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第一百一十三章 外援與正確的戰術(2/2)

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「足夠了。」

克利斯締娜得到確認後立刻中斷了魔法洗地,然後開始念誦咒語。下面的俄羅斯玩家發現有空當,立刻就開始反擊,結果剛一轉身就被我們這邊鋪天蓋地的炮火給淹沒了。本行會可不光是只有玩家厲害,我們的各種重型武器也不弱。

那邊俄羅斯玩家剛剛適應了炮火攻擊,還沒來及組織反擊,炮擊突然就中斷了,然後就見可力斯締娜突然抬手向前一指,然後前方的戰場中央忽然就出現了一個黑色的點。這個點剛一出現就立刻開始變大,不到三秒就擴張成了一個直徑達五百米以上的巨大球體,然後當達到這一極限體積後,球體立刻就開始向回收縮,只用了兩秒就徹底消失在了空氣中。只是,隨著黑球一張一縮,戰場上卻仿佛是被某種巨獸咬了一口一般直接出現了一個直徑五百多米的空白區,除了地面上的一個深坑之外,原本在那片區域的積雪、土地和俄羅斯玩家全都消失的乾乾淨淨,連個渣都沒剩下。

「我的天……」旁邊觀戰的挑戰方四名玩家都被這個魔法嚇到了,剛才那個魔法看起來好像是無聲無息,但是這個威力位面也太恐怖了一點吧?那五百米的直徑下可是至少覆蓋了好幾千的玩家和怪物啊!就這麼一閃就全都沒了,這得多大威力啊?

沒夠管他們的驚訝,我只是對那邊的克利斯締娜問道:「好了吧?」

克利斯締娜點點頭轉身面向水鏡問道:「我怎麼過去?就從這裡鑽進去?」

裁判代替我們回答道:「直接走進來就行了。」

克利斯締娜聽完立刻朝我們飛了過來,然後一下就進入到了我們這邊的任務世界。

「哇,這邊的庭院好有個性啊。」看著這個雜草叢生都快變成草墊子了的花園,克利斯締娜直接叫了出來。

我們沒有和她神侃,而是直接提醒她一會要做任務,並且將裁判說過的東西又和她說了一遍。克利斯締娜聽完也沒什麼壓力,因為我們的優勢很明顯。四個人對付對方的具現化產物本身就已經占便宜了,何況我們還有十次清場機會,只要情況一不對勁,直接清場就是了。

相比之我們這邊的放鬆心情,對面的那四位可就不淡定了。雖然很想找裁判理論,但是他們也知道那是沒用的,所以幾個人也沒說什麼,直接就問裁判是不是可以開始了。得到裁判的確認後,他們就先行離開了這裡,按照約定他們有十分鐘的準備時間,我們要等他們用這段時間完成第一個阻攔陷阱我們才能出發。

十分鐘的時間並不長,在裁判宣布我們可以開始之後我們就立刻朝著花園對面跑了過去。

這個荒廢的花園後面有一道大鐵門,那道門的後面則是另外一片花園,只是比起我們這邊的花園稍微要大了一些,而且那個花園裡有很多的樹,所以我們只能看到花園這邊的一半,至於另外一半則都被樹給擋住了。在那些樹的後面是一座城堡建築,看起來相當的大。

任務開始後我們首先用最快的速度衝過了花園,這部分一直在我們的視線範圍內,所以我們能看的到,可以確定沒有陷阱之類的東西。

越過之前遮擋我們視線的那片小樹林之後前方的景象稍微讓我們愣了一下。本來在那邊隔著樹林我們以為後面直接就是城堡了,沒想到前方卻是出現了一條護城河,雖然不寬,但也有七八米的跨度了。這條護城河上架有一座浮橋,因為本身是軟性連接,所以橋面隨著河水的上下起伏還有點晃動。在這座橋的對面就是城堡大門了。

本來對我們這幫人來說,這橋和護城河都不是障礙,因為我們可以直接飛進去,但是現在對面那城堡的入口處卻是有個淡淡的由煙霧組成的箭頭指著裡面,所以我們也就只能望那邊走。裁判剛剛和我們說了,沿途會有箭頭指示我們路線,所以我們不能亂跑,只能跟著那個箭頭跑。

「我覺得這河裡肯定有對方具現出來的怪物。」一看到那條河金幣就直接認定了河裡不安全,而我和其他人的意見也基本如此。畢竟河水是最好的掩護,在水面下藏點什麼東西絕對是很容易的。這最好的隱秘點對方應該不會放棄才對。

「既然知道是陷阱,那我們怎麼辦?」克利斯締娜問道。

「要不然先來個火力偵察怎麼樣?」真紅建議道。

我點點頭看向克利斯締娜道:「麻煩你了。」

克利斯締娜點點頭直接升空,然後就在對面挑戰者團隊四人的意志視野中做出了之前進入任務時一樣的攻擊。也沒看她念咒或者做什麼事情,周圍直接就憑空出現了至少幾千枚魔法飛彈,然後這些魔法飛彈就仿佛是聽到了發令槍的運動員一般同事向前沖了出去,一瞬間前方的護城河以及那座浮橋就仿佛遭到了轟炸一般。浮橋瞬間就被炸飛了,河流里的河水也是一陣翻江倒海,城門口這一段甚至連河底的淤泥都被炸翻了起來,別說怪物了,就算是普通的小魚也別指望藏的住了。

轟炸持續了十幾秒就結束了,不過城堡大門口這一片已經是滿目瘡痍了。之前還只是荒廢古堡的感覺,現在簡直就是戰爭遺蹟,要不是克利斯締娜怕炸塌了城牆封住大門而刻意調整了攻擊目標,這會可能連城牆都不復存在了。

「真奇怪,居然沒有任何陷阱。」降落地面的克利斯締娜出聲說道。

我無奈的聳聳肩道:「沒辦法,主動權在人家手上,我們只能被動的猜測。放不放陷阱都是人家拿主意,我們除了小心也沒別的可做了。」

實際上各種影視、文學作品中那種猜測人家判斷的行為都是很不靠譜的。人類是最複雜的生物,任何一點點意外都可能改變一個人的想法。除非使用專門的儀器檢測某個人的神經結構,然後在根據檢查出來的神經特徵對這個進行為期幾十年的觀察和研究,否則你根本沒法預測一個人的準確思想。當然,大致的行為判斷是可以推斷的,但這其中的風險也很高,準確率能達到八成就算你運氣逆天了,所以臆測別人的行為只能用在兩種情況下。一是沒有別的更好的辦法了,只能這樣做。二是事情並不重要,隨便瞎猜一下,中了最好,錯了也無所謂。

剛剛我們轟炸護城河就是因為無所謂,所有才做的猜測,不過對方顯然也做了猜測。我們猜測對方肯定會在這裡埋伏怪物,所以轟炸了護城河做了一下火力偵察,而對方則是猜測我們肯定在懷疑他們在這裡藏了怪物,所以乾脆放棄了這個地方,反正也不具備突襲可能性了。

兩邊的猜測雖然是我們失敗了,對方成功了,但是這不能說對方比我們聰明,只能說我們運氣不好。或者反過來說,不是我們運氣不好,而是我們比較謹慎。

因為轟掉了浮橋,所以我們也沒法走橋上過去了,好在我們都會飛,這點距離不是問題。金幣和克利斯締娜直接升空飄了過去,我和真紅更直接,一個加速就跳了過去。

進入城門之後就是城門洞,過去之後就進入了城堡的內部。

這城堡的結構和中國古代的城市不一樣。城市外圍的城牆基本上是實心的,雖然也有藏兵洞之類的東西存在,但是一般不會太多,總體上城牆還是實心的。但是歐洲的城堡在這一點上設計不太一樣。歐洲的城堡大體上分三種,一種是獨立城堡,也就是整個城堡就是一座建築,好像一座大樓一樣。還有一種是城牆型城堡。這種城堡一般是回字形的,外面一圈看起來像城牆的其實就是城堡本身,那像城牆的東西內部其實都是空的,除了對外的一面牆體比較厚一點之外,基本上和一般的建築沒啥區別。而這種城堡的中央一般都是一大片廣場或者花園什麼的,當然面積不可能太大。

眼前這座城堡並不屬於以上兩種,而是第三種,複合型城堡。這種城堡結合了第一、第二兩種陳堡的設計。最外圍一圈像城牆一樣的就是半城牆半建築的外城,這一點和第二類城堡很像。不同的是複合型城堡好像是在第二類回字形的城堡中央又放了一座第一種類型的獨立城堡。因為要在回字形城堡的內部廣場上放置一座獨立城堡,所以複合型城堡的面積一般不會太小,只有大型城堡才會考慮這樣的設計。

我們現在所在的這個就是複合型的三類城堡,而且面積相當不小。那個我們剛剛進入的城門洞整整有二十米長,也就是說外圍的回字形城堡的厚度就是二十米。當然,即便厚度如此之大,這個回字形城堡的實際內部空間應該也不太大,畢竟這城堡起到了城牆的作用,牆壁修的非常的厚,所以內部的空間反倒是非常的狹窄。

穿越這城門洞並沒有遇到任何意外,內部的廣場貌似也沒啥危險。巨大的廣場上基本上都是空的,而且不像之前的花園裡全都是植物,這邊的地面有堅硬的石板覆蓋,即便是從石縫中長出了一些草,也不是很高,並不能遮擋什麼。

「這邊會有危險嗎?」真紅問我。

我想了想還是搖了搖頭:「我覺得最好還是保持警惕讓我的魔寵探下路為好,瞎猜的話萬一錯了可就麻煩了。」

克利斯締娜和真紅都覺得我說的在理,所以我就放出了飛鏢和白浪幫忙探路。

飛鏢的光速移動能力絕對是踩雷專家,如果讓飛鏢從雷區中跑過去,那唯一的結果就是地雷全給踩爆了他也屁事沒有,因為地雷被啟動後都還沒來及炸開他就已經跑出爆炸範圍了。

相比之一碰就炸的地雷,機關什麼的反應速度只會更慢,因此我們不用擔心飛鏢被陷阱坑到,只要擔心沿途會不會剩下什麼飛鏢沒搞定的陷阱。畢竟飛鏢體積太小了,有些依靠經過人員的身體重量踩踏啟動的機關就很容易會讓飛鏢安然的跑過去而不被觸發,這主要是飛鏢體重輕,某些機關敏感度不高,沒法檢測到這麼輕的重量。

白浪的工作和飛鏢就不太一樣了。雖然白浪的速度也很快,但是某些反應超快的陷阱也是能威脅到他的安全的,所以我沒打算讓白浪去踩雷,而是要利用白浪的能力去搜索陷阱。

白浪原本就是迷宮守衛,他最擅長的事情一是走迷宮,二就是拆機關。他的聽覺、嗅覺都可以讓他在距離機關一定距離之前提前發現機關的存在,雖然不能百分百偵測,但至少可以保證九成以上的發現率。而且,白浪還有個優點就是鼻子特別好,所以那些設計機關的傢伙如果在哪個地方停留時間比較長,白浪就能提前聞出來,而一旦發現這種地方,就說明對方在這裡做了精心布置,這我們就要小心了。

這段廣場最終經過白浪和飛鏢的檢測確認安全,然後我們就順著箭頭指示找到了中央城堡。這個城堡的入口就沒有什麼護城河了,但是城堡的大門卻是緊閉著的。

「這什麼情況?對方進去之後關上了大門?」真紅看著封閉的大門問道。

金幣猜測道:「可能是為了阻擋我們視線吧。說不定大門後面就有陷阱。」

「那我們怎麼辦?」克利斯締娜問。

我稍微想了想先讓白浪和飛鏢去試了一下。飛鏢是簡單的對大門踹了幾下,確認門不會連接著機關,而白浪則是過去聞味道。飛鏢的接觸沒有引發任何問題,但是白浪說對方接觸過這道門,而且在門邊停留過一段時間。

對於這個情報我們也沒當回事,畢竟門都關上了,對方肯定是碰過門了,這很正常。不過,事實證明對方的人還是蠻有小聰明的。在確認了門沒有危險之後,我們就把門給推開了一道縫,然後由戰鬥力最強的我走在前面率先進入了城堡內部。真紅和金幣緊跟著我後面走入城堡內部,克利斯締娜走在最後。不過,就在金幣第三個進入,克利斯締娜正準備跟上的時候,那兩扇高達五米,有半尺厚的大門卻是突然自動動了起來。伴隨著一陣金屬摩擦聲,那兩扇大門居然在我們背後突然關了起來,把克利斯締娜給截在了外面。

突然的變故讓真紅和金幣同時回身看向了大門並迅速向前躥出一截與大門拉開了距離,外面的克利斯締娜也不是菜鳥,只是稍微一愣神的功夫就立刻向後退到了廣場中央與那道大門拉開了距離並迅速的張開了自己的領域以防被偷襲。

克利斯締娜的反應可謂是非常正確的選擇,就在她張開領域的瞬間,外面的那圈城牆上的其中三具重型床弩突然就自動動了起來。這些床弩迅速的在城牆上調轉了方向,然後對準了克利斯締娜就是一個齊射。

原本正規的床弩是需要至少三個人才能操作的重型武器,別說是轉向了,就算是發射之後想再裝上一支箭,那都需要三個熟練的操作手忙活至少三十秒以上,而大部分情況下,這些床弩的實際射速都不會超過兩分鐘三次。但是,眼前的床弩卻是在沒有人控制的情況下迅速的轉身,然後下面的輪子自動伸展,將弩身抬高,同時調整角度對準克利斯締娜開始了攻擊。

除了從笨重的機械變成了自動武器之外,這三架床弩的發射機構也發生了變化,原本每次只能發射一支箭的床弩現在全都變成了一次發射三支箭的模式,三架床弩一次就是九支長箭,而且這些發射出去的東西說是箭,其實卻比長矛還要粗,別說是人了,就算是牛被命中一箭也休想活命。

面對著從三個方向射來的弩箭,克利斯締娜幾乎是毫無反應的被全數命中。我能閃避遠程攻擊是因為我在現實中就不是人類,所以我的反射神經速度比人類快很多,而大部分玩家能閃避遠程攻擊則是身上自帶的閃避技能在起作用。當然,這個技能不能保證每次都能閃的開,畢竟這個技能是有發動概率的,也不會每次都啟動,即便啟動了也未必每次都能成功閃避。但是,克利斯締娜是法師,她沒有這個技能,本身在現實中也不是超人什麼的,所以根本沒有那個能力閃避攻擊。不過,雖然閃不開,卻不代表她會被這麼簡單的攻擊幹掉。

九根好像小火箭一般的重型弩箭除了其中兩支射偏之外,剩下的七支全數命中了克利斯締娜,但是,在箭頭撞上克利斯締娜身邊張開的領域之時,就仿佛是裝上了一面銅牆鐵壁,只有金屬箭頭,主體部分完全是木製的弩箭瞬間就被巨大的慣性給撕得粉碎,原本尖銳的緊束箭頭變成了一個扭曲變形的金屬塊,後面的木製箭杆則好像爆炸了一般變成漫天飛舞的碎木片,雖然周圍的地面上都被木片扎滿,但是克利斯締娜身邊的那一小片區域卻是絲毫無損,連一根木刺都沒能飛進去。

「該死,克利斯締娜遭到襲擊了!」金幣和真紅耳朵都不錯,外面澎湃的魔力波動和弩箭切開空氣的聲音都被她們捕捉到了,剛剛更是連續聽到了幾聲撞擊聲。

發現情況不對的真紅和金幣立刻就想往外沖,但是房頂之上卻是突然傳來了破空聲,兩人迅速後退,結果就看到兩隻石像鬼轟的一聲砸在了門口的地面上將我們出去的道路完全封鎖。

「想法不錯。」看著大廳周圍逐漸出現的各種怪物,我微笑著說了這麼一句。

對方的目的已經很明顯了。先利用被改造成機關的大門將克利斯締娜從隊伍中分離出去,然後在大廳內埋伏几只怪物拖住我們,自後集中主要流量在外面圍殺克利斯締娜。

這個想法可以說非常正確,因為我們得實力太強,他們想要一次吃掉我們全部先拿不大可能,所以分割包圍才是正確手段,而我們四個人中,克利斯締娜是唯一的純法師。相比之本身就能當成敏戰跟敵人肉搏的道士職業,法師的防禦力明顯最弱,生命值也相對較低,只要方法得當,法師其實是最容易被偷襲幹掉的。

對方的判斷非常準確,安排也很到位,要是一般團隊,這一下基本上就被他們得手了。只是很可惜,他們似乎搞錯情況了。克利斯締娜確實是法師,生命值也最低,但是……誰說法師就好殺的?

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