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第1792章 調兵遣將(2/2)

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第四天,商隊的行程已經過半,再有兩天的時間,他們就能夠穿越這個密布危險的拉齊茲星系了。

但是就在這一天,前方的一艘孤星級無人偵察艦突然失聯了!

「有情況!奧萊利亞大人,我的一艘孤星消失了!」負責操控這艘孤星級無人偵察艦的情報官對奧萊利亞說道。

「坐標!」奧萊利亞立即問道。

「在晨光星域的第四星區!」那情報官立刻把自己操控的那艘孤星消失的位置展現在星圖之上。

「呵呵,看來我們要等的人來了!」奧萊利亞微微一笑,這艘孤星消失的位置正是商隊前進路途的左前方,而且這裡是個小行星帶,非常適合打伏擊。

要知道在高頻雷達非常普及的大宇航時代,艦隊想要打伏擊可是相當不容易的,除非他們能擁有遠超其他勢力的科技,造出讓人家雷達無法發現的飛船,否則像伏擊別人可不是一件容易的事情。

太空站中,慣用的伏擊手段就是藉助自然天體隱蔽自身,所以行星背面,或者小行星帶就成了戰艦隱身的最佳場所。

在一顆星球的背面,或者小行星帶當中,依靠天體遮蔽自身,然後完全關閉引擎、護盾和武器系統,讓飛船靜靜地漂浮在太空當中,這樣基本上就能躲過對方的掃描。

等到對方靠近到一定程度的時候,突然引擎點火,護盾開啟,就能打對手一個措手不及。

但是因為能量武器需要預熱,火控雷達啟動也需要時間,所以被伏擊的艦隊也不是一點反應時間都沒有,只要應對得當,雙方的實力相差又不太懸殊,那麼就算被伏擊,也有全身而退的機會。

可這是建立在雙方實力均等的情況下,一旦對方的艦隊遠遠強於己方,那麼被伏擊的時候就沒什麼辦法了,畢竟調轉艦隊的航向,然後在開啟躍遷引擎,這都需要很長的時間,足夠對方發起攻擊了。

商隊在面對海盜伏擊的時候,就是這麼一種局面,打,肯定是打不過的,調頭逃跑又來不及了,那麼結局也就可想而知了。

「既然確定了那些『玩家』就隱藏在那個小行星帶裡面,我們怎麼辦?去抄他們的後路嗎?」蔣飛問道。

「那多不好!我們從側翼過去支援,給對方留條求援的後路!」奧萊利亞顯然比蔣飛要陰險多了,她的胃口可不僅僅是這藏在小行星帶中的「玩家」,她還打算圍點打援,一次性消滅更多的「玩家」!

打定了主意之後,奧萊利亞就開始調兵遣將了。

「105、106、107艦所屬,立即躍遷到xxx,xxx,xxx位置,並且於十五分後向正前方發動突襲!」這一次奧萊利亞點名的是三個草包艦長還有他們下轄的輔助艦艇。

「072到085艦及其所屬艦隊在三十分鐘後進行躍遷,坐標yyy,yyy,yyy位置,躍遷完成後立即向左前方發動猛攻!儘可能的殲滅敵人!」這第二批派出的重巡才是奧萊利亞的殺手鐧,他們將負責殲滅伏擊商隊的「玩家」。

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