第二十七章 SMASH!(2/2)
所以請記住,敵人留下來的,看起來好走的路,都不是什麼好路。
然後,他找來樹藤,裝模作樣地布置了絆索。實際上他還不會布設陷阱,否則在森林地形中哪會費這麼多腦筋,直接用各種觸發陷阱不就解決問題了嗎?這根絆索根本不會絆倒任何人,它只不過是為了讓侏儒抬起腿來,加大他的動作幅度。
趙邁躲在高處,利用篝火的光芒,時刻注意著絆索周圍的地面。當鬆散的樹葉在濕滑的苔蘚上移動的時候,他就知道侏儒來了。
之後便是投擲短樹枝吸引侏儒的視線,然後鼓起勇氣一躍而下,從接近三層樓的高度猛撲下來。恍恍惚惚之中,也沒有什麼戰鬥的呼號,只有不斷起落的斧頭和「嚓嚓嚓」的削砍聲。
趙邁過了一會兒才終於回過神來,低頭看看自己身上亂七八糟的污跡,居然開始慶幸自己事先脫下了身上的衣服。隨後,他搖了搖頭,似乎是想把「自己殺了人」這樣一個可怕的念頭甩出腦子。但這樣做除了增加眩暈的感覺之外,並沒有任何用處。
掀開盾牌,趙邁蹲下身子,把捆住了嘴巴和手腳的儲備糧放開。阿良用非常無辜可憐的表情看著趙邁,在他手指上輕輕咬了一口,然後趕忙用舌頭舔舔。趙邁摸摸它的頭,歉意地說道:「你還太小,我不敢讓你出聲,生怕破壞了伏擊的計劃。你長大之後,咱們多練練配合,就能一起戰鬥了。我知道你很厲害,是吧?」
「汪!」儲備糧高速搖動尾巴,表示贊同。
找來一些樹葉使勁擦擦身子,順便伸展一下四肢。一直蹲在樹枝上可不是什麼輕鬆的活兒。趙邁只覺得全身的壓力都集中到下半身,大部分時間他都在酸麻疼痛中度過。戰鬥的興奮本來就是一種止痛劑,但之後進入放鬆狀態,這些疼痛就變本加厲地回來了。
唯一能夠讓人忘記這種痛苦的,就是查看戰利品。想到這點,趙邁腰不酸了、腿不痛了、一口氣再蹲五個小時也沒問題。侏儒所有的傷口都在脖子以上,他所有的財產都在脖子以下,這是在太完美了。
有人會說趙邁看到屍體為什麼不吐一場?現場的血腥味濃重了一些,但剛剛發生戰鬥,還沒有變臭,刺激性沒有那麼強。而視覺方面的刺激……呃,作為一個在電子遊戲中和殭屍戰鬥了上千小時的宅男來說,什麼樣的場面沒見過?設計師們絞盡腦汁,以超越大自然常識的敬業態度,將原本就粗大的神經朝著更強韌、更不可摧毀的方向錘鍊。趙邁看看侏儒,覺得噁心、反胃是有點,但還不至於失態。
「咦,這是什麼項鍊,上面鑲嵌的寶石好漂亮!」沒用一會兒,趙邁就找到了璀璨寶石護墜。而此時,儲備糧突然朝著樹林中汪汪直叫,四腳跳個不停。