第二百四十四章 成長的煩惱(1/2)
我開戰前的等級是2140級,這個就是目前的世界記錄,而且比第二名高出三百多級,不過這個記錄現在要發生一點改變了。
整個奧林匹斯戰役中我一共親手幹掉了三十七個不同等級的奧林匹斯神族神族,另外還有各種鬥士總計超過三百人,加上擊敗雅典娜兩次,阿波羅三次,以及協同眾多神族合力擊敗強化後得宙斯一次,這些經驗都非常的可觀。另外,作為行會會長,對神族戰役只要獲勝,我就可以拿到一個系統獎勵的經驗大禮包,這個相當於系統發布的永久性任務,而且不是只針對奧林匹斯神族,而是針對所有神族。
全世界範圍內的任何一支地方性神族都攜帶有這種經驗大禮包,只要某個行會擊潰一隻神族,其行會全體人員都可以得到一個經驗大禮包,當然會長級的和會員級的禮包肯定不會一樣大,而會長拿的都是最多的。
除了經驗禮包外,作為行會會長我還有一份經驗收入就是會長分成,這個是行會行動中會長必然會得到的一種福利,收入多少取決於行會在本次戰役中獲得的總經驗值以及會長在本次戰役中的表現,不過一般會有1%的保底分成,也就是說就算會長沒參加此次戰役,照樣能分到1%,而如果會長的付出很多,這個比例就會提高。不過需要注意一點,這部分經驗值屬於獎勵,會長獲得的經驗值比例提高並不是說會員們得到的會變少。系統是先確定了會員們獲得的經驗值之後再將其加起來,之後乘以這個比例得到的就是會長獎勵,所以說會長這部分是額外獎勵,不是從會員身上剝削來的。
我在本次對奧林匹斯神族的戰鬥中投入算是比較大的,所以本次獲得的經驗獎勵就比較高,居然達到了9.7%,這個數值絕對是非常嚇人的。要知道這可是行會總經驗的9.7%,我們行會這麼多人,而且這次又是對神族戰爭,獲得的經驗就算乘以9.7%依然是個天文數字。
將以上三項經驗值加起來,最後得到的數字就是我的本次戰役獲得的經驗值總量,而這個數字已經多到我一眼看不出究竟有多少位的地步了。不過,經驗值雖然很多,但是我升級需要的經驗值也不少。
對於一個一千多級的普通玩家來說,我這次獲得的經驗值至少夠他一次升個七八百級的,但是對我來說可就不是這樣了。超高的等級意味著超高的升級需求,所以最後當我點了確認經驗數值後,我的經驗值進度條就開始上升,而它每長滿一次我就會升一級。最後,當所有獲得的經驗值全部注入完畢之後,我看到的等級是——2222。
一次升了82級,這個數字對一般人來說絕對是個很高的數字了,當然對我來說也非常的讓人欣喜。不過……話說這數字為什麼怎麼看都覺得很彆扭呢?一大排的二,這個要是被別人知道肯定會嘲笑我非常的二,而且我還沒辦法反駁。不行,看來回頭得找個地方秘密練級去,不管怎麼說也得至少升一級上去,2223總比2222好。
雖然最後的等級數字讓人挺囧的,但是不管怎麼說我是升級了,而升級總歸是件好事不是?
級別提升後我的各項屬性點都有了明顯提高,而且任務信息裡面居然多出了兩個未完成任務。我確定之前沒有這倆任務的記錄,所以可以肯定這是和升級有關的任務,不是技能類任務就是關卡考驗什麼的,反正不是我自己接的,而且十有八九屬於強制任務。
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