第一百六十三章 擊潰(2/2)
就算我力量夠大不怕被這些傢伙抱住,但我也沒有和一群大老爺們做親密接觸的打算,所以我直接和夜影一起使用夢境跳躍跨到了人群之外。當然出來並不算完,我剛一出現在人群外圍立刻便舉起永恆鉤鐮槍向前一揮,一道紅光順著槍頭向前一閃而過,然後就見位於那道紅光前進路線上的人全部定格在了那裡,過了幾秒之後那些人才突然整齊劃一的一起倒了下去,而且全都是一刀兩段,切口光滑的就像雷射刀切出來的一樣。
原本準備圍殺我的那幫日本玩家看著倒下去的那群人愣了兩秒,隨後才突然爆發出更加瘋狂的殺意向我沖了過來。
沒開打之前這幫傢伙因為我的威名而有所害怕,但是開打之後他們也都想明白了,如果現在不勇敢一點將我幹掉,過一會就算不被我幹掉也得被後續的中國玩家幹掉,反正橫豎都是死,還不如死的有勇氣一點。再說這樣勇敢的衝上來也未必一定就會死,萬一真把我幹掉了,那可就是絕境逢生啊。
「這幫傢伙還真夠瘋狂的。」看著那些衝上來的日本玩家,夜影也都忍不住感嘆了起來。
「你怕了?」
「我會怕嗎?」夜影扭頭看了我一眼,然後又看向了前面的日本玩家道:「你是想讓我就這麼衝過去還是飛起來從上空發動攻擊?」
「就這麼直衝過去吧。我們需要的是擊潰不是打消耗戰,就這麼直衝過去效果可能會更好一點。」
「了解。你坐穩了。」夜影說完立刻便一低頭向前猛衝了過去。迎面對著我們的那幾個日本玩家看到我們以恐怖的速度直衝而來立刻就本能的向兩邊閃出了一條路來,而夜影則是乾脆加速從那道縫隙里直衝而過。當然騎在夜影背上的我也沒閒著,手中的鉤鐮槍不斷的左一削右一挑,一路上只要是我們跑過的地方無不是鮮血噴泉開滿地。
日本玩家顯然也意識到了這樣根本困不住我,於是他們開始想辦法調整戰術結構,一些相對低級一些的玩家主動退出了戰場去參加普通玩家間的戰鬥,而一些實力特別強的人則被集中到了我附近打算對我進行攔截。
對於日本玩家的戰術調整我反正是一點感覺也沒有。就好象大象不會覺得踩死一隻老鼠和踩死一隻蟑螂有什麼太大區別一樣,對我來說幹掉一名一千級的玩家和幹掉一名九百級的玩家其實根本沒啥區別,反正在我看來都是那三步:出槍—刺殺—收槍。當然,如果碰上一千三百級以上的人,那就另當別論了,畢竟到了這個級別的人還是有一定反抗能力的。不過問題是貌似全日本符合這個要求的玩家一共也不超過一隻巴掌的數量,而這裡也不見得能找的到。
鬼手信長一開始從我把他的馬車撞爛之後就在計劃安排人截殺我,但是不管他怎麼調整戰術,我就是不受影響的在人群中往來衝殺。從他看到我開始,現在才不過五分鐘時間,附近區域已經起碼死了不下兩千玩家和NPC,這個殺戮速度雖然對整個日本玩家陣線的總兵力來說可以說是微不足道的,但如此密集的傷亡出現在一個相對狹小的區域和相對短暫的時間段內,那個後果就比較嚴重了。而且,鬼手信長似乎已經發現了問題開始的徵兆。
就在我四處衝殺的那片區域邊緣,原本悍不畏死前仆後繼的日方人員開始出現了一些混亂,首先是部分NPC部隊的戰鬥人員開始出現遲疑的現象,後來竟然有人開始主動逃跑。雖然軍團中的戰鬥NPC對我的壓制屬性反應比較遲鈍,但理論上只要是戰鬥NPC其實都是要受到這個屬性影響的,而這個具體爆發時間也不過是看雙方的戰鬥結果而定的。如果一開始日本人就能壓制住我,那麼這些NPC肯定能一直堅持下去,但很可惜,他們不但壓不住我,還被我殺了那麼多人。戰鬥NPC雖然比如系統NPC智商高,可人家也不是傻的啊!上去送死的事情人家也知道怕的嗎。所以逃兵很快就出現了。
本來NPC部隊的反應還不太嚴重,畢竟這裡還有為數不少的日本玩家存在。但是很快鬼手信長就發現了一些玩家居然也開始跟著NPC往後跑,搞的整個戰場上我身邊的人是有的往前沖有的往後退,兩邊的人攪在一起反到把他們自己的攻擊節奏給打亂了。
其實這也不能怪日本玩家膽小,而是因為人都是有從眾的習慣的。戰場之上NPC和玩家本來是很好分的,畢竟NPC都有統一裝備,但戰鬥一旦開始進入混戰階段,雜亂的環境很容易讓玩家產生錯誤的判斷。儘管一些玩家明知道逃跑的只是NPC,但從眾的心理還是讓他們跟著NPC開始跑,而另外一些玩家看到有玩家逃跑也就開始跟著跑,最後這種小範圍的逃跑終於演變成了大面積的崩潰,而這一區域的崩潰也就意味著全軍的崩潰。逃兵這東西就像洪水,一個能帶走十個,十個能帶走幾百,幾百可以帶動數萬,只要有人開了頭,那麼整體崩潰就將無可避免。