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第062章 粉碎惡魔入侵的依據(1/2)

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「不要慫,就是干?」

蒂克有些發愣,他發現根本不明白蕭厲是什麼意思,難道他明知第三波惡魔入侵厲害,還非要去硬碰一番不成?

這未免有些太自大了吧。

就算有S階大兵和A階寵物,也不能這麼囂張啊。

「不對,蕭厲可不是這樣的人。」蒂克神色一凜,不由的想起當初在最後一次內測時,與蕭厲爭奪神王職業的情形。

當初他有狼騎部隊,而蕭厲擁有神秘聖地男女法師,仗著狼騎來去如風,一開始,他偷襲騷擾無所不用其極,又是殺子民,又是拆建築,四處搶資源、搶野怪,將狼騎兵的機動性發揮的淋漓盡致,真箇是遊走全場,完全掌握了主動權,優勢極大。

隨著不斷的騷擾,他本該是優勢越來越大,但實際上並不是那麼回事,一開始他確實是殺了蕭厲的不少子民,並且牽著蕭厲的部隊來來回回,讓其疲於防守,但是後來卻是蕭厲以逸待勞,等著他自投羅網送經驗。

去殺子民,遭遇!

去搶野怪,遭遇!

去搶資源,遭遇!

總之就是各種遭遇,就好像蕭厲完全掌握了他的行蹤一樣。

蕭厲的法師部隊中有會釋放減速術的女巫,雖然留不下狼騎大部隊,但是緩速一兩頭狼騎還是很正常的,這就讓每次遭遇過後,蒂克就要損失一兩名狼騎。

蒂克漸漸發現蕭厲雖然不斷被騷擾,也就死了一些子民而已,部隊的戰力卻是穩步增強著,而他不斷騷擾,看似風光,狼騎卻是一頭、兩頭的慢慢被蠶食,等他意識到這樣下去必死的時候,正面拼殺已不是蕭厲的對手。

其實蕭厲只是用了一個小戰術就徹底改變了戰局,那個小戰術就是讓子民亂造木屋。

在起源神國中,神王的任何損失都會有系統提示,比如兵種陣亡、子民被殺、建築被拆等,蕭厲就是利用那些子民木屋來開地圖的,只要蒂克的狼騎部隊動了那些子民木屋,蕭厲立刻就會得到系統提示,繼而掌握蒂克的動向,提前做出應對。

雖然後來蒂克明白了這一點,狼騎部隊不再去拆那些子民木屋,但是蕭厲又安排了「站街」的子民,甚至故意留一兩個散兵當道,而且更加囂張的亂造子民木屋。

這讓蒂克越來越覺得不自由,到後來他看到孤單的站街子民都會猶豫半天要不要殺,內心已經慫了。

當蕭厲的子民直接當著他狼騎部隊的面建造子民木屋的時候,蒂克忍不了,終於集結部隊來了一次正面大戰!

那正面一戰,看起來好似是蒂克有些衝動,其實只有他自己才知道,那是他唯一的機會,若不是打,以後死的更慘。

當然,結局他輸的奇慘無比,狼騎部隊一個不剩全滅,連他自己都被擊殺,最讓他崩潰的是,他復活後發現自己復活點周圍已經不知何時被蕭厲建了整整一圈的子民木屋,圍的水泄不通!

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