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第一百三十二章 玩家團隊(2/2)

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看著眼前這岌岌可危的防線,再看了看那些正在奮戰的玩家,我現在稍微有些猶豫。

阿修福德的意思是這裡有NPC不能殺,可是眼前這幫明顯是玩家。之前阿修福德他們都說了,這個任務他們已經做了好多次了,每次都是因為別的玩家搗亂而沒能完成,所以按照一般情況來推斷,這些玩家其實還是殺光比較好。只是我現在又不知道阿修福德所謂的NPC在哪,萬一他也在人群里,一會防線崩潰,連那NPC也一起被幹掉了,那可就糟糕了。

還好,阿修福德他們也知道這個事情很重要,所以沒敢在後面耽擱,我這才剛到不一會就看到阿修福德他們順著通道側面跑了過來。多虧亡靈軍團隊列整齊,而且在通道兩邊都留了一條空隙,不然被堵在後面他們還真過不來。

「現在啥情況?」阿修福德在下面看著飛在天上的我問道。

聽到阿修福德的問話我直接將永恆變成鞭形一把甩了過去纏住阿修福德的腰部,然後猛地一拉,直接就把阿修福德拽了上來。一把接住他之後我就這樣提著他的腰帶問道:「你說的那個NPC在這嗎?」

阿修福德只是簡單的掃了一下,不到五秒就立刻說道:「這些都是玩家,全部殺光,那個NPC不在這裡。」

聽到阿修福德這麼說我就放心了。直接對著下面的亡靈使用了指揮技能,然後開始接管這批亡靈的控制權。

這種用轉化法陣轉化的亡靈軍團具備自主行動力,但我也可以使用別的方法進行指揮。用語言的方式指揮最省勁,而且可以發布宏觀命令。但是這種方法在混戰的戰場上不太好用,一般只適合戰前下達作戰任務使用。戰場上的話,最合適的指揮方式有兩種。一是靈魂低語,二是我現在用的這個指揮技能。

靈魂低語其實就是亡靈語,但是不用發出聲音,直接震動靈魂就可以了。這種方式只要對方沒有亡靈單位就絕不會被干擾,而且操縱範圍廣,效率也高,就是比較費魔力,而且不能太精確。

我現在用的這個指揮技能並不是專門針對亡靈的,別的生物也能指揮,不過用在亡靈身上也可以。這個技能的好處是高效、無法干擾以及精確。缺點就是指揮範圍相當狹窄,只能在局部區域使用。

隨著我接管了戰線最前面的一小群亡靈的控制權,這幫亡靈的戰術立刻就發生了改變。之前這些亡靈基本上都是在靠本能戰鬥,而亡靈的本能就是直來直去,不然依靠現在的數量他們其實早就應該搞定眼前這幫玩家了。

我接管之後自然不能像亡靈們的本能一樣傻了吧唧的硬沖,作為玩家,最重要的就是要學會動腦子。只見一群骷髏在離交火線還有一段距離的地方突然停了下來,然後他們兩兩一組,將手骨交疊在一起做成了一個井字形的結構。接著就見跟在這些兩兩一組的骷髏後面的骷髏突然分開了一條條兩三米長的通道,然後站在通道盡頭的骷髏突然加速前沖,在到達那倆骷髏組合身邊之時突然起跳,然後一隻腳踩上了這兩隻骷髏交疊的手掌。那兩隻骷髏在被踩中的瞬間就順著這個跳上來的骷髏的重力下蹲,然後,當抵消掉下落衝擊力後,兩隻骷髏突然一起發力挺腰伸腿並用力向上抬手,而踩上他們手掌的那隻骷髏也是早就曲起了身體做好了起跳準備。在這倆骷髏發力的同時,上面的這隻骷髏也猛然發力起跳,藉助下面那倆骷髏的幫助。上面這隻骷髏兵直接飛了起來,然後在對面戰士驚訝的目光中越過了前排的骷髏和戰士,直接飛進了防線中央。

隨著第一個骷髏兵起跳,後面的骷髏兵就仿佛一群跳蚤一樣紛紛跟著起跳,而對面的防線中則是稀里嘩啦的落下來一大群骷髏。原本還算穩定的防線這下算是徹底亂套了。人堆中的戰士們根本不敢胡亂劈砍,害怕傷到自己人,可骷髏兵不在乎,揮起武器就是一通亂砍,結果自然是立刻就出來了。

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