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第二百三十三章 艦隊集 結(2/2)

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沒錯,大家確實是都看不見了。但這依然是優勢。因為迷霧艦隊的船可以在迷霧擁有比敵人更高的視野,也就是敵人是徹底看不見了,而迷霧艦隊只是看不遠而已。當然,這種視野無法共享。所以除了迷霧艦隊的那些帆船。其他友方戰艦依然是看不見東西的。

不過。迷霧艦隊的戰艦都是風帆戰艦,而這個時代的戰艦使用的大炮都是前裝大炮,所以射程不遠。必須要貼近了敵人才能開炮。正因為這種屬性,所以迷霧對迷霧艦隊來說只有好處沒有壞處,畢竟敵人的艦炮本來是有著巨大的射程優勢的,現在卻不得不跟他們玩近戰了。而一旦迷霧艦隊和敵人的戰艦貼在一起,那就等於是發現了敵人的準確位置,雖然我方的戰艦此時已然看不到敵人,但既然迷霧艦隊看到了,就可以將敵人的位置數據報告過來,於是我們這邊的戰艦就可以使用類似於先導艦引導炮擊的戰術進行攻擊。並且由於此時雙方距離很近,所以這種狀態下其實命中率高的驚人,畢竟我們行會的戰艦都已經習慣了看數據開炮而不是看著敵人開炮,在距離如此近的情況下依靠準確參數炮擊想打偏都不太容易。

可能到這裡還有人會疑惑,那就是迷霧艦隊雖然可以抵近射擊,但問題是前裝火炮大的穿敵人的戰艦裝甲嗎?

答案很簡單,那就是能。

迷霧艦隊的戰艦使用的前裝大炮有個很牛的特性,那就是當它們和敵人進行對射的時候,可以忽略對方的裝甲材質將其轉化成同等厚度的木板的防禦力,也就是說,除了對方的戰列艦迷霧艦隊有可能打不穿之外,多數的戰艦他們都可以輕鬆在上面開洞。並且,迷霧艦隊的艦炮雖然是前裝炮,發射的居然是開花彈,雖然威力確實很小,感覺就像特大號的炮仗,但那畢竟是開花彈,所以殺傷力還算湊合。

至於說迷霧艦隊在炮擊中自身的安全,這個也是有保障的。

雖然因為迷霧艦隊的戰艦有視距優勢,可以先敵開火,但是一旦己方開火,對方就可以通過膛口焰確認到他們的位置,於是就可以進行反擊了。按照正常情況來說,一旦那些現代戰艦的大炮打中這些木製風帆戰艦,那麼肯定是一炮就給打成渣渣了。但是,不要忘記了,迷霧艦隊的船可不是真的船,它們是幽靈船。

這些戰艦其實並不是完全的實體,它們的穿身會隨機的在實體與虛體之間閃爍,並不是很穩定。所以,如果當它處於虛體狀態的時候被炮彈命中,那麼結果就是穿過去。對,就是穿過去。就好像幽靈不在乎被捅一刀一樣,幽靈船在幽靈模式的時候也不怕炮彈。但是,這種模式是不可控的,也就是說迷霧艦隊會時不時的在幽靈船和實體船之間跳轉,而且跳轉時間完全隨機,根本不穩定,並且兩個狀態的時間大致是對等的。這就決定了迷霧艦隊有時候也是會被打中的。

但是,即便是被打中了也沒事,因為迷霧艦隊的戰艦還有個特殊屬性,那就是敵人不管是用什麼炮彈攻擊,打中他們的時候都會變成實心鐵蛋,也就是說,敵人最多在它上面開出一個一個的窟窿,要擊沉它至少需要打出幾百發炮彈才有可能。當然,這還必須是他們在實體模式下才可以,如果是幽靈模式,那對不起了,就算你對著他們把彈藥庫擼光了也沒用。

正因為迷霧艦隊擁有這諸多蠻不講理的屬性,所以它們的威名讓日本玩家相當害怕,更重要的是這些船幾乎不怕接舷戰。雖然他們從來不主動接舷,但目前為止跳上這艘船的人都掛掉了,而且每次死回去的玩家都說在這些船上看到的是成片成片的骷髏和殭屍。而且是永無止境的那種,反正任何高手上去最後都會被骷髏海淹死。而隨著這樣說的玩家越來越多,之後就再沒有人傻了吧唧的衝上去搞接舷戰了。事實上他們不知道的是,迷霧艦隊其實也怕接舷戰,不過不是怕戰士們接舷,而是怕法師。那些骷髏兵什麼的全都是幻覺而已,實際上玩家只要跳上迷霧艦隊的戰艦開始就會受到幻覺影響,然後開始持續掉血,但是不會有什麼東西真的攻擊你,所以理論上來說。玩家在這個迷霧艦隊的戰艦上存活的時間完全取決於他的精神力強度。因為精神力越高抵抗幻覺的能力就越好。也就是說,法師其實才是最適合對迷霧艦隊進行接舷戰的人員,可惜因為正常海戰從來沒聽說有法師跳幫作戰的,所以就沒有人想到這一點。至於說那些跳上去的戰士們……考慮到他們低劣的精神防護。被玩死實屬正常。當然了。這個秘密我們是不會告訴別人的,日本玩家誤解了正好。

日本玩家這邊在一片驚嘆之中被引導到了浮動碼頭上,而他們驚訝的發現自己的艦隊居然就停在迷霧艦隊的對面。不過他們驚訝的還不止這些,因為他麼你第一次看到了迷霧艦隊之上的船員。

事實上迷霧艦隊是有船員的,只不過人不多而已。這些船員全都是亡靈,而且自身戰鬥力很古怪,基本上和迷霧艦隊的船隻一樣,這些船員的戰鬥能力大概會略高於和他們戰鬥的敵人的實力,也就是說,如果上船的是二十級的新人,這些幽靈船員的戰鬥力大概就是22級的樣子,而如果上船的是兩千級的高手,那這些船員就是兩千零二級的樣子。反正就是比敵人高一點。

這些船員一般並不會出現在迷霧艦隊戰艦的甲板上,只有敵人進入船艙內部才會碰到它們,不過很可惜,至今為止跟迷霧艦隊玩接舷戰的人全都死在了甲板上,至今為止他們都沒看到過迷霧艦隊戰艦的艙門在哪裡。

此時突然出現的這些幽靈船員可是讓日本玩家好奇不已,他們紛紛跑到船頭去觀望了起來,不過看多了倒是沒有太大的驚疑了,因為這些人看起來就好像是爛的不夠徹底的骷髏一樣,身上有些地方直接就穿孔了,有些地方卻連皮膚都還在,反正看著挺噁心的。不過遊戲裡比這噁心的東西多了去了,日本人的接受能力也算是非常強的,倒是沒有太大反應。

這些幽靈此時正在一箱一箱的往船上搬運物資。正常來說迷霧艦隊的船是不需要補給的,因為它們的炮彈是無限彈藥,火藥也一樣,根本用不完。限制他們開炮速度的唯一條件就是那繁瑣的裝彈過程,所以即便是彈藥無限,這些戰艦每次戰役打出去的炮彈實際上也沒有多少。

這大炮不消耗彈藥,自然就不用補給,風帆戰艦又不消耗燃料,船上的船員都他娘的是死人,完全不需要吃喝拉撒,所以說,這些戰艦其實壓根就不用補給。他們現在正在補充的其實是兩種很特殊的物資。

其中第一種是黑水晶。這玩意對所有亡靈來說都屬於十全大補丸一個類型的東西,只要一點點就可以瞬間興奮起來,而且短時間內戰鬥力爆表。這次需要對付的美俄聯合艦隊船隻數量很多,而迷霧艦隊得戰艦被敵人打中之後雖然只是穿個孔,但卻會消耗血條,而一旦戰艦被命中次數足夠多,就會徹底崩解。但是,幽靈船這東西有個好處,那就是它很像是活著的生命體,可以邊損血邊回血。當然,它不能主動回血,要讓幽靈船的血條恢復,就需要補充黑暗能量,而黑水晶就是富含黑暗魔能的超級電池,只要船上有足夠的黑水晶,除非你有本事算準時機在一瞬間用一百多發炮彈一次性將這艘幽靈船的血條打光,否則的話它就是無敵的。

除了黑水晶,這些幽靈船員在運輸的另外一種東西卻是一種特殊炮彈。這個炮彈直接用迷霧艦隊自己的大炮就可以發射,因為它其實也算是半能量體。這玩意沒有任何威力,唯一的作用就是不斷的向外發射位置信號,而我們行會的所有通訊器都可以接收這個信號定位它的位置。說白了這玩意就相當於是一個定位跟蹤器,而只要把這個東西打到敵人的戰艦上,這個東西就可以吸附在上面並持續工作半個小時左右,在此期間對方就會像黑夜裡的燈塔一般吸引著我們的視線,當然海戰中被我們盯上可不是好事。

有這玩意在,我們的迷霧艦隊就可以為我們提供引導,這樣只要迷霧艦隊的戰艦找到敵艦並貼上去和對方來一輪對射,我們就可以找到敵人的位置然後集火幹掉這艘船。至於敵人嗎……看不見的情況下除了瞎打我不知道他們還有啥辦法。反正至少我可以肯定聖槍盟的那種秘密武器算是基本廢掉了。那東西太依賴視覺了,不能直接看到目標就完全無法瞄準。

日本艦隊這邊的玩家剛感嘆了一會迷霧艦隊的幽靈船員奇葩的造型,忽然就發現遠處的迷霧邊界位置出現了一個很大的暗影,然後隨著他們的視線集中過去,一艘特大號的戰艦便猛然從那迷霧之中穿了出來。不過,真正讓日本艦隊的玩家感到驚訝的並不是這艘船的體積,而是它居然是懸空的。

我方主力返回,第一個到的當然是飛行艦隊了。這些飛行戰艦的速度可是比水面艦艇快了近十倍,就算沒有用全速,而是慢悠悠的晃蕩回來的也肯定比水面編隊先到這邊。

最先到港的永恆號剛冒頭,一步之遙的冰霜玫瑰號又緊跟而至。這兩艘船不少日本玩家都見到過,不過不是直接看到的,而是在視頻上看到的,因為之前冰霜玫瑰號和永恆號才襲擊過八歧大蛇那傢伙的據點,所以他們都看到過這兩艘超級空中戰艦的威力。

隨著兩艘空中戰艦的旗艦到港,後面的空中戰艦也紛紛開了進來。比起低空進入的永恆號和冰霜玫瑰號,不少空中戰艦進入迷霧圈的時候已經是在貼著海面滑行了,不過大部分戰艦依然是沒有接觸海面。看著這大大小小的空中戰艦入港,日本玩家的心裡有些亂,至於他們在想什麼那就只有他們自己知道了。

「你們怎麼才到啊?」松本正賀站在浮橋上看著剛從船上下來的我問道。

「我們沒有提前跑,一直等著水面艦艇編隊來著,所以來的有點晚。你們這邊到了很久嗎?」

「那倒沒有,我們也就剛剛靠港。」

「哦,那你們先安排補給的事情,一會都到冰霜玫瑰號上來開會,我給你們說一下戰術安排。」

「好的,我會通知其他人的。」松本正賀公事公辦的和我說了一番場面話之後便轉身離開了,如今眾目睽睽之下我們也不好表現的太熟。

看松本正賀他們離開後我才轉向了另外一邊的迷霧艦隊,然後問道:「迷霧艦隊的幽靈指揮官呢?」

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