首頁 > 遊戲競技 > 從零開始 > 第十三章 衝鋒!衝鋒!

第十三章 衝鋒!衝鋒!(2/2)

目錄

切斷聯繫之後我轉頭看向了艾辛格的方向,果然,剛過了一會我們這邊也飛出來一大群東西。不過這些東西的造型有點奇怪,我只不過用星瞳看了一下立刻就認出來了。那是逗號飛行器,就是上次那個差點把我們轉暈的危險飛行器。沃瑪居然把這種東西也列入戰鬥序列,實在太誇張了點。

操作逗號飛行器的駕駛人員是艾辛格守衛部隊的骷髏兵,這種低級兵種我們有的是,損失幾百萬眼都不眨一下。武將軍派出這樣的編制不知道是什麼意思,難道是誘惑敵人用的?

用事實來說話是最有力的。逗號飛行器我們在我們行會普遍不被看好,除了沃瑪幾乎沒幾個人贊同這東西的性能,不過相信今天過後不會再有人懷疑這東西的性能了。逗號飛行器飛起來極端不穩定,上下左右的亂轉,而且轉向非常危險,幾乎不可能自如的駕駛。不過我們總算知道這個東西的真正價值在哪裡了。

兩邊的候補編隊很快發生接觸,逗號飛行器沖入陣營之後開始使用小型魔法彈發射器進行攻擊。魔法彈是一種不分系的魔法,使用時可以發射出一個白色小光球攻擊敵人,它不屬於任何一個魔法分系,但每一個法師都會這招。作為釋放速度最快的魔法,它實在是很適合魔法學徒入門用。經過我們行會的魔法研究所的研究,現在我們已經掌握了使用魔法陣發射魔法彈的方法。這種魔法陣直接使用魔晶石提供的魔力為能源,發射魔法飛彈的速度比一般的法師快的多,基本上可以達到每秒一發的速度,對於逗號飛行器這種很不穩定的平台來說這個射速很重要。

逗號飛行器的飛行性能可以說並不優秀,甚至於是很糟糕的。這東西本身就沒辦法保持直線飛行,加上駕駛員是智商比較低的骷髏兵,所以它們的飛行和失控區別不大。但讓人意外的是就是這種抽筋一般的飛行姿態反而讓它獲得了良好的戰鬥效能,其最大的特點就是敵人幾乎抓不住它。逗號飛行器的飛行路線連駕駛員自己都沒辦法預測,別說敵人了。日本人的飛龍騎士使用魔法攻擊逗號飛行器的命中率接近於零,幾乎就是打不中。計算過提前量的攻擊根本就別指望命中,因為這些傢伙根本不走直線。

鬼鴉到是還算不錯,勉強可以保證命中,但通常打的不是地方。逗號飛行器主體是個空心大鐵球,這個部分是不怕攻擊的。真正的致命要害是鐵球上那個牙刷柄一樣的駕駛台,可是這東西一通亂轉誰都得暈,根本沒辦法找要害。結果就是鬼鴉的攻擊往往變成自殺,自己撞上大鐵球不死也會被撞暈,然後掉下去還是死。

就是因為這麼奇怪的原因,所有的逗號飛行器全都表現出了超越高級魔獸的殺傷效果,讓敵我雙方的人全都跌破眼鏡。真不知道這個東西是如何表現的這麼突出的,當初我們還以為這個東西只能算失敗的驗證機型,沒想到效果這麼好。

天空中的優勢已經確定了,我估計日本人也沒有翻盤的機會了,現在進攻正是最佳時機。「全軍推進。」我突然向前一揮手下令進攻。武將軍說地面戰需要臨場指揮,所以他不做戰術安排,由我直接管理。

最前排的鋼爪全都用爪子刨了一下地,然後把頭低了下來,讓撞錘一般的犄角對著前面。它們那粗大的鼻孔噴出的氣流吹的地面沙石飛濺,那架勢比騎兵驃悍多了。

「衝鋒。」鋼爪編隊的隊長看隊伍已經準備好了,向前一挺龍槍,下達了命令。所有的鋼爪同時開始低頭向前沖,整個隊伍整齊劃一,以一面牆的形態壓了上去。

日本人那邊也聽到了我們的衝擊聲,松本正賀一揮手:「盾牌就位。」

轟隆一聲整齊的舉盾聲,三千面兩面高的重盾被豎了起來,每面盾牌後面是一個石元素人。石元素人是高級人形召喚生物,全身都由岩石組成,不但堅固而且力氣很大。他們的身高正好是兩米,站在盾牌後面可以使盾牆發揮比以前更好的效果。

在盾陣後面,十幾個玩家抱著一根龍槍從盾牌上的小洞把龍槍伸出去,這樣就讓盾陣變成了荊棘叢林,誰敢靠近就要先準備被串在槍頭上。在這些槍手身邊都站著盾牌手,他們的工作是舉著盾牌站在槍手身邊用盾牌組成一個天棚把人員都保護在下面,這個是用來抵擋飛矢的,就算遇到箭雨和魔法覆蓋也不會有問題。可以說日本人的戰陣相當完美,配合很到位,布防也很合理,要是鋼爪真這麼撞上去,能不能沖開防線還真的很難說。

鋼爪部隊越跑越快,這些傢伙雖然不如戰馬速度快,可這並不表示他們跑的慢,加速到最大速度的鋼爪跑的也不慢,隆隆的聲音震的地面都在顫抖。日本那邊混雜在npc陣營中負責指揮的玩家雖然名知道這是遊戲,可還是忍不住腎上腺素分泌增加,站在那裡不自覺的就開始呼吸急促,頭上滿是因緊張而滲出的小汗珠。

距離在飛奔中拉近,一千米、五百米、三百米、二百米。眼看著就要撞上了,峽谷靠艾辛格的一放突然傳來了奇怪的聲音。松本正賀感覺到不好,抬頭看了一下。只見遠處平原山谷轉彎的地方突然閃出一排拖著長長尾跡的東西,這些東西長長的像個柱子,尾巴那頭還帶著火焰。

「中國人的魔法飛彈!」田中正太到是比松本正賀先認出了神箭。

三十枚飛彈從山谷那頭一拐出來立刻橫向展開加速前進,神箭以距地面不足八米的距離超低空飛行,三十枚飛彈一字排開齊頭並進,迅速追上正在衝鋒的鋼爪隊伍並超了過去。松本正賀看到飛彈出現的時候就知道要遭殃,不過他現在除了祈禱也沒什麼辦法阻擋了,就算是天昭也來不及幫忙了。

飛彈超越鋼爪,到達日軍盾陣前五十米時突然整齊的一壓彈頭向盾陣沖了下去。轟。三十枚飛彈就聽到一聲爆炸聲,三十個彈頭是同時爆炸的。巨大的氣浪迅速的擴散開來,日軍盾陣像一張薄薄的紙片一樣被掀了起來,最前面的盾牌和石元素被向後拋了出去,直接飛過長槍隊和刀盾手的陣地落在了後面的重步兵陣地上。盾牌手後面的長槍隊全都被氣浪掀飛出去和後面的自己人撞在一起摔成一堆,日軍前鋒瞬間就亂了。

「殺。」鋼爪隊列里響起了喉叫聲,這個騎兵隊長反應還滿快的,看到敵人亂套正是衝鋒的最佳時機,喉叫著督促隊伍加速。

日本人的盾陣已經不存在了,用於輔助的長槍隊也和後面的刀盾並撞在了一起,正在亂糟糟的想爬起來。飛彈爆炸的時候鋼爪距離敵軍前鋒不足二百米,現在已經接近到一百米不到的距離了。日本玩家催促的npc起來迎敵,可惜那些人都摔的太重,一時爬不起來,眼看著我們的隊伍就到了跟前了。

松本正賀忽然大喉著:「長弓手,以本軍前鋒為基礎標定,覆蓋射擊。」

這個命令實際意義就是說前鋒營不要了。覆蓋射擊是無差別的,而且基準點又是本軍所在地,所以這一輪箭雨下去本軍前鋒就別指望有活人了。松本正賀這樣做固然很心疼,但是他知道,就算不放這些箭,等我們的鋼爪衝上去也不會有活人剩下的。現在放箭可以把鋼爪編隊一起覆蓋進去,最起碼可以讓前鋒營死的值一點。

雖然很為難,但日本的弓箭手還是放了箭。長弓拋射威力很大,配合魔法箭的效果,穿透力絕對能把重騎兵連人帶坐騎一起釘在地上。突然出現的箭雨非常密集,但是鋼爪編隊並沒有停止。鋼爪小隊的隊長大聲喊著:「沖啊!衝過小日本的前鋒營就能躲開箭雨。」

有了隊長的命令,大家的目標立刻明確了,鋼爪的隊伍突然再次加速,瘋狂的向著日軍前鋒營沖了上去。

我在後面本陣雖然聽不到那個隊長喊的什麼東西,但我能看出來他們的意圖。隨意的揮手對側面的正規騎兵隊長命令道:「重騎兵開始衝鋒,換散兵陣。」

一般情況下為了增加殺傷效果,騎兵都是密集的一字陣,這樣正面衝擊力會很強悍,不過今天的狀況有點意外。鋼爪編隊本來因該是無法突破敵軍前鋒的,但現在看松本正賀破釜沉舟的做法,他們大概是能衝過去,說不定還能剩下一些人。重騎兵部隊本來是安排來跟著鋼爪編隊對敵軍前鋒營進行二次衝擊的,不過現在看來用不到了。考慮到前面可能存在鋼爪編隊的剩餘力量,為了避免自己的騎兵踩自己人,只好把騎兵隊伍分成散兵陣。反正日軍一線已經崩潰,後面用銅牆鐵壁陣和散兵陣也沒多大區別了。

鋼爪編隊越沖越快,但是日軍的箭雨也已經發射了,箭矢正在上升階段,一旦達到頂點開始下落就是收割生命的時刻了。就在兩軍即將接觸的瞬間,鋼爪編隊裡突然閃耀起一片白色的光芒,緊跟著又是一片金黃色的光芒閃過。這些是本行會的mm們使用的輔助類法術,白色的疾風術,加速類群體魔法,金色的是金剛皮膚,防禦增強類魔法。使用這些法術的是本行會的幾十位玩家mm,她們就在鋼爪騎士的身後。可以說她們就是去送死的,這種衝鋒就算是鋼爪身上那些騎兵類的玩家都是九死一生,這些法術類的小mm們肯定是十死無生的,所以這顯得她們的勇敢。一般這種戰都中大部分女性都是不參加的。

大兵團作戰和玩家pk完全不是一回事。這年頭的女孩子膽子都大的很,她們並不在乎和醜陋的怪物對砍,當然也不介意和玩家對砍,可兵團戰不一樣。重騎兵集團衝鋒時那種壓迫感需要較強的心理承受能力,一開始鋼爪衝鋒時那些日本玩家之所以會顫抖和出汗並非他們不勇敢,而是因為他們被騎兵的氣勢壓住了,再勇敢都會表現出這種反應。因為這個原因,玩家在戰鬥中一般不讓女性參加兵團戰,至少不能讓她們參加重裝部隊的集團衝鋒和防禦,一方面是為了顯示男兒本色和紳士風度,另一方面就是怕女孩子到時候嚇癱了就麻煩了。騎兵陣前你要是嚇癱了,對方就算想憐香惜玉也剎不住車了,最後的結果就是把面前的一切都踩成泥漿融入大地。不過我們行會女孩子比較多,自然表決權也比我們多,這次非要參加前鋒出征,沒辦法只好安排了這些女孩子當輔助力量,沒想到她們還真派上用場了。

因為加速魔法的作用,鋼爪編隊突然加速前沖,瞬間和倒在地上的日軍前鋒營撞在一起。要是這些日本人舉著盾拿著長槍像剛才一樣站成防禦陣還好說,現在全都躺在地上實在是行不成任何阻礙,鋼爪編隊直接就從上面踩了過去。這些幾噸重的身體配合奔跑的力量,只要被踩到就別指望活命,鋼爪背上的觸手也是殺人利器,一穿一個準。

騎兵隊所過之處尖叫聲響成一片,不過不是下面的日本人的,而是鋼爪背上的女孩子們。鋼爪用這麼快的速度從人堆里衝過去,當然是血水飛濺內臟亂飛了,因為場面過於火暴,大部分女孩子都忍不住尖叫起來。前面的騎士雖然想幫她們擋一下漫天飛舞的血水,可現在戰鬥中血水來自各個方向,根本擋不住,唯一能做的就是加速向前沖以求儘快通過這裡了。

叫聲響了一路,鋼爪編隊的前鋒以難以想像的速度在日軍陣地里橫中直撞,沒有任何敵人能夠阻擋鋼爪的前進。穿過那些被炸倒的人之後鋼爪進入了後面的人群,前鋒營的厚度有五百米,飛彈只影響了前面五十米而已,後面的人都還站著,只不過他們本來不是用來抵抗騎兵衝擊的。鋼爪用於開路的犄角以高速撞在那些只拿著標準盾牌的步兵和只有大刀和戰斧的戰鬥步兵群中,這些武器都太短,根本夠不到鋼爪就被犄角給撞了。一些人還試圖用盾牌阻擋,可惜這些只是標準盾牌。標準盾牌就是騎兵手上拿的那種八十工分高的盾牌,一般都是那種典型的盾形,也有一些是方的或者圓的,不過它們的共同特點是都不大,而且厚度都不高。這種盾牌是用來在對砍的時候擋對方的武器的,一個人的臂力能有多大?所以這些盾牌基本都很薄,反正一般人也砍不動盾牌。但是鋼爪的犄角和攻城錘差不多,這些盾牌在它面前就像錫箔紙一樣,講起來是金屬,實際上一碰就破。

被鋼爪連人帶盾牌撞上的人會被直接撞飛出去,最後因為震盪而死,而那些沒有盾牌的人被撞到之後身體會因為慣性而折斷,脊椎骨會完全斷裂,有些不幸的傢伙這樣都不死,拖著腸子滿地爬,嚇的騎兵背後帶的那些本行會mm們哭的聲音都不對了。

就在這種血肉橫飛的衝撞中鋼爪編隊居然沖了出來,不過就在一部分鋼爪編隊衝過這五百米厚的前鋒營陣地後,天上的箭雨也到了。儘管被加了疾風術,但距離畢竟太遠,鋼爪編隊直到第一支箭落地也只衝出了三分之一的人員而已。

噗、噗、噗、噗……箭支像暴雨一般落了下來,盔甲根本擋不住長弓拋射的力量,不管是日本人還是中國人,只要被碰到立刻就是一穿兩頭通。中國玩家還好一點,鋼爪背上的那麼多觸手可不是白長的,在頭頂一陣亂舞大部分箭矢都可以被打偏,但還是有不少射進來的。

一名騎兵突然一把捏向自己胸前,他的手正好捏住了一支箭的尾翎,箭身的前半截已經穿進他的身體了,讓他忍不住悶哼一聲,但是因為尾翎被捏住了,所以箭只進去一半。要不是他動作快,這支箭就會穿過他的身體把他背後的那個可愛的mm和他一起釘在一塊,不過現在是不可能了,箭已經不會再前進了。

「你中箭了?」背後的女孩發現了前面騎士的不對勁。

「還好,傷的不重。啊……」正說著話騎士的肩膀又中了一箭,箭頭貫穿了肩膀削斷了女孩的一縷頭髮。

「你怎麼樣了?」你孩子嚇了一跳。

「沒關係,暫時還不至於要命。只要能衝出去就沒事。」

箭雨太過密集,噼噼啪啪的砸了下來,在覆蓋範圍內的鋼爪沒有一隻能夠躲掉的,不過幸運的是鋼爪的鱗甲比較結實,箭矢即使射進去也插的不深,搞的所有中箭的鋼爪都插的跟刺蝟一樣。相比這鋼爪騎士可就慘多了,大約三分之一的騎士死在了鋼爪的背上,連特別增援來的女孩子也掛了十多個。但對比日本人的損失還算好的,鋼爪剛才說是衝鋒,實際是在逃命,衝擊線不完整,不少人都沒死,不過被自己人的箭雨又洗禮了一遍,活的也不多了。

衝過陣線的鋼爪編隊已經沒有什麼衝擊力了,過長的衝鋒也影響了體力,現在的鋼爪編隊基本沒有再衝鋒的能力了。作為隊長的那個玩家回頭看了下本陣,這邊打出了特殊的旗號,他立刻明白過來,帶著鋼爪分成兩隊向平原兩邊的山上沖。這個旗號是讓他們讓開道路給後面部隊衝鋒的命令,他們可以不用再沖了。

雖然鋼爪編隊奉命讓路,可是日本玩家並不清楚他們要幹什麼,看到他們突然轉向向山上沖,還以為我們又有什麼新的陰謀,所以箭雨跟著就過去了。轉向之後鋼爪的隊伍速度明顯慢了下來,再躲避已經不可能了。慌亂中一個玩家召喚出了作為新守護獸的樹妖,別的玩家這才想起來自己有個樹妖守護。這東西剛配發下去,大家還沒形成習慣,一時想不起來要用這個東西。

都說背靠大樹好乘涼,其實拿來擋箭也不錯。樹妖畢竟還是樹,身上插些箭根本傷不到他們。雨點般的箭支打在樹幹上釘的咚咚響,但卻沒什麼效果。能變妖怪的樹都不小,這些箭基本射不穿這麼大的樹,何況大家是有計劃的聚集在一起讓樹妖組成樹林,這樣防禦效果大大提高。第二輪箭雨相比前面一陣可以說收效甚微,除了那些樹妖變成了箭垛子之外好象也就沒什麼成果了。

樹妖們看箭雨結束了紛紛動用枝條把自己身上的箭全都給拔了下來,看樣子一點受傷的感覺都沒有。樹妖屬於植物系,除非被火燒掉,或者被切碎了,要不然是可以再生的,這幾支箭還差的遠呢。

日本玩家本來還想再試一次,但是松本正賀明智的下令改變目標選擇正前方,因為我們的重騎兵編隊已經衝過來了。這支編隊不是玩家編隊,而是npc編隊,清一色的天馬。我們都知道天馬能飛,日本人也知道,但現在的天馬都披掛重甲,誰知道他們是天馬?我們行會雖然也喜歡硬不硬,但我們是不介意偶爾玩幾把的。兵不厭詐嗎!

目錄
返回頂部