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屠夫的臉整個出現在她的視野里。
他的臉很冷峻,短碎發隨意的遮蓋在額頭上,右耳有一顆黑色的耳釘。喉結很性感,上面有一粒小痣,當喉結隨著上下滑動的時候,那小痣就更加有誘惑力了。
他纖細的手中拿著一把匕首,這時,匕首猛然向前一扔,刺在了門上面,而那個位置正是桃酒放玻璃片的位置。
桃酒手一抖,玻璃片掉地下了。
桃酒:「……」
雖然看不見對面什麼場景,但桃酒總覺得那人在笑。
「哈哈哈哈!」
emmmm,還真他媽的在笑。
將玻璃片拿起,換了一個地方將玻璃片貼門上。
那傢伙笑得可高興了,隨意用手做梳理了理頭上的短碎發,露出飽滿的額頭。
鼻子也很挺翹,看著有點A。
屠夫的身後開始有豬的屍體圍過來,那些屍體對著屠夫亂吼了幾下。
屠夫的表情開始變得不善,隨意一出手,屍體的腦子幾乎爆了。
爆了……爆了……
*
第二天,桃酒醒來的時候,已經是8點了,還有一個小時外面就將是玩家的活動時間。
桃酒安安靜靜地蹲在窄屋子裡面,突然覺得鼻子有點不舒服。
一股不好的預感突然湧入桃酒的心間。
不會是感冒了吧。
她看了看自己是基礎屬性。
遊戲玩家:桃酒(身體健康狀況極較差,有感冒症狀。)
攻擊力:20
生命力:120
速度:25(穿上鞋子後速度為45)
飽腹感:24(滿級105)(註:當飽腹感下降為0時,默認遊戲玩家闖關失敗)(飽腹感在副本中的消耗值為一小時一點)
饑渴值:24(滿級105)(註:當飽腹感下降為0時,默認遊戲玩家闖關失敗)(饑渴值在副本中的消耗值為小時一點)
技能:技能強化(可升級r級玩家技能):可以將技能運用到卡牌/玩家身上,強化卡牌/玩家的攻擊力/生命力/速度,強化幅度為10%,強化時效為30s,冷卻時間為兩分鐘。
不僅玩家是基礎面板上面顯示桃酒感冒了,遊戲提示音都還要提示一道。
#注1:玩家患有感冒症狀,每小時降低2點生命力,當因感冒所降低的生命力總計降了有10點時,將引發脫力等症狀#
桃酒:「……」垃……圾遊戲……
啊啊啊啊!
感冒就感冒嘛!為什麼還會引發脫力!就只有20%的概率會感冒而已,為什麼就輪到我了!
在桃酒氣急敗壞的時候,遊戲提示音又晃晃悠悠的出現。
#副本裡面有感冒藥出現,感冒藥可治療感冒。#
聽到這兒,桃酒仔細的回想了一下遊戲規,好像確實可以從福袋裡面開出感冒藥,但是概率比較小,只有10%的概率。
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