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第六章 新船(1/2)

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面對著場內眾多傻眼的食人族,我直接問道:「你們還要比嗎?下一場我允許你們隨便安排人數,就算全體一起上也沒關係。」

凌將我說的話翻譯了過去之後,對面的那幫食人族全都是愣愣的看著我,然後他們便突然將雙手交叉放在胸前並向我一彎腰集體喊出了一句話。凌告訴我這是他們在表示效忠。

這幫食人族的觀念就是服從強者,因此當我證實了自己的勇武之後,他們便立刻改變了對我的態度。沒有實力的人在他們面前囂張那是挑釁,而有實力的人囂張那是應該的,這就是他們的觀念。

在這幫食人族服氣了之後,接下來的事情就簡單多了。首先通過這個族長向外發布命令將附近所有純系食人族都召集了起來,以便於之後跟我一起返回艾辛格。本次任務的主要目標黃金右腳在食人族族長的幫助下也很快被我拿到,當然這東西是要交給烏索的。至於和烏索一起來的那幫人,本來我以為這些人已經全部掛掉了,沒想到居然還沒死。後來我一問才知道,這幫食人族居然有個和噁心的習慣,就是把敵人的頭骨製作成工藝品帶在身上,以此來彰顯自己的武力。這幫人雖然被幹掉了,但是因為需要準備製作工具和輔助材料,所以暫時還沒被殺。之後我以強者的身份向他們討要這些俘虜,自然也就成功的把他們給救了下來。

當我把獲得的黃金右腳轉交給烏索這個國器持有者的時候,烏索立刻將那件黃金右腳穿了起來。這個東西剛一上身,他的國器立刻就成為了整套裝備。不過,就在他的國器成型的瞬間,他身上的所有國器組建突然同時亮了起來,然後一道電流突然從他的全身各處發出飛速向著胸口聚集,最後當電流匯聚到一點之時,一枚光彈突然從他的胸口發出直接轟向了我的胸口。由於我根本沒想到烏索會攻擊我,所以我根本一點防備都沒有,加上那電流聚集速度超快,我都還沒來及反應就已經被轟中了。

看到我被襲擊,周圍的食人族立刻就呼啦一下圍了上來拿出武器準備對烏索他們動手,畢竟現在他們是我的人了,看到我被襲擊沒道理不幫忙啊。不過,就在他們準備攻擊的時候,我突然出聲制止了他們的舉動。

「別緊張,別緊張,不是攻擊。這不是攻擊。」

剛剛那道電光形成的光彈打中我的時候我確實以為自己遭到偷襲了,以至於我為了躲閃而向後連退了好幾步,但是等那光彈真正命中我的時候,我才發現沒有得到任何被襲擊的提示,而且身上也沒有啥不適的感覺。

在叫停了那幫食人族後我又仔細看了下自己的屬性,結果發現我的神龍套裝上竟然多了一條新屬性——敏捷。

按說敏捷是個基本屬性,每個玩家的基本屬性點中就包括力量、敏捷這些基礎屬性點,但是在此之前我從未看到過敏捷被以特殊屬性的方式單獨標在裝備欄里的。在仔細檢查了這條屬性之後,我終於搞清楚了這個屬性的功能。

所謂的敏捷屬性其實可以拆分成兩個比較具體的屬性,其一是命中,其二是閃避。說的簡單點就是當我攻擊敵人時,命中率會比較高,幾乎不會出現被敵人閃開的可能性。當然,這個屬性對我其實沒多大用處,畢竟我平時砍人也很少有失手的時候。但是,後面的那個閃避就比較牛叉了。這個閃避的效果是增加閃避概率,其實就是自動控制我的身體對敵人的攻擊做出躲閃,而且其效果非常之好,以我的基礎敏捷加上這個敏捷屬性之後,對于敏捷屬性和我基本相當的人幾乎可以做到百分百MISS。

我現在好歹都兩千一百多級了,敏捷數值本來就高,加上我的基礎屬性點就比別人高了兩倍以上,所以等級越高我和一般人的差距就會拉的越大。以一般玩家的屬性值來計算,就算這個人是專門靠敏捷屬性吃飯的刺客類職業,他也必須達到一點五倍於我的等級,才能保證敏捷屬性和我相當。

一點五倍的等級是什麼概念?這個概念就是,當我兩千級的時候,對方必須達到三千級,我們的敏捷屬性才會相等。這還是對方是刺客類職業的前提下,如果碰上法師型玩家,他就算升到一萬級也未必有我兩千級的敏捷高。當然,就算敏捷是零,一萬級的法師隨便扔個範圍魔法也足夠秒掉我了。可惜目前我才是等級榜第一,而且比第二名高了一大截,所以想要在敏捷上超越我是絕對不可能的事情。當然,敏捷不如我,也不意味著就絕對打不中我,只是說命中率會非常的低。

不管怎麼說這個敏捷屬性非常牛叉是肯定的,不過這個屬性其實還有一個更牛的地方,那就是它並不是一個單純的個人屬性,而是一項國戰屬性。

國器上攜帶的針對全國範圍的屬性就是國戰屬性,而我得到的這條屬性竟然是個國戰屬性,這是什麼概念?這將意味著只要有我參加的戰鬥,我方的所有人員都將獲得敏捷屬性的輔助,到時候哪怕是我們行會的法師都能像戰士一樣的靈活了,而戰士們則可能會像刺客一樣,至於刺客……那反正已經不是一般人追的上的了。

看完了新獲得的屬性後我便帶著這幫食人族和烏索他們一起返回了烏索他們所在的城市,在和烏索他們以及他們老大告別之後我便帶著那一大群食人族借用城裡的傳送陣傳送到了巴西的一座海港城市。之所以要到這邊,主要是因為帶著兩千多人實在不方便使用其他交通工具離開,所以我只能用船把這幫人都帶回艾辛格了。這要做船就得有港口,而巴西最大的港口就是我們現在所在的這處港灣。

「會長,我們不是要回總部嗎?到這裡來幹什麼啊?」食人族的族長用一口流利的漢語詢問著我。關於這傢伙的語言天賦,我不得不說實在是太牛了。聽著這傢伙的標準普通話,誰能想到一個小時以前他都聽不懂漢語呢?就在離開食人族所在的那個村莊往烏索他們所在的城市前進的路途中,這個族長向我提出了要學我們的語言的要求。對於這個要求我當然是不會拒絕的,結果沒想到一小時後他們全族都可以說一口流利的普通話了。對此我只能理解為這個種族天生具備學習多種語言的天賦,要不然實在解釋不了他們這麼快就學會了漢語這件事。

聽著那族長問出的問題,我直接解釋道:「我來的時候是騎著飛行魔寵直接飛來的。不過我的魔寵只能帶幾個人,你們兩千多人實在太多了。所以我只能找艘船把你們運回去了。」

「哦,原來如此。不過我們行會的船夠大嗎?我們可是有兩千多人啊?一般的船恐怕裝不下吧?」

「這個你不用擔心,這次來的船很大,而且不止一艘。」

「哦,那我就放心了。」

就在我和這位族長交流完之後不到二十分鐘,遠方的海面上便出現了一片黑影。巴西這邊的玩家們之前看到我帶著一大幫食人族站在港口邊就已經引起了很多人的注意,要不是離開之前烏索他們通知了這邊的城市負責人給我們送行,估計這會已經有人開始試圖攻擊食人族了。畢竟這些食人族在叢林裡就是以高經驗怪物的形式出現的,所以很多本地人一看到這幫食人族就想打。不過,現在雖然因為有護衛阻擋,他們沒有出手的機會,這卻不妨礙他們的圍觀。

對於被這些人當猴子一樣觀看,食人族們是很反感的,不過因為有我壓著,因此他們也只能先忍著。不過,就在那些食人族感覺自己快要控制不住的時候,那些圍觀的人群卻突然散了開來並拼命往碼頭上擠去。

隨著那些人群的騷動,跟著我的那幫食人族也終於發現了問題。只見遠方海面上的那些黑點越來越大,而且數量也是越來越多。忽然,其中一個人突然叫道:「哦,天哪。那艘船……那艘船……」那人因為激動居然連話都講不出來了。

「喂,那船到底怎麼啦?」一個認識那人的玩家拍了他一下問道。

那名結巴了半天的玩家拼命的咽了口口水穩定了一下情緒才說道:「好大!」

「什麼好大?」旁邊的玩家還是沒反應過來。

那玩家指著遠處道:「看到那些黑點前面有一艘正在離開的船了嗎?」

旁邊的玩家點頭道:「看見啦。那不是剛出港的凱達爾號嗎?」說到這裡那玩家也突然反應過來了。他驚叫道:「哦天哪!」

被他這麼一叫,旁邊的其他人就更疑惑了,一個比較自來熟的傢伙直接拍了他一下問道:「你們到底在驚訝什麼啊?」

那玩家激動的說道:「你看到凱達爾號了嗎?」

「當然。」旁邊的玩家點頭道:「那可是我們巴西海軍的驕傲凱達爾號啊。但是這有什麼問題嗎?」

旁邊被問到的玩家激動的解釋道:「凱達爾有多大你知道吧?但是你現在看,對面那些新出現的船隻明顯比凱達爾號離我們要遠一些,但是你看,他們所形成的黑影居然已經超過凱達爾的大小了!這意味著什麼你知道嗎?」

這下誰要是還說不知道那真的是白痴了。近大遠小這種視覺效果大家都是知道的,一艘離的比較遠的船隻形成的黑影已經超過了離的近的船隻,這只能說明遠處那艘船比近處那艘大很多。但是,近處這艘卻並不是什麼不知名的小船而已,它是凱達爾號戰列艦,巴西海軍的驕傲,整個巴西最大也是最具威力的戰船。可是,現在的凱達爾號在遠處那黑影的襯托下就像是一艘普通的小船一般,而隨著兩者之間距離的接近,它們之間的體積差距還在不斷的擴大。如果說如此之大的船只有一艘,那到是還不算什麼,可偏偏那邊的黑影根本不止一艘,而是一大片。這就比較驚人了。

搞清楚了原因之後周圍的人都開始驚嘆起遠處那片黑影的巨大來,但是,隨著那些大傢伙的不斷接近,眾人終於感覺到不對勁了。遠處的海面上,那些戰艦中的最前面的一艘船已經和凱達爾號交錯而過,也就是說此時它們倆的視覺誤差應該是一樣的,因此此時大家都可以根據凱達爾號的體積來估算出旁邊那艘船的大小。但是,眾人直到這個時候才突然發現,凱達爾號旁邊的那艘船,竟然比凱達爾號整整大了兩三圈,雖然因為雙方一個是船頭朝著港口一個是船尾朝著港口,所以看不出來兩者的長度,但是光從寬度和艦島高度就已經可以發現兩者根本就不是一個級別的東西。

原本停在港口裡的凱達爾號一直都給巴西玩家一種巨無霸的感覺,平時進出港口的船隻在它面前就像玩具一般。可是現在,凱達爾號在那艘船身邊雖然不像玩具,卻顯得是那樣的瘦小,兩者根本沒有可比性。如果把那艘大船當成一艘普通噸位的戰列艦,那麼旁邊的凱達爾號看起來就像是輕型護衛艦或者重型魚雷艇的感覺,反正就是小了好幾號。

「紫紫紫……紫日會長。」那個負責給我們送行的本城負責人看著遠處的超級巨艦結巴的問道:「來接你們的這是什麼……什麼船啊?」

「哦,這些是我們行會最近下水的一批超級戰列艦。你也知道,現在流行液化魔晶技術,以前我們用的那些戰艦都過時了,已經不適應現代戰爭的需要了。因此最近我們行會除了把以前的戰艦全部拖去改造了一番之外還新下水了一些戰艦,這次來接我們的這些就是那披新下水的戰艦。它們是到美國去接收之前訂購的武器系統的,現在正準備返航,順便接我們回去。」

「超級戰列艦?這個……請問一下你們的超級戰列艦有多大啊?」

「這個我就不知道了。造船項目是我批的,但是具體數據我沒看,而且這些船在建造的過程中我也沒注意過,因此暫時我也不知道這些船到底有多大。其實和你們一樣,我這也是第一次見到它們。」

我說的都是實話,我是真的不知道這些船到底有多大,但是和在場的這幫巴西玩家比起來,我卻是要淡定很多,因為我和他們不一樣,我原本就知道這些船絕對會非常的大。

沒錯,船的具體參數我確實沒看,但是設計報告我看過。因為遊戲內找不到合適的空中打擊力量,因此在現實中很牛叉的航空母艦在遊戲裡其實根本沒多大作用。說白了航母厲不厲害全看飛機是不是夠厲害,這遊戲裡雖然有飛行技術和飛行魔獸,但是飛行魔獸速度慢耐力差,對地打擊能力微乎其微,殺人還湊合,要弄沉幾艘船,那簡直是強人所難。因此全世界除了日本人實驗過飛龍航母這種設計之外,幾乎就沒出現過使用飛行魔獸做為艦載機使用的航母,而且後來也確實證實了飛龍航母的性價比很糟糕,因此連日本人後來也不搞這東西了。

除了飛行魔獸,人造飛行器到是也有,只是這性能嗎……反正是還不如飛行魔獸靠譜。因此在戰艦上搭載飛行器的設計也就全部胎死腹中了。可以說沒有飛機就沒有航母,解決不了空中打擊問題,那就不要談什麼航母,沒有合格飛機的航母就是艘運輸船而已。

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