感到害怕,因為,它本就不存在任何遐想的空間。可就是這種空虛,讓我感覺到,內心中有什麼東西在膨脹,那東西過去一直深藏在腦海的最深處,是被本能遺忘的部分,就如同要填滿外界的空虛般,它正在浮動,上升,要撐破我的腦袋,一躍而出。
這種感覺並不是常識中的痛苦,但是,它比任何身體可以感受到的痛苦還要難受,也分外讓人感到恐懼。
恐懼,來自人的內心深處,外界的因素只是誘因——這樣的認知,在這個灰暗破敗的城市中,變得格外鮮明起來。我忍受著這份內心深處的膨脹,仔細觀察四周的細節,也只有從細節上,才能深刻體會到「破敗」的感覺是從何而來。雖然知道這是一場噩夢,可是,景物的細節卻並不朦朧,而是纖微畢露到了極點,仔細觀察的時候,反而沒有現實感,就像是一張太過專注於細緻,卻又格外死板的畫作。
整個城市的色彩又濃又冷,我仿佛行走在一副想要表達極端負面情緒的全景油畫中,既不真實又充滿空虛的場景,只覺得整個人的情緒比平時還要激烈——我想,這種情緒的激盪只是一種錯覺,只是,正常情況下有太豐滿的資訊填充內心,反而讓情緒的波動被掩蓋了,而現在,失去那種掩蓋,**裸的情緒波動,才會讓人感到極為不適應。
這裡什麼都沒有,我從街頭走到巷尾,迷霧會在二十米的範圍內,產生濃度上的劇烈變化,二十米之外的景色迅速變得朦朧,只剩下一個大體的輪廓,而二十米內的霧氣卻十分稀薄,能夠讓人注意到,卻無法遮掩視野。當然,這些霧氣也是灰色的。商店從模糊變得清晰的過程,是十分突兀的,明顯可以感覺到二十米這個距離的轉折點。
我提了一下垃圾桶,街道上響起哐當哐當的聲音,這些垃圾桶就好似紙片一樣輕,那些在垃圾桶翻滾時漏出來的垃圾,就好似被風吹起的樹葉,於半空飄蕩了好一會,仿佛它們的重力只剩下平時的十分之一,但是,我自身卻沒有感受到重力上的變化。與之相比,紮根於街道兩側的樹木卻是堅硬的,硬得讓人覺得,它並非是正在生長的木頭,而是固定在空間中的某種東西,這種怪異感,也只有在親自試探了它有多硬後才會感覺到,單單是注視的話,是無法看出端倪的。初次之外,一部分商店可以進入,而一部分商店的牆壁和門窗,也仿佛和空間緊緊固定在一起,讓人覺得無論自己多用力,都不可能將之打開和破壞——這部分商店,就像是電子遊戲中禁止通行,沒有實質內容的貼圖背景。
不,或者說,如今所身處的這處噩夢中的城市,整個兒就像是人工製作出來的電子遊戲場景。這麼看待的話,反而會覺得,這裡的異常就不再是異常了。
這樣的念頭,讓我不禁聯想到電子惡魔。雖然暫時沒有證據,但是,電子惡魔出現在宛如電子遊戲場景的噩夢中,不是很搭調嗎?或許,這個噩夢中的城市,將會成為電子惡魔擴散的根源也說不定。
我來到一張城市地圖下方,終於確定了,這個城市是以「拉斯維加斯城」為藍本構成的,上面的英文地名已經寫得十分清楚。然而,此時此刻,來到這個噩夢拉斯維加斯的人,似乎只有我一個而已。當然,這個城市場景很大,如果有來人,也很可能散布在不同的角落,但它不可能永遠維持在這種空蕩蕩的狀態,否則,它根本就沒有存在的意義——這個噩夢拉斯維加斯一定是由意義的,而這份意義也將會以「人」的方式體現出來。
當我看完地圖上的每一個地名後,天空的光線似乎明亮了一些,儘管總體而言仍舊灰暗,但這種變化在空虛的景色中,顯得格外引人注意。我抬起頭,就看到陰雲被風吹開了那麼一點,更高處露出另一種景色的一角。那並非是天空、太陽、雲彩之類的自然景象,而是一個冰冷堅硬的人工造物輪廓。
「拉斯維加斯?」儘管在這樣的噩夢中,任何怪異都不值得驚訝,但是,我所看到的那些東西,卻一下子讓我聯想起更多的東西。我確定自己沒有看錯,天空的那一端,就是另一個拉斯維加斯城,雖然因為陰雲和距離的關係,能看清的時間不長,然而,那比我所身處之地更加破敗,宛如廢墟一樣的景象,就和我隨同大部隊剛剛突入拉斯維加斯時所看到的景象重疊在一起。
我此時看著那邊,有一種強烈的即視感,就像是那個時候,我站在建築廢墟的一角,眺望天空的顛倒城市一樣。也許,我如今所在的地方,就是當時的我們所看到的那個顛倒城市?而我們攀為了抵達這裡,所攀爬的那棟和廢墟大樓接駁的顛倒大樓,就在這裡的某一處?我回想著那棟大樓的大致位置,展開速掠奔馳而去。
如果,實際情況和我猜測的一致,那麼,當時攀爬大樓的行為,其實就是從外界現實進入這個噩夢場景的過程。意識態的夢和非意識態的城市,以一種怪異的方式連接在了一起,也完全可以解釋,為什麼隊伍所有人最終都沒能攀爬到那看似並不遙遠的頂端,反而麻煩連連,有的和我一樣被直接捲入中繼器世界,另一批由鉚釘率領的成員,卻通過別的方法,進入統治局,以之為跳板尋找進入中繼器世界的方法。
如果我們當時看到的顛倒城市,就是這個意識態的噩夢城市的話,如果電子惡魔真的是這個中繼器的安全機制的一部分,而中繼器世界已經出現的「神秘」擴散,以及猜測中的電子惡魔擴散也一如所料,乃至於電子噩夢和這個噩夢城市的確存在關係,這些種種或是已經被確定,或僅僅是猜想的因素,全都視為事實的話,那麼,這個噩夢,有九成的可能性是中繼器核心所在的地方。
不,這麼形容不太恰當,或許應該說,中繼器核心「精神統合裝置」存在於任何地方,但是,真正可以接觸它,真正讓它可以用一種「可以接觸的物件」的形態呈現出來的地方,就在這裡。
精神統合裝置和人格保存裝置雖然在名稱上相似,但是,其表現形態應該是不一樣的,否則,對中繼器的爭奪應該會更加劇烈和直接,而不應該像現在這樣,即便進入中繼器世界,也仍舊對如何下手毫無頭緒。而鉚釘他們之所以肯定,必須進入中繼器世界,才能對拉斯維加斯中繼器實施攻略,那也意味著,各自掌握著一台中繼器的網絡球和五十一區,借鑑自己所擁有的中繼器的特性,對「必須這麼做」這一點,已經深有體會。--by:daliineda|16912548725647153777|1156-->