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第75頁(1/2)

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屠夫的臉整個出現在她的視野里。

他的臉很冷峻,短碎發隨意的遮蓋在額頭上,右耳有一顆黑色的耳釘。喉結很性感,上面有一粒小痣,當喉結隨著上下滑動的時候,那小痣就更加有誘惑力了。

他纖細的手中拿著一把匕首,這時,匕首猛然向前一扔,刺在了門上面,而那個位置正是桃酒放玻璃片的位置。

桃酒手一抖,玻璃片掉地下了。

桃酒:「……」

雖然看不見對面什麼場景,但桃酒總覺得那人在笑。

「哈哈哈哈!」

emmmm,還真他媽的在笑。

將玻璃片拿起,換了一個地方將玻璃片貼門上。

那傢伙笑得可高興了,隨意用手做梳理了理頭上的短碎發,露出飽滿的額頭。

鼻子也很挺翹,看著有點A。

屠夫的身後開始有豬的屍體圍過來,那些屍體對著屠夫亂吼了幾下。

屠夫的表情開始變得不善,隨意一出手,屍體的腦子幾乎爆了。

爆了……爆了……

*

第二天,桃酒醒來的時候,已經是8點了,還有一個小時外面就將是玩家的活動時間。

桃酒安安靜靜地蹲在窄屋子裡面,突然覺得鼻子有點不舒服。

一股不好的預感突然湧入桃酒的心間。

不會是感冒了吧。

她看了看自己是基礎屬性。

遊戲玩家:桃酒(身體健康狀況極較差,有感冒症狀。)

攻擊力:20

生命力:120

速度:25(穿上鞋子後速度為45)

飽腹感:24(滿級105)(註:當飽腹感下降為0時,默認遊戲玩家闖關失敗)(飽腹感在副本中的消耗值為一小時一點)

饑渴值:24(滿級105)(註:當飽腹感下降為0時,默認遊戲玩家闖關失敗)(饑渴值在副本中的消耗值為小時一點)

技能:技能強化(可升級r級玩家技能):可以將技能運用到卡牌/玩家身上,強化卡牌/玩家的攻擊力/生命力/速度,強化幅度為10%,強化時效為30s,冷卻時間為兩分鐘。

不僅玩家是基礎面板上面顯示桃酒感冒了,遊戲提示音都還要提示一道。

#注1:玩家患有感冒症狀,每小時降低2點生命力,當因感冒所降低的生命力總計降了有10點時,將引發脫力等症狀#

桃酒:「……」垃……圾遊戲……

啊啊啊啊!

感冒就感冒嘛!為什麼還會引發脫力!就只有20%的概率會感冒而已,為什麼就輪到我了!

在桃酒氣急敗壞的時候,遊戲提示音又晃晃悠悠的出現。

#副本裡面有感冒藥出現,感冒藥可治療感冒。#

聽到這兒,桃酒仔細的回想了一下遊戲規,好像確實可以從福袋裡面開出感冒藥,但是概率比較小,只有10%的概率。

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