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第4頁(2/2)

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#格子是遊戲裡面的特殊儲存物品,一個格子可以無限制儲存同類物品#

格子出現在基礎屬性面板上面,桃酒點開一看,發現裡面有五個格子。

此時,有兩個格子已經被占用,分別裝著壓縮餅乾和麥子酒。

壓縮餅乾:r級食物,食用可以增加20點的飽腹感。

麥子酒:r級食物,食用可以增加20點的饑渴度。

#提示:玩家飽腹感和饑渴值過低,請及時食用壓縮餅乾和麥子酒#

恰在這時,桃酒感覺肚子裡那股飢餓感也更加的強烈。

毫不猶豫的,桃酒立馬就拿了兩塊壓縮餅乾和兩杯麥子酒直往肚子裡面送。

當開始食用食物的時候,桃酒面前出現一個百分百,那是食用食物的進度。

食用壓縮餅乾耗時一分鐘,食用麥子酒耗時一分鐘。

在食用食物的時候,兩個數據點數再次下降,飽腹感下降為5點,饑渴值下降為4點。

在吃完以後,飽腹感上升到45點,饑渴值上升到44點。

這個時候,桃酒身上的那種酸軟感完全消失不見,剩下的是精力充沛的滿足感。

桃酒突然想到在遊戲開始前,戴夫對她的神秘一笑。

她眉頭微皺。

戴夫似乎是故意不告訴她的。

飽腹感和饑渴值這兩個屬性,在npc沒有開口告訴玩家的時候,玩家根本就不知道有這兩個屬性。

這似乎是一個陷阱,讓玩家自動跳入其中。

雖然遊戲會現提示音提醒玩家,但是玩家也不一定能夠及時將壓縮餅乾和麥子酒餵進肚子裡面,畢竟食用食物是需要時間的!說不定在這點時間裡面,玩家撐不過去這一兩分鐘,直接死亡!

這時,桃酒突然想起來了張一的怪異。

在她遊戲前一刻,他所表現出來的感覺是志在必得她會失敗,也就是說,張一一開始就知道有飽腹感和饑渴值兩個屬性!他沒有告訴他!在緊緊等待她失敗!

可是,桃酒失敗了對他來說又有什麼好處呢?

桃酒細細地思考,卻沒有得出什麼確切的結論。

在桃酒思考期間,第二波殭屍襲擊到來了。

#第二波殭屍即將到來,請玩家做好準備#

#註:發現新型殭屍,請玩家注意#

看到遊戲提示音,桃酒迅速朝前看,然後,果然看到了一隻新型殭屍!

那是一個帶著黃帽子的殭屍,發現桃酒在看它後,笑著將嘴巴咧開了,它將嘴巴咧到了耳朵根上,而且還開始呵呵的叫喊。

桃酒:「……」默默將紅皮書舉到了面前,阻擋了殭屍看她的視線。

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