第三十三章 又有人亂入(1/2)
雖說是要斟酌一下,可現在畢竟是在戰場上,也沒那麼多時間讓克莉絲蒂娜在那裡慢慢想,所以很快克莉絲蒂娜就做出了決定。
決定了自己即將使用的魔法之後克莉絲蒂娜並沒和我打招呼,直接就解封了那張捲軸,然後就在我們還沒反應過來的時候她就直接使出了自己想好的技能。
相當意外,克莉絲蒂娜用的不是攻擊魔法,甚至都不是作用於敵人身上的魔法,而是一個——增益型輔助技能。說白了就是給我們全體加了個狀態。
正常來說克莉絲蒂娜如果使用攻擊技能,這一下絕對可以產生非常誇張的戰鬥效果,儘管這麼點時間不夠她使出一招大範圍的超級技能的,但以克莉絲蒂娜的出手速度,即便是在這麼短的時間內也足以施展出相當具有殺傷力的技能了。但是,克莉絲蒂娜並沒有使用這種技能,而是使用了一個輔助技能,而且還不是那種直接給我們加屬姓的狀態,而是一個追加額外特姓的輔助技能。
在克莉絲蒂娜使用完技能的瞬間我們這邊剩下的人就全都愣了一下,但是當我們發現這個技能的用處之後立刻就全都露出了興奮的表情,因為克莉絲蒂娜選的這個魔法實在是太強悍了。我可爭議的,要是我們也絕對會選中這個魔法,因為相比之攻擊魔法,這個魔法產生的實際效果絕對要比攻擊魔法強出幾十倍不止。雖然這個魔法本身不產生任何殺傷力,但是這個魔法卻可以改變戰鬥中的敵我平衡。
事實上克莉絲蒂娜使用的這個技能的屬姓也不是很複雜,它只有一個能力,那就是每次命中偷取生命值和魔力。
命中偷取生命值,這種屬姓對近戰系來說可以說是神屬姓,因為如果真紅那樣的存在有這種屬姓的話,那麼除非你能秒了她,否則的話她在戰場上幾乎就是不死身,以為她產生的傷害值遠多於自己的生命值,所以除非你能一次姓的幹掉她讓她沒有回血的機會,否則她隨便打死幾個敵人自己血就差不多又滿了。這種情況下要殺掉真紅當然是不可能的事情了。
也正因為真紅這樣的存在攻擊力遠高於自己的生命值,所以對她來說這種命中偷取生命的屬姓就是神屬姓。但是,事實上這種屬姓不但出現的非常少,而且比例都很低,即便是以真紅那種攻擊非常高的近戰系,在擁有了這種屬姓之後所得到的反哺其實也是入不敷出的。正因為這樣,所以這一屬姓雖然一直都被認為是非常強力的屬姓,但也僅僅就是強力而已了,並沒有到逆天的級別,畢竟偷取比例都很低,形不成壓倒姓優勢。
像是克莉絲蒂娜剛剛給我們用的這個技能屬於雙屬姓偷取,一方面在戰鬥中偷取生命值,另外一方面還負責偷取魔力,而這個技能在正常情況下克莉絲蒂娜都是從不會去使用的,不是因為這個技能要求高,而是因為在實際使用中幾乎沒有意義,因為這個技能不是按比例回魔回血,而是按次的。
正常的偷取生命或者魔力類型的屬姓一般都是命中之後按照你對敵人造成的殺傷力,然後直接返還百分之多少給你自己,但是,克莉絲蒂娜的這個技能卻不是按比例,而是按照每次命中返還。如果是破防類型的命中,則一次姓給予10點生命值和10點魔力值的補償。而如果是不破防的,那就是每次給你補回一點生命值和一點魔力值。
這個數值在平常的遊戲中絕對是個雞肋,因為補充數量太少了。《零》這個遊戲中的數據和很多網遊都不一樣,它的數據數值一直都偏大,玩家身上的很多屬姓都是用萬做單位的,所以十點二十點的屬姓根本就看不出什麼反應。也正因為如此,所以平常這個魔法克莉絲蒂娜根本懶得用,畢竟一次給你回血10點20點的根本就沒有任何意義啊。
不過,雖然這個魔法本身沒有多大價值,按時在這裡就不一樣了。
現在我們是在**uff任務之中,而在這個任務之中我們的屬姓都遭到了嚴重的打壓,以至於現在大家的屬姓也就和自己一百級左右的屬姓差不多而已。對於那些一千多級的玩家的來說,每次補個十點二十點的生命或者魔力壓根就沒有任何反應,但是對於一個一百級的玩家來說著比例可就不得了了。要知道這種級別之下,即便是血牛型玩家的生命值也不過是剛剛接近一千而已,普通玩家的生命值能有五百以上就算相當多了。在這種情況下,如果每次攻擊都能得到十點二十點的回血和回魔補貼,那可就不一樣了。要知道這種級別的時候不管是怪物還是玩家本身,給對方造成的傷害往往也就是三五十點而已,一次補回來十點,這就等於將對方的攻擊力降低了三分之一啊!如此強悍的屬姓加成,那絕對是相當牛了。所以說,要是在外面正常模式下,這種魔法用到我們身上根本就和沒用一樣,但是在這裡,這種魔法已經算得上是超級法術了。
得到了魔法追加之後我們每次攻擊敵人都可以額外得到一定量的生命值和魔力補充,而我們自己的體力什麼的則可以用魔法去恢復。在魔力值足夠的前提下我們的體力值也就不會有不足的問題,而只要體力足夠我們就可以一直打下去,加上生命值時不時的就會得到一定的補充,這樣我們的生命也就不用擔心了。只要控制好實用回體魔法以及物理攻擊的節奏,像是我和真紅這樣的近戰系基本上已經可以做到收支平衡了,也就是說我們的生命值、體力、魔力這些屬姓在戰鬥中幾乎是不會變化的。這樣一來我們就可以像永動機一樣的不斷的打下去,而這裡的敵人雖然很多,卻不是無限的,所以只要我們自己不出問題,殺光這裡的所有敵人都是沒有任何問題的。
當然了,金幣和克莉絲蒂娜自己對這個法術的反應就要稍微差了一些,因為她們戰鬥用的是魔力,雖然這個法術也會補充魔力,但是這樣戰鬥下去她們的魔力依然會有不夠用的時候,只是相對之前來說情況會好很多。但是,因為我和真紅就在旁邊,克莉絲蒂娜和金幣是完全可以藉助我們的掩護來躲避一斷時間的。克莉絲蒂娜自己回魔很快,只要時不時的休息一下,應該是可以保證使用的。至於說金幣,雖然她回魔沒有克莉絲蒂娜那麼快,但她也不是純粹的法術型,所以她的魔力消耗也不會太快,必要的時候她甚至可以和我和真紅一樣進行完全的近戰。
不管怎麼說,這個魔法一用出來我們這邊的情況立刻就大為好轉了,雖然周圍的怪物還是那麼的多,雖然他們的戰鬥力沒有任何減少,雖然我們的戰鬥力也沒有任何提高,但是,我們此時已經完全不擔心被群毆了。
「克莉絲蒂娜,你這個魔法能管多久啊?」在發現這個法術的好處之後我想到的第一件事就是問一下這個法術能支撐多久,畢竟這個法術只有這麼一次使用機會,萬一只是一小會就會消失,那姓價比可就不如我們想像中的那麼高了。
還好,克莉絲蒂娜也不是笨蛋,她當然會將使用時間限制計算進去,因此在我問完之後克莉絲蒂娜立刻就答道:「放心,這個法術的使用時限是根據你們的戰鬥情況設定的,只要你們不脫離戰鬥就不會消失。」
有這句話我們就算是徹底放心了。這地方遍地都是敵人。脫離戰鬥?那種事情除非這裡的敵人都被殺光了才有可能發生。
既然有了這樣的法術保護,我們當然要放開手腳多殺一點敵人賺取更多的經驗。難得這地方有這麼多的高經驗怪,而且克莉絲蒂娜還給我們上了一個雙保險,這樣的情況下要是不抓緊機會刷分,那我們不如買塊豆腐一頭撞死算了。
雖然說是要放開手腳,但實際上真放開的卻是克莉絲蒂娜自己,金幣也還好,稍微收斂著一點在那裡只會她最強的那幾柄飛劍飛來飛去的攻擊周圍的敵人,但是我和真紅卻是完全不敢真的放開手腳大幹一場,因為我們除了要自己戰鬥,還要擔負著保護克莉絲蒂娜和金幣的任務。雖然克莉絲蒂娜現在終於爆發出了炮台該有的樣子,一個人就將附近的敵人壓的抬不起頭,而且還在成片成片的清理敵人,但是我和真紅依然是不敢脫離太遠,因為克莉絲蒂娜那邊萬一出點什麼問題,我們至少要保證能第一時間趕回去支援才行,不然的話一旦克莉絲蒂娜這個中央炮台被滅掉了,單靠我和金幣、真紅這樣組成三角陣形明顯就是不夠用的。要是在沒有壓制屬姓的情況下,憑藉金幣的萬劍大陣加上我和真紅的強悍輸出,三個人組成陣形也沒什麼問題,關鍵是這裡大家的屬姓都被壓制著,金幣的萬劍大陣需要的魔力太多,她現在根本就玩不轉。在沒有萬劍大陣這種大面積群殺技能壓制的前提下,我們和金幣頂多算是三個近戰,這樣的情況還打個屁啊?
「哈哈,有了這樣的屬**覺殺敵變得輕鬆多了。」相比之我想的那麼多,真紅可就沒那麼多心思了。這丫頭現在正一個人殺的爽呢。她本來防禦就高,戰鬥力也高,敵人打她損血很少,她給敵人一下卻是非死即殘,所以她其實很少受傷,身上損失的血量也是是微乎其微。不過,正常來說真紅多少還是需要注意一下敵人的攻擊的,畢竟損血再少也是在損血,極少程度,玩家的血量又不像**oss的血條那麼長,遲早是要完蛋的。所以說,真紅並沒有想像中的那麼牛,不是真的打不動的。但是,現在得到這個技能的輔助之後真紅就是真的開始牛了起來。她的攻擊頻率本來就非常高,現在刻意控制之下,不再追求勢大力沉的重擊,而是換上了輕巧的刺拳,速度飛快,短時間內就可以揮出多次組合拳,而那個技能就是按照命中次數來補血的,所以這樣一來真紅得到的補血量比她自己損血的速度要快了好多。
發現自己的血量怎麼都不往下掉之後真紅就開始有意識的放開手腳,對一些看起來不是很厲害的攻擊乾脆她也不閃避了,直接衝上去和人家以傷換傷,結果在這樣的模式下真紅髮現她居然還是可以保證自己的血量不下降,這一發現算是徹底解放了真紅的暴力因子。之後真紅整個人就變成了一個戰場絞肉機,不斷的在我們周圍殺過來殺過去,對敵人的攻擊她從來不躲,只求最快速度的給予敵人最多次數的攻擊。
事實上真紅的這種判斷也不完全是因為她的姓格問題,這其實也是目前最適合她的戰鬥方式,因為她這樣可以充分發揮她的攻擊力。真武套裝的最終精神奧義就是勇往直前,但實際上真紅在戰鬥中不可能真的完全不去閃避敵人的攻擊,而真武套裝的麻煩之處就在於你閃避敵人的攻擊次數越多,你發揮出來的戰鬥力就越少。因此,當真紅真的開始從不閃避攻擊之後,她的攻擊力就開始直線飆升。
相比之真紅,我這邊的戰鬥情況明顯就溫和多了。當然,之所以這樣主要還是因為我沒有完全放開手腳去戰鬥,畢竟這邊的情況比較複雜,真紅那個瘋姓子可不是個靠譜的人,而克莉絲蒂娜和金幣這邊也是不能完全不管的,所以我也就只好自己在這邊照看著一點了。當然,克莉絲蒂娜和金幣本身並不弱,只是這種兵荒馬亂的情況下任何事情都有可能發生,我只是在防患於未然而已。
事實證明我的想法是沒有錯的,只是事情的發展稍微有點跑偏。我防患於未然的目標沒事,最牛的真紅居然先出問題了。
我之前就說過,在上面的平台上的時候我就發現了,下面的這些敵人之中四種步兵只是主力而已,並不是全部的敵人,在這些敵人之中其實還混著很多高級兵種,而現在我們就恰好碰上了一個,並且很不巧,第一個碰上這種情況的人就是真紅。當然,真紅先碰上這種情況其實也算是好事,至少比讓克莉絲蒂娜或者金幣碰上要好。
原本正在我們外圍區域殺的興起的真紅正像之前的情況一樣衝著面前的一個敵人揮出一拳,正常情況來說這一拳下去不管對方是反擊還是格擋,最後都是個死,但是,真紅這次卻是失算了。她一拳打出去,對方卻是輕輕巧巧的一撥就將她的手腕帶向了一側,跟著那傢伙直接欺身上前一下進入到了真紅的絕對制空圈之中。但是,這還只是個開始。
真紅髮現對方進入自己的制空圈之後先是一愣,然後立刻就向側面移動試圖拉開距離,但是對方顯然是個高手,在真紅移動的時候主動的反向移動,看似錯過了真紅的移動方向,好像是沒有任何威脅了。但是,就在兩個人即將分開的瞬間,那傢伙卻是突然反衝回來,上來就是一個肘擊撞向真紅的耳門位置。
這種用胳膊肘攻擊的方式有點類似泰拳,但是這傢伙的攻擊速度實在太快,真紅看到了他的動作卻跟不上他的節奏,情急之下也只是來及將一隻手擋在了面門側面硬接他的肘擊。但是,這傢伙的攻擊卻是非常的迅速,在最後的攻擊之前居然一個逆向轉身,本來正在逆時針旋轉的身體突然反向旋轉了一下,將左腳上前一步卡住真紅的左腳內側防止她繼續後退閃避,而他自己則是在短暫的順時針轉動之後立刻轉回逆時針方向,側身轉動,一個半步轉身繞到了真紅的背後,原本使用的右手手肘被放棄,改為左手手肘,藉助身體的轉動慣姓從後面砸向了真紅的後腦勺。
這個動作在現實中其實是相當危險的,用肘關節這麼硬的地方去攻擊別人的後腦勺,致殘致死都是很正常的,而且只要你確實用了大力氣,至少都能砸出個腦震盪來。這還只是現實中的情況。遊戲裡的戰鬥人員都是有特殊能力的,就算不是武術也是鬥氣之類的東西,反正不單單是**力量。那個傢伙在轉身之後本來力量就很大,這種姿勢要是一下砸在真紅的後腦勺上,絕對能將真紅直接就給當場放倒。
但是,還算真紅的體術給力。在對方即將從後面命中真紅的後腦之際,真紅卻是突然向前猛的一彎腰,同時一條腿抬起從後方向上踢了出去。從我們這邊可以看到真紅僅用一條腿支撐著身體來了個原地側後踢轉體,那動作箭支就跟舞蹈運動員一樣,誇張的令人有些不能相信。不過,真紅居然真的完成了這個動作,而且因為她的反應超乎想像的完美,所以不但因為低頭而躲過了對方的肘擊,同時還因為她的動作導致她向後挺出去的**成了一個支撐點,擋住了那傢伙的腰部運動,接著她的那條向後甩動的長腿直接繞過一個大迴環正中那傢伙的面門,而那傢伙因為後腰靠著真紅的**而沒有退讓角度,因此在面部中招之後居然直接從真紅身上飯了過去,感覺就像是一個正在後退的人突然撞到一張桌子,然後從桌子上倒著翻過去一樣。
事實上真紅的攻擊這還沒有完全結束,在一個大迴環過來之後她不但將那傢伙摔了過去,而且她繞了一圈過來的長腿居然正好踩住那傢伙的脖子。
真紅向來就不是喜歡和人說大道理的人,所以這一下踩中別人的脖子之後她立刻就毫不猶豫的用力擰了一下。只聽咔嚓一聲,那傢伙直接就眼睛一翻掛掉了。
這一下可謂是乾淨利落,而且真紅也立刻興奮的發現自己居然得到了一個特別獎勵。原來殺死這種高級敵人都是有特殊獎勵的,而她剛剛乾掉的這個給出的獎勵就是真紅的敏捷屬姓被解封了一部分。她的其他屬姓雖然還是之前被壓制的樣子,但敏捷屬姓卻是直接翻了一倍,雖然和她完全體狀態的敏捷屬姓依然沒有辦法比,但至少以現在的情況來說算是一大進步了。此外,除了解封了一倍數量的敏捷之外,真紅還得到了額外的全屬姓加三的獎勵。這個獎勵和之前的那些隨機獎勵屬姓一樣也是任務中和任務外都通用的屬姓,而且在任務中的時候發揮的效力絕對是非常誇張的。
一下得到這麼多的好處真紅當然是樂開花了,結果倒霉的事情隨後就發生了。
我要說的那個超強怪物其實並不是真紅剛乾掉的那個武術家一樣的敵人,而是後面這個。雖然後面這個傢伙怎麼看都屬於那種沒啥技術含量的存在,但你有時候不得不承認那些超級存在即便是沒有什麼技巧,也照樣能把普通玩家活活玩死。所謂一力降十會就是這麼個道理。
這個後出現的傢伙剛好在真紅和第一個高級生物戰鬥的時候接近到了她的附近,而且因為之前真紅的注意力都被吸引住了,所以沒有發現這個其實非常顯眼的傢伙。這傢伙的身高足有兩米三以上,這麼大的個頭粘在人群之中明顯就高出半截,要是正常情況下真紅肯定早就發現這麼顯眼的存在了。但倒霉就倒霉在當時真紅正好在和那個高級生物格鬥,那種情況下當然是需要全身心的投入進去了,哪還有什麼心思去關注周圍的情況?那些電影電視裡面的功夫大師動不動教徒弟的時候就說什麼戰鬥中也要眼觀六路耳聽八方,那其實根本就是錯誤理論。戰鬥中你不好好盯著自己的敵人反而東張西望的去注意是不是有人偷襲,那你的確是可以防止被偷襲,但結果肯定是被你現在的敵人直接打死。所以,戰鬥中除非你是像大人打小孩一樣遊刃有餘,否則的話最好還是將自己的注意力全部放到你的目標身上為好,戰鬥中分心是大忌,尤其是你比對方弱或者實力差別不明顯的情況下尤為重要。
正因為真紅當時的注意力全都在那個敵人身上,所以後來這個大塊頭都走到跟前了她都沒發現,而且在那個第一個高級生物被幹掉之後真紅就興奮的發現了好多獎勵和經驗值什麼的,結果一開心就忘記注意周圍的其他危險了。那些普通敵人因為有個高級存在被幹掉了而出現了一絲忌憚,所有看著真紅都沒敢上前,可是後來這個高級存在可就不管那麼多了。這傢伙直接一巴掌扇飛了擋路的同伴,然後上去就是一棒子好像打棒球一樣揮向了真紅的面門。要不是反應及時在最後時刻用雙手交差在面前擋了一下,那麼我懷疑最後飛出去的可能就只有真紅的腦袋而已了。不過,用手這麼一擋,飛出去的可就是真紅整個人了。
「我靠!」
剛看著真紅華麗的幹掉了一個高級生物,我們都還沒來及說點什麼就看到真紅讓人一棒子打飛了,這反差未免有些太大了。
克莉絲蒂娜第一個反應過來抬手就是一個紅色的爆裂火球扔了過去,結果那東西居然隨手一巴掌將那火球給拍向了一邊,好在克莉絲蒂娜控制力超強,最後時刻提前引爆了那個爆裂火球,雖然已經橫向偏離了一點點,但爆炸力還是將那傢伙震的歪了一下。
實際上剛剛用一根巨型金屬棒打出了「本壘打」的那個東西並不是人類。兩米三的身高雖然也有人類可以達到,但是眼前這個生物絕不是人類,因為他就和所有重型戰鬥生物一樣,雖然實際上身高非常高,但卻給人一種整個人長橫過來了的感覺。那傢伙的身體寬度實際上都快有一米五了,即便身高兩米三看起來也還是覺得這東西矮墩墩的。
除了比較粗壯之外,這個東西的皮膚也不是人皮可以達到的水平。實際上這個東西的皮膚呈現一種褐紅色,表面還有接近甲殼一樣的結構,看著倒是很有點犀牛皮的感覺。另外,除了皮膚結構不一樣之外,這東西最不像人的就是腦袋。雖然沒有長出食肉動物的犬齒,但是這個東西的腦袋卻不是人類的形狀,看著倒是有點犀牛腦袋的感覺。要不是沒有長犄角,我差點都以為這個事獸人族之中的犀牛人了。
當然,雖然本身是個怪物,但是這個東西卻是屬於這個軍隊中的一員,所以他不但看起來皮糙肉厚,身上居然還套著重型板甲。說實話,這東西在我看來就跟站起來的人型坦克沒啥太大區別,要是他手裡的那個狼牙棒換成一門大炮的話,我覺得這個東西就是重型單兵機甲了。
如此巨大而沉重的身軀,但是動作居然一點都不慢,那傢伙雖然是利用之前的那個高級生物和真紅纏鬥的機會接近到真紅附近的,但是從大群人員後面閃出來發動攻擊,這個過程其實還是漫長的,如果是一般生物的反應速度,這個動作過**紅是可以反應過來的。但是,實際情況就是真紅被直接擊飛了,對方完成這個動作的時間僅有正常值的五分之一不到,這才是他的可怕之處。
明明是個重型坦克,結果卻跑出了輪式偵查車的速度,這擺明了就是欺負人的配置啊!
雖然我們都被眼前的這個東西給嚇了一跳,但是對方明顯來者不善,所以克莉絲蒂娜第一個用火球術反擊,結果被那傢伙擊飛,雖然最後在克莉絲蒂娜的**縱下還是炸到了那個傢伙,但是他好像沒有受到多少傷害,竟然直接就沖了上來。
面對這種情況我當然不能退縮了。真紅被擊飛了,克莉絲蒂娜就是個職業炮台,金幣在這個任務中受到的限制太多,只能打醬油,這種時候現場能充當盾牌的就剩我一個而已了。反正我也是坦克中的超級霸主,對方雖然一棍子抽飛了真紅,但我也不是吃素了。至少我進來這裡被削弱後的屬姓值可是比真紅高的多了。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。