第三百二十二章 好玩的裝備?(2/2)
阿努比斯大概也知道我為什麼這麼疑惑,直接解釋道:「也不是什麼太誇張的東西,但是這玩意挺好玩的,我覺得你應該會喜歡。」
「挺好玩?」
在遊戲裡形容一件裝備可以從多個角度著手,比如說你要是向那些純休閒類玩家推薦裝備就可以說某件裝備很漂亮,這樣那些反正也不參加戰鬥的玩家就會很喜歡。相對的,如果是想要向一名戰鬥類玩家推銷裝備,你就可以說某件裝備屬性值很高,或者說這個裝備附加屬性很多,亦或是直接說這個東西看著屬性不是很高,但是全都很實用,這樣對方才會有興趣。但是,很好玩算是什麼情況?
雖然《零》本身是個遊戲,就是給大家玩的。但問題是遊戲裡的裝備就是一種工具,而工具的只要作用在於實用價值而不是好玩。阿努比斯居然告訴我這個裝備很好玩,這算是什麼介紹?
「可以給我解釋一下這個所謂的好玩是個什麼意思嗎?說實話進遊戲這麼久,我還是第一次聽人這麼跟我介紹裝備的。」
「我也知道這個形容很特別,但是這個東西真的就是很好玩。當然,你要是適應了的話,這東西也可以表現的非常厲害。」
「那這到底是個什麼樣的東西啊?」
「東西我帶了,你自己看一下就知道了。」r1152..